Maison développement back-end tutoriel php 玩转图像函数库—常见图形操作(PHP)_PHP

玩转图像函数库—常见图形操作(PHP)_PHP

Jun 01, 2016 pm 12:29 PM
image 函数 图像 图形 常见 操作

我尽量不说大理论,诸如什么是png,自己查解决.

PHP自4.3版本开始,捆绑了自己的GD2库,用户可以自己下载并设置.如果要查看自己的php版本是否支持gd模块(支持JPEG,PNG,WBMP但不再支持GIF),如下方式是一种方法:

if(!function_exists('imagecreate')) {
die('本服务器不支持GD模块');
}

如果不支持的话,如何配置 ? 下载gd模块的dll文件,修改php.ini,重启服务器即可.

以下简称PHP作图为PS.

当您打算 PS的话,应该完成如下如下步骤,这是必经的.

1:创建基本PS对象(我假设为$image),填充背景(默认黑),以后的全部ps操作都是基于这个背景图像的.
2:在$image上作图.
3:输出这个图像.
4:销毁对象,清除使用内存.

首先,我们来认识几个常用的函数,这些函数在php手册里面都有详细介绍,此处大体引用下.

resource imagecreate ( int x_size, int y_size )
imagecreate() 返回一个图像标识符,代表了一幅大小为 x_size 和 y_size 的空白图像。
此函数基本同imagetruecolor($width,$height).

int imagecolorallocate ( resource image, int red, int green, int blue )
imagecolorallocate() 返回一个标识符,代表了由给定的 RGB 成分组成的颜色。image 参数是 imagecreatetruecolor() 函数的返回值。red,green 和 blue 分别是所需要的颜色的红,绿,蓝成分。这些参数是 0 到 255 的整数或者十六进制的 0x00 到 0xFF。imagecolorallocate() 必须被调用以创建每一种用在 image 所代表的图像中的颜色。

bool imagefill ( resource image, int x, int y, int color )
imagefill() 在 image 图像的坐标 x,y(图像左上角为 0, 0)处用 color 颜色执行区域填充(即与 x, y 点颜色相同且相邻的点都会被填充)。


bool imageline ( resource image, int x1, int y1, int x2, int y2, int color )
imageline() 用 color 颜色在图像 image 中从坐标 x1,y1 到 x2,y2(图像左上角为 0, 0)画一条线段。

bool imagestring ( resource image, int font, int x, int y, string s, int col )
imagestring() 用 col 颜色将字符串 s 画到 image 所代表的图像的 x,y 坐标处(这是字符串左上角坐标,整幅图像的左上角为 0,0)。如果 font 是 1,2,3,4 或 5,则使用内置字体。

array imagettftext ( resource image, float size, float angle, int x, int y, int color, string fontfile, string text )
本函数比较重要,参数较多,此处不再列出,它主要是写字到图像上,和上面的函数类似,但必前者强大.

bool imagefilltoborder ( resource image, int x, int y, int border, int color )
imagefilltoborder() 从 x,y(图像左上角为 0, 0)点开始用 color 颜色执行区域填充,直到碰到颜色为 border 的边界为止。【注:边界内的所有颜色都会被填充。如果指定的边界色和该点颜色相同,则没有填充。如果图像中没有该边界色,则整幅图像都会被填充。】

bool imagefilledellipse ( resource image, int cx, int cy, int w, int h, int color )
imagefilledellipse() 在 image 所代表的图像中以 cx,cy(图像左上角为 0, 0)为中心画一个椭圆。w 和 h 分别指定了椭圆的宽和高。椭圆用 color 颜色填充。如果成功则返回 TRUE,失败则返回 FALSE。

输出图像数据:imagepng($image[,$filename])

例一:输出蓝色背景和交叉白线的图形

 

 

输出图象:玩转图像函数库—常见图形操作(PHP)

在线演示: http://www.phzzy.org/temp/5do8/ex1.php

例二: 阴阳图

$width=400;
$height=400;
$image=imagecreatetruecolor($width,$height);
//提取颜色
$color_black=imagecolorallocate($image,0,2,0);//
$color_white=imagecolorallocate($image,255,255,255);//白色
$color_blue=imagecolorallocate($image,0,0,108);//蓝色
$color_red=imagecolorallocate($image,151,0,4);//红色
$color_my=imagecolorallocate($image,192,192,255);//背景
$color_temp=imagecolorallocate($image,199,199,199);//背景
//作图
imagefill($image,0,0,$color_white);

//第一个是大圆
imagefilledarc ($image,$width/2,$height/2,$height,$height,0,360,$color_blue,IMG_ARC_PIE);
//两个小圆
imagefilledellipse ($image,$width/2,$height/4 ,$height/2,$height/2,$color_red);
imagefilledellipse ($image,$width/2,$height/4 * 3,$height/2,$height/2,$color_blue);
/*imagefilledellipse -- 画一椭圆并填充*/
imagefilledarc ($image,$width/2,$height/2,$height,$height,-90,90,$color_red,IMG_ARC_PIE);
imagefilledellipse ($image,$width/2,$height/4 * 3,$height/2,$height/2,$color_blue);
//发送对象至头
header('content-type:image/png');
imagepng($image);
/*
//发送对象至文件
$filename="ex1.png";
imagepng($image,$filename);
*/
//销毁对象
imagedestroy($image);
?>

 

玩转图像函数库—常见图形操作(PHP)

演示: http://www.phzzy.org/temp/5do8/ex2.php

例三:3D图像--cool

 

玩转图像函数库—常见图形操作(PHP)

演示: http://www.phzzy.org/temp/5do8/ex3.php

$width=400;
$height=400;
$image = imagecreatetruecolor($width, $height);
$white = imagecolorallocate($image, 0xFF, 0xFF, 0xFF);
$gray = imagecolorallocate($image, 0xC0, 0xC0, 0xC0);
$darkgray = imagecolorallocate($image, 0x90, 0x90, 0x90);
$navy = imagecolorallocate($image, 0x00, 0x00, 0x80);
$darknavy = imagecolorallocate($image, 0x00, 0x00, 0x50);
$red = imagecolorallocate($image, 0xFF, 0x00, 0x00);
$darkred = imagecolorallocate($image, 0x90, 0x00, 0x00);
imagefill($image,0,0,$white);

// make the 3D effect
for ($i = $height /2 20; $i > $height /2; $i--) {
imagefilledarc($image, $width/2, $i, $width/2, $height /2, 0, 45, $darknavy, IMG_ARC_PIE);
imagefilledarc($image, $width/2, $i, $width/2, $height /2, 45, 75 , $darkgray, IMG_ARC_PIE);
imagefilledarc($image, $width/2, $i, $width/2, $height /2, 75, 360 , $darkred, IMG_ARC_PIE);
}

imagefilledarc($image, $width/2, $height /2, $width/2, $height /2, 0, 45, $navy, IMG_ARC_PIE);
imagefilledarc($image, $width/2, $height /2, $width/2, $height /2, 45, 75 , $gray, IMG_ARC_PIE);
imagefilledarc($image, $width/2, $height /2, $width/2, $height /2, 75, 360 , $red, IMG_ARC_PIE);


// flush image
header('Content-type: image/png');
imagepng($image);
imagedestroy($image);
/*
//发送对象至文件
$filename="ex1.png";
imagepng($image,$filename);
*/

?>

$width=35;
$height=35;
//创建对象
$image=imagecreate($width,$height);
//提取颜色
$color_white=imagecolorallocate($image,255,255,255);//白色
$color_blue=imagecolorallocate($image,0,0,108);//蓝色
imagefill($image,0,0,$color_blue);
//作图
//线宽
imagesetthickness($image,3);
imageline($image,0,0,$width,$height ,$color_white);
imageline($image,$width,0,0,$height ,$color_white);

//发送对象至头
header('content-type:image/png');
imagepng($image);
/*
//发送对象至文件
$filename="ex1.png";
imagepng($image,$filename);
*/
//销毁对象
imagedestroy($image);
?>

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
2 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Combien de temps faut-il pour battre Split Fiction?
4 Il y a quelques semaines By DDD
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
2 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Comment réparer l'audio si vous n'entendez personne
2 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Conseils pour créer dynamiquement de nouvelles fonctions dans les fonctions Golang Conseils pour créer dynamiquement de nouvelles fonctions dans les fonctions Golang Apr 25, 2024 pm 02:39 PM

Le langage Go propose deux technologies de création de fonctions dynamiques : la fermeture et la réflexion. les fermetures permettent d'accéder aux variables dans la portée de la fermeture, et la réflexion peut créer de nouvelles fonctions à l'aide de la fonction FuncOf. Ces technologies sont utiles pour personnaliser les routeurs HTTP, mettre en œuvre des systèmes hautement personnalisables et créer des composants enfichables.

Considérations relatives à l'ordre des paramètres dans la dénomination des fonctions C++ Considérations relatives à l'ordre des paramètres dans la dénomination des fonctions C++ Apr 24, 2024 pm 04:21 PM

Dans la dénomination des fonctions C++, il est crucial de prendre en compte l’ordre des paramètres pour améliorer la lisibilité, réduire les erreurs et faciliter la refactorisation. Les conventions courantes d'ordre des paramètres incluent : action-objet, objet-action, signification sémantique et conformité de la bibliothèque standard. L'ordre optimal dépend de l'objectif de la fonction, des types de paramètres, de la confusion potentielle et des conventions du langage.

Comment écrire des fonctions efficaces et maintenables en Java ? Comment écrire des fonctions efficaces et maintenables en Java ? Apr 24, 2024 am 11:33 AM

La clé pour écrire des fonctions Java efficaces et maintenables est la suivante : restez simple. Utilisez un nom significatif. Gérer des situations particulières. Utilisez une visibilité appropriée.

Collection complète de formules de fonctions Excel Collection complète de formules de fonctions Excel May 07, 2024 pm 12:04 PM

1. La fonction SOMME permet de sommer les nombres d'une colonne ou d'un groupe de cellules, par exemple : =SOMME(A1:J10). 2. La fonction MOYENNE permet de calculer la moyenne des nombres dans une colonne ou un groupe de cellules, par exemple : =AVERAGE(A1:A10). 3. Fonction COUNT, utilisée pour compter le nombre de nombres ou de texte dans une colonne ou un groupe de cellules, par exemple : =COUNT(A1:A10) 4. Fonction IF, utilisée pour effectuer des jugements logiques basés sur des conditions spécifiées et renvoyer le résultat correspondant.

Comparaison des avantages et des inconvénients des paramètres par défaut et des paramètres variables des fonctions C++ Comparaison des avantages et des inconvénients des paramètres par défaut et des paramètres variables des fonctions C++ Apr 21, 2024 am 10:21 AM

Les avantages des paramètres par défaut dans les fonctions C++ incluent la simplification des appels, l’amélioration de la lisibilité et l’évitement des erreurs. Les inconvénients sont une flexibilité limitée et des restrictions de dénomination. Les avantages des paramètres variadiques incluent une flexibilité illimitée et une liaison dynamique. Les inconvénients incluent une plus grande complexité, des conversions de types implicites et des difficultés de débogage.

Quels sont les avantages des fonctions C++ renvoyant des types référence ? Quels sont les avantages des fonctions C++ renvoyant des types référence ? Apr 20, 2024 pm 09:12 PM

Les avantages des fonctions renvoyant des types référence en C++ incluent : Améliorations des performances : le passage par référence évite la copie d'objets, économisant ainsi de la mémoire et du temps. Modification directe : L'appelant peut modifier directement l'objet de référence renvoyé sans le réaffecter. Simplicité du code : le passage par référence simplifie le code et ne nécessite aucune opération d'affectation supplémentaire.

Quelle est la différence entre les fonctions PHP personnalisées et les fonctions prédéfinies ? Quelle est la différence entre les fonctions PHP personnalisées et les fonctions prédéfinies ? Apr 22, 2024 pm 02:21 PM

La différence entre les fonctions PHP personnalisées et les fonctions prédéfinies est la suivante : Portée : les fonctions personnalisées sont limitées à la portée de leur définition, tandis que les fonctions prédéfinies sont accessibles tout au long du script. Comment définir : les fonctions personnalisées sont définies à l'aide du mot-clé function, tandis que les fonctions prédéfinies sont définies par le noyau PHP. Passage de paramètres : les fonctions personnalisées reçoivent des paramètres, tandis que les fonctions prédéfinies peuvent ne pas nécessiter de paramètres. Extensibilité : des fonctions personnalisées peuvent être créées selon les besoins, tandis que les fonctions prédéfinies sont intégrées et ne peuvent pas être modifiées.

Exception de fonction C++ avancée : gestion personnalisée des erreurs Exception de fonction C++ avancée : gestion personnalisée des erreurs May 01, 2024 pm 06:39 PM

La gestion des exceptions en C++ peut être améliorée grâce à des classes d'exceptions personnalisées qui fournissent des messages d'erreur spécifiques, des informations contextuelles et effectuent des actions personnalisées en fonction du type d'erreur. Définissez une classe d'exception héritée de std::exception pour fournir des informations d'erreur spécifiques. Utilisez le mot-clé throw pour lancer une exception personnalisée. Utilisez Dynamic_cast dans un bloc try-catch pour convertir l'exception interceptée en un type d'exception personnalisé. Dans le cas réel, la fonction open_file lève une exception FileNotFoundException. La capture et la gestion de l'exception peuvent fournir un message d'erreur plus spécifique.

See all articles