Selon les informations du 18 septembre, Unity a répondu à sa dernière politique de facturation après avoir fait face à de nombreuses inquiétudes et discussions de la part de la communauté et des développeurs de jeux. L'entreprise a déclaré qu'elle était profondément désolée pour la confusion et l'anxiété causées par la politique de tarification annoncée mardi. Elle écoute activement les voix de toutes les parties, a des conversations approfondies avec les membres de l'équipe, les communautés, les clients et les partenaires, et s'engage. pour améliorer la politique. Unity prévoit de partager une mise à jour dans les prochains jours pour répondre aux préoccupations de la communauté.
Selon des rapports précédents, Unity a annoncé dans sa « Mise à jour du modèle de facturation Unity et du service de support » qu'à partir du 1er janvier 2024, de nouveaux frais d'exécution Unity seront introduits, qui seront déterminés en fonction du nombre d'installations de jeux, avec un minimum de 0,005 $ par téléchargement, jusqu'à 0,20 $. En outre, Unity prévoit également d'ajouter gratuitement des outils et des services tels que le stockage cloud, les outils Unity DevOps et les modèles d'IA exécutés localement sur la base du plan d'abonnement existant en novembre de cette année
Selon la compréhension de l'éditeur, Unity a clairement indiqué que les jeux qui doivent payer des frais de fonctionnement doivent remplir deux conditions en même temps : les revenus du jeu au cours des 12 derniers mois ont dépassé le seuil de revenus minimum, et les installations à vie du jeu ont également dépassé l'exigence minimale. Selon le seuil de facturation, seuls les jeux qui atteignent un certain niveau de revenus et un certain nombre d'installations doivent payer des frais de fonctionnement.
Après avoir fait face aux critiques des principaux développeurs de jeux, Unity a clarifié certains détails de sa politique. Par exemple, le téléchargement d'une démo de jeu ne sera pas pris en compte dans les frais de fonctionnement, à moins que la démo ne soit incluse dans le téléchargement complet du jeu. En outre, Unity a également déclaré que les jeux fournis à des fins caritatives ou incorporés à des œuvres caritatives seront exonérés de frais, tandis que des jeux comme Xbox Les jeux proposés dans les services d'abonnement tels que Game Pass ne facturent pas les développeurs de jeux, mais les prestataires de services.
La réponse d'Unity montre qu'ils cherchent activement à équilibrer la rentabilité avec les besoins de la communauté et des développeurs afin de garantir que leurs produits restent attractifs à mesure qu'ils continuent d'évoluer. Cependant, les modifications spécifiques de la politique n'ont pas encore été précisées, et nous attendrons que les responsables d'Unity publient plus de détails pour comprendre comment ils ajusteront la politique pour répondre aux besoins de toutes les parties. Si vous êtes un utilisateur ou un développeur Unity, nous vous recommandons de continuer à prêter attention aux derniers développements et de participer activement aux discussions pertinentes pour garantir que vos droits et intérêts sont pleinement pris en compte
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!