IT House News le 17 septembre, Pierre-Loup Griffais, employé de Valve, a révélé que la société avait développé une console VR dédiée, mais qu'elle avait été annulée en raison de son coût élevé. Selon IT House, cette console pourrait être le successeur de Steam Machines, un matériel de jeu qui n'a pas été commercialisé en 2013.
Griffais a annoncé son intention de lancer une console VR aux côtés du casque Valve Index VR en 2019. Cependant, à cette époque, les technologies telles que Proton sur les systèmes Linux n'étaient pas suffisamment matures pour prendre en charge un grand nombre de jeux PC. De plus, ils ne disposent pas d'une bonne solution de bureau/système universel qui permettrait aux utilisateurs d'acheter cette console au prix d'un PC haut de gamme
Griffais a également déclaré que leur travail sur le matériel ne concernait qu'un boîtier PC et une carte mère, ce qui signifie que la console n'avait pas de spécifications ni de configurations spécifiques, ce qui signifie que le projet a été interrompu très tôt.
Griffais a ensuite travaillé sur le Steam Deck, un produit à succès qui combinait tous les efforts matériels précédents de Valve. Le Steam Deck est une console de jeu portable basée sur Linux qui peut exécuter la plupart des jeux Steam.
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