Un bitmap est constitué des données de pixels d'une image graphique et de ses attributs. Il existe de nombreux formats standard pour enregistrer des bitmaps dans des fichiers. GDI+ prend en charge les formats de fichiers suivants : BMP, GIF, EXIF, JPG, PNG et TIFF. Vous pouvez utiliser l'un des constructeurs Bitmap pour créer des images à partir de fichiers, de flux et d'autres sources, et utiliser la méthode Save pour les enregistrer dans un flux ou un système de fichiers.
Dans le code ci-dessous, la méthode CompressAndSaveImageAsync compresse l'image et l'enregistre dans le chemin mentionné.
Le nouveau nom de l'image sera la combinaison de l'ID utilisateur du bureau et de la dateTime
private async Task<string> CompressAndSaveImageAsync(Bitmap inputImage, int quality=50){ string imageSavedPath = string.Empty; try{ var jpgEncoder = await GetEncoderAsync(ImageFormat.Jpeg); var imageEncoder = Encoder.Quality; var imageEncoderParameters = new EncoderParameters(1); var imageEncoderParameter = new EncoderParameter(imageEncoder, quality); imageEncoderParameters.Param[0] = imageEncoderParameter; var userId = Regex.Replace(WindowsIdentity.GetCurrent().Name, @"[^0−9a−zA−Z]+", "_"); var currentDateTime = Regex.Replace(DateTimeOffset.Now.ToString().Split('+')[0].Trim(), @" [^0−9a−zA−Z]+", "_"); var imageName = $"{userId}_{currentDateTime}.jpg"; imageSavedPath = "C:\Users\K\Desktop\Questions\Images"; inputImage.Save(imageSavedPath, jpgEncoder, imageEncoderParameters); inputImage.Dispose(); } catch (Exception ex){ throw } return imageSavedPath; } private async Task<ImageCodecInfo> GetEncoderAsync(ImageFormat format){ ImageCodecInfo imageCodecInfo = null; try{ var codecs = ImageCodecInfo.GetImageDecoders(); foreach (var codec in codecs){ if (codec.FormatID == format.Guid){ imageCodecInfo = codec; } } } catch (Exception ex){ throw } return imageCodecInfo; }
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!