Table des matières
Méthode à utiliser
Algorithme
Exemple
Sortie
Conclusion
Maison développement back-end C++ Comment représenter un graphique à l'aide d'une matrice de corrélation en Java ?

Comment représenter un graphique à l'aide d'une matrice de corrélation en Java ?

Sep 18, 2023 am 11:17 AM
java 图形 matrice de corrélation

Comment représenter un graphique à laide dune matrice de corrélation en Java ?

Afin de représenter un graphe en Java à l'aide d'une matrice d'association, il faut construire une structure de données contenant les relations entre les sommets et les arêtes. Une matrice d'association est un tableau bidimensionnel dans lequel les lignes et les colonnes représentent respectivement les sommets et les arêtes, et les entrées représentent les connexions entre eux. S'il y a "1" à la position (i, j), alors le sommet i coupe l'arête j. Bien que davantage de mémoire puisse être requise pour les graphes volumineux, cette approche permet des opérations graphiques efficaces telles que l'insertion ou la suppression d'arêtes. En créant cette structure de données en Java, les programmeurs peuvent créer et manipuler efficacement des structures graphiques pour résoudre de nombreux problèmes en informatique et dans des domaines connexes.

Matrice de corrélation

Dans la théorie des graphes, la relation entre les sommets et les arêtes d'un graphique est représentée mathématiquement par une matrice d'association. La matrice de corrélation est une matrice binaire bidimensionnelle dans laquelle les colonnes représentent les arêtes et les lignes représentent les sommets. L'entrée à la position (i, j) est « 1 » si le sommet i est adjacent à l'arête j, sinon elle est « 0 » ; Cette matrice représente efficacement la structure du graphique, facilitant ainsi la réalisation d'opérations telles que l'ajout et la suppression d'arêtes. Il s'agit d'un concept important en informatique et dans d'autres disciplines impliquant des réseaux complexes, car il fournit un outil clé pour analyser et résoudre des problèmes basés sur des graphes.

Méthode à utiliser

  • Matrice de contiguïté

  • Liste de contiguïté

  • Liste Edge

Matrice de contiguïté

Une matrice de contiguïté est un tableau bidimensionnel utilisé pour représenter les connexions entre les sommets lors de la création de graphiques en Java. S'il existe une arête reliant le sommet i et le sommet j, vous pouvez la voir dans la cellule (i, j) de la matrice. Un "1" dans une cellule signifie qu'il y a un bord, tandis qu'un "0" signifie qu'il n'y a pas de bord. Cette matrice est souvent utilisée dans les graphiques denses car elle permet de parcourir et d'étudier rapidement le graphique. Cependant, en raison de sa forme carrée, il peut être gourmand en mémoire pour les grands tracés. Les programmeurs peuvent modéliser, analyser et manipuler efficacement des topologies de graphiques pour diverses applications en utilisant des matrices de contiguïté en Java.

Algorithme

    Déterminer le nombre de sommets du graphique dans la première étape
  • Construisez un tableau bidimensionnel (matrice) de [nombre de sommets] x [nombre de sommets].

  • Initialisez la matrice en définissant toutes les entrées sur 0, ce qui signifie qu'il n'y a pas d'arêtes initialement.

  • Dans le graphique, définissez la cellule de la matrice de corrélation de chaque arête (i, j) sur 1 pour représenter la connexion entre les sommets i et j.

  • La symétrie matricielle est assurée dans les graphes non orientés puisque les arêtes (i,j) et (j,i) sont les mêmes.

  • Comprend des routines pour tester la présence des arêtes, localiser les voisins des sommets et ajouter/supprimer des arêtes.

  • Pour vérifier l'exactitude et la fonctionnalité de l'implémentation, veuillez la tester à l'aide de l'exemple de diagramme.

Exemple

#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

class Graph {
private:
   int V;
   vector<vector<int>> adjMatrix;

public:
   Graph(int vertices) : V(vertices) {
      adjMatrix.resize(V, vector<int>(V, 0));
   }

   void addEdge(int u, int v) {
      adjMatrix[u][v] = 1;
      adjMatrix[v][u] = 1;
   }

   void printAdjMatrix() {
      for (int i = 0; i < V; ++i) {
         for (int j = 0; j < V; ++j) {
            cout << adjMatrix[i][j] << " ";
         }
         cout << endl;
      }
   }
};

int main() {
   int numVertices = 5;
   Graph graph(numVertices);

   graph.addEdge(0, 1);
   graph.addEdge(0, 4);
   graph.addEdge(1, 2);
   graph.addEdge(1, 3);
   graph.addEdge(1, 4);
   graph.addEdge(2, 3);
   graph.addEdge(3, 4);

   cout << "Adjacency Matrix:\n";
   graph.printAdjMatrix();

   return 0;
}
Copier après la connexion

Sortie

Adjacency Matrix:
0 1 0 0 1 
1 0 1 1 1 
0 1 0 1 0 
0 1 1 0 1 
1 1 0 1 0 
Copier après la connexion

Liste de contiguïté

La liste d'adjacence est une structure de données Java qui stocke efficacement les connexions. Lors de la représentation d'un graphique, une liste de contiguïté est une structure de données Java utilisée pour stocker efficacement les relations entre les sommets et leurs sommets adjacents. Chaque liste chaînée ou tableau qui compose cette structure correspond à un sommet et contient les voisins de ce sommet. Cette approche fonctionne bien pour les graphiques clairsemés car elle économise de la mémoire en ne conservant que les liens qui existent réellement. Les programmeurs peuvent effectuer rapidement des opérations de parcours de graphes, d'ajout de nœuds et de suppression en créant des listes de contiguïté en Java, ce qui en fait un choix populaire pour de nombreux algorithmes et applications liés aux graphes.

Algorithme

  • Il est recommandé de stocker la liste de contiguïté dans une structure de données. Il peut s'agir d'un ensemble de listes chaînées ou d'une ArrayList, où chaque élément représente un sommet et stocke des informations sur les sommets adjacents.

  • Démarrez une liste de contiguïté en ajoutant une liste vide ou ArrayList pour chaque sommet du graphique

  • Pour ajouter des arêtes entre les sommets, vous devez fournir les méthodes correspondantes dans la classe graph. Ces techniques mettent à jour la liste de contiguïté en ajoutant les sommets nécessaires aux listes de contiguïté des autres.

  • Ajoutez des méthodes de suppression d'arêtes ou de sommets pour modifier la liste de contiguïté si nécessaire.

  • Utilisez des listes de contiguïté avec des techniques de parcours de graphique telles que la recherche en profondeur d'abord ou la recherche en largeur d'abord pour explorer rapidement tous les sommets du graphique.

  • Pour résoudre de nombreux problèmes et techniques liés au réseau, utilisez des représentations graphiques et des listes de contiguïté dans les programmes Java.

Exemple

#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

class Graph {
private:
   int numVertices;
   vector<vector<int>> adjList;

public:
   Graph(int vertices) : numVertices(vertices), adjList(vertices) {}

   void addEdge(int src, int dest) {
      adjList[src].push_back(dest);
      adjList[dest].push_back(src);
   }

   void printGraph() {
      for (int i = 0; i < numVertices; ++i) {
         cout << "Vertex " << i << " is connected to: ";
         for (int neighbor : adjList[i]) {
            cout << neighbor << " ";
         }
         cout << endl;
      }
   }
};

int main() {
   int numVertices = 5;
   Graph graph(numVertices);

   graph.addEdge(0, 1);
   graph.addEdge(0, 4);
   graph.addEdge(1, 2);
   graph.addEdge(1, 3);
   graph.addEdge(1, 4);
   graph.addEdge(2, 3);
   graph.addEdge(3, 4);

   graph.printGraph();

   return 0;
}
Copier après la connexion

Sortie

Vertex 0 is connected to: 1 4 
Vertex 1 is connected to: 0 2 3 4 
Vertex 2 is connected to: 1 3 
Vertex 3 is connected to: 1 2 4 
Vertex 4 is connected to: 0 1 3 
Copier après la connexion

Conclusion

Pour modéliser, analyser et manipuler efficacement les structures de réseau, Java fournit des fonctionnalités importantes en utilisant des matrices d'association ou des listes de contiguïté pour représenter des graphiques. Bien que plus gourmande en mémoire, la matrice de corrélation convient aux graphiques épais car elle simplifie l'ajout et la suppression d'arêtes. Les listes de contiguïté, en revanche, sont économes en mémoire et bien adaptées aux graphiques clairsemés, ce qui facilite la navigation dans le graphique et l'exécution d'autres opérations. En informatique et dans d’autres domaines, les deux représentations sont utilisées comme structures de données de base pour résoudre des problèmes liés aux graphiques. Les programmeurs peuvent utiliser ces stratégies pour créer des algorithmes et des applications fiables qui gèrent des réseaux complexes et des données interconnectées.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Comment réparer l'audio si vous n'entendez personne
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Où trouver la courte de la grue à atomide atomique
1 Il y a quelques semaines By DDD

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Racine carrée en Java Racine carrée en Java Aug 30, 2024 pm 04:26 PM

Guide de la racine carrée en Java. Nous discutons ici du fonctionnement de Square Root en Java avec un exemple et son implémentation de code respectivement.

Nombre parfait en Java Nombre parfait en Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Guide du nombre parfait en Java. Nous discutons ici de la définition, comment vérifier le nombre parfait en Java ?, des exemples d'implémentation de code.

Générateur de nombres aléatoires en Java Générateur de nombres aléatoires en Java Aug 30, 2024 pm 04:27 PM

Guide du générateur de nombres aléatoires en Java. Nous discutons ici des fonctions en Java avec des exemples et de deux générateurs différents avec d'autres exemples.

Numéro Armstrong en Java Numéro Armstrong en Java Aug 30, 2024 pm 04:26 PM

Guide du numéro Armstrong en Java. Nous discutons ici d'une introduction au numéro d'Armstrong en Java ainsi que d'une partie du code.

Weka en Java Weka en Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Guide de Weka en Java. Nous discutons ici de l'introduction, de la façon d'utiliser Weka Java, du type de plate-forme et des avantages avec des exemples.

Numéro de Smith en Java Numéro de Smith en Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Guide du nombre de Smith en Java. Nous discutons ici de la définition, comment vérifier le numéro Smith en Java ? exemple avec implémentation de code.

Questions d'entretien chez Java Spring Questions d'entretien chez Java Spring Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

Dans cet article, nous avons conservé les questions d'entretien Java Spring les plus posées avec leurs réponses détaillées. Pour que vous puissiez réussir l'interview.

Break or Return of Java 8 Stream Forach? Break or Return of Java 8 Stream Forach? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 présente l'API Stream, fournissant un moyen puissant et expressif de traiter les collections de données. Cependant, une question courante lors de l'utilisation du flux est: comment se casser ou revenir d'une opération FOREAK? Les boucles traditionnelles permettent une interruption ou un retour précoce, mais la méthode Foreach de Stream ne prend pas directement en charge cette méthode. Cet article expliquera les raisons et explorera des méthodes alternatives pour la mise en œuvre de terminaison prématurée dans les systèmes de traitement de flux. Lire plus approfondie: Améliorations de l'API Java Stream Comprendre le flux Forach La méthode foreach est une opération terminale qui effectue une opération sur chaque élément du flux. Son intention de conception est

See all articles