


Comment implémenter l'algorithme du système de recommandation en C#
Comment implémenter l'algorithme du système de recommandation en C#
Introduction :
Le système de recommandation est un algorithme intelligent basé sur la prédiction des préférences de l'utilisateur. Il peut analyser le comportement et les préférences historiques de l'utilisateur et lui recommander des informations pertinentes en fonction de celles-ci. ces informations. Cet article explique comment utiliser le langage de programmation C# pour implémenter l'algorithme du système de recommandation et fournit des exemples de code spécifiques.
1. Préparation des données
Tout d'abord, pour mettre en œuvre l'algorithme du système de recommandation, nous devons d'abord disposer d'un ensemble de données contenant des données sur le comportement des utilisateurs. Cet ensemble de données peut provenir du comportement réel de l'utilisateur, tel que les enregistrements d'achats des utilisateurs ou les enregistrements de clics sur les sites Web d'achat. Nous pouvons stocker l'ensemble de données dans un fichier CSV. Chaque ligne représente un comportement d'utilisateur et contient des informations telles que l'ID utilisateur, l'ID de l'article et la note.
2. Sélection d'algorithmes
Il existe de nombreux types d'algorithmes de système de recommandation, tels que les recommandations basées sur le contenu, les recommandations de filtrage collaboratif, etc. Cet article présentera l'algorithme de recommandation basé sur le filtrage collaboratif, qui est l'un des algorithmes les plus utilisés dans les systèmes de recommandation.
3. Principe de l'algorithme de filtrage collaboratif
L'algorithme de filtrage collaboratif est divisé en deux types : le filtrage collaboratif basé sur l'utilisateur et le filtrage collaboratif basé sur les éléments. L'idée principale de l'algorithme de filtrage collaboratif basé sur l'utilisateur est de trouver d'autres utilisateurs ayant des intérêts similaires à ceux de l'utilisateur cible en analysant les similitudes entre les utilisateurs et de recommander des éléments avec des notes élevées de ces utilisateurs à l'utilisateur cible. L'algorithme de filtrage collaboratif basé sur les éléments analyse les similitudes entre les éléments pour trouver d'autres éléments similaires à l'élément cible et recommande ces éléments à l'utilisateur cible.
4. Implémentation d'un algorithme de filtrage collaboratif basé sur l'utilisateur
Ci-dessous, nous utiliserons des exemples de code pour démontrer comment utiliser le langage de programmation C# pour implémenter un algorithme de filtrage collaboratif basé sur l'utilisateur.
- Chargement des données
Nous devons d'abord charger l'ensemble de données et convertir l'ensemble de données sous la forme d'une matrice d'évaluation des éléments utilisateur.
// 数据加载 List<Rating> ratings = LoadRatingsFromCSV("ratings.csv"); // 构建用户-物品评分矩阵 Dictionary<int, Dictionary<int, double>> userItemRatings = new Dictionary<int, Dictionary<int, double>>(); foreach (Rating rating in ratings) { int userId = rating.UserId; int itemId = rating.ItemId; double score = rating.Score; if (!userItemRatings.ContainsKey(userId)) { userItemRatings[userId] = new Dictionary<int, double>(); } userItemRatings[userId][itemId] = score; }
- Calcul de similarité
Ensuite, nous devons calculer la similarité entre les utilisateurs. Les méthodes couramment utilisées pour calculer la similarité incluent le coefficient de corrélation de Pearson et la similarité cosinus.
// 计算用户之间的相似度 Dictionary<int, Dictionary<int, double>> userSimilarities = new Dictionary<int, Dictionary<int, double>>(); foreach (int userId in userItemRatings.Keys) { userSimilarities[userId] = new Dictionary<int, double>(); foreach (int otherUserId in userItemRatings.Keys) { if (userId == otherUserId) continue; double similarity = CalculateSimilarity(userItemRatings[userId], userItemRatings[otherUserId]); userSimilarities[userId][otherUserId] = similarity; } }
- Génération d'éléments recommandés
Enfin, nous générons des éléments recommandés pour les utilisateurs cibles en fonction de la similitude entre les utilisateurs.
// 为目标用户生成推荐物品 int targetUserId = 1; List<int> recommendedItems = new List<int>(); foreach (int itemId in userItemRatings[targetUserId].Keys) { double totalSimilarity = 0.0; double totalScore = 0.0; foreach (int otherUserId in userSimilarities[targetUserId].Keys) { double similarity = userSimilarities[targetUserId][otherUserId]; double score = userItemRatings[otherUserId][itemId]; totalSimilarity += similarity; totalScore += similarity * score; } double predictedRating = totalScore / totalSimilarity; if (predictedRating > threshold) // 设置一个阈值,只推荐评分高的物品 { recommendedItems.Add(itemId); } }
5. Résumé
Cet article présente comment utiliser le langage de programmation C# pour implémenter un algorithme de système de recommandation de filtrage collaboratif basé sur l'utilisateur. En chargeant un ensemble de données, en calculant les similitudes entre les utilisateurs et en générant des éléments recommandés pour les utilisateurs cibles, nous pouvons mettre en œuvre un système de recommandation simple. Bien entendu, l'algorithme du système de recommandation est très complexe et il reste encore beaucoup à faire, comme l'ajout de facteurs d'atténuation des intérêts des utilisateurs, la prise en compte du problème de démarrage à froid des articles, etc. J'espère que cet article pourra être utile à tout le monde dans l'apprentissage des algorithmes du système de recommandation.
Remarque : les exemples de code ci-dessus sont uniquement à des fins de démonstration, et les méthodes de mise en œuvre spécifiques peuvent être ajustées et étendues en fonction des scénarios et des besoins d'application réels.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Dans le langage C, les caractères spéciaux sont traités à travers des séquences d'échappement, telles que: \ n représente les pauses de ligne. \ t signifie le caractère d'onglet. Utilisez des séquences d'échappement ou des constantes de caractères pour représenter des caractères spéciaux, tels que char c = '\ n'. Notez que l'arrière-plan doit être échappé deux fois. Différentes plates-formes et compilateurs peuvent avoir différentes séquences d'échappement, veuillez consulter la documentation.

En C, le type de char est utilisé dans les chaînes: 1. Stockez un seul caractère; 2. Utilisez un tableau pour représenter une chaîne et se terminer avec un terminateur nul; 3. Faire fonctionner via une fonction de fonctionnement de chaîne; 4. Lisez ou sortant une chaîne du clavier.

Les méthodes d'utilisation des symboles dans la couverture du langage C Couverture arithmétique, l'affectation, les conditions, la logique, les opérateurs de bits, etc. Les opérateurs arithmétiques sont utilisés pour les opérations mathématiques de base, les opérateurs d'affectation sont utilisés pour les opérations et les opérations de la soustraction, la multiplication et les opérations de division, les opérations BIT sont utilisé pointeurs nuls, marqueurs de fin de fichier et valeurs non nucères.

La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

Dans le langage C, la principale différence entre Char et WCHAR_T est le codage des caractères: Char utilise ASCII ou étend ASCII, WCHAR_T utilise Unicode; Char prend 1 à 2 octets, WCHAR_T occupe 2-4 octets; Char convient au texte anglais, WCHAR_T convient au texte multilingue; Le char est largement pris en charge, WCHAR_T dépend de la prise en charge du compilateur et du système d'exploitation Unicode; Le char est limité dans la gamme de caractères, WCHAR_T a une gamme de caractères plus grande et des fonctions spéciales sont utilisées pour les opérations arithmétiques.

Dans le langage C, la conversion de type char peut être directement convertie en un autre type par: Casting: Utilisation de caractères de casting. Conversion de type automatique: Lorsqu'un type de données peut accueillir un autre type de valeur, le compilateur le convertit automatiquement.

Le Array Char stocke des séquences de caractères en C et est déclaré Char Array_name [Taille]. L'élément d'accès est passé par l'opérateur d'indice, et l'élément se termine par le terminateur nul «\ 0», qui représente le point final de la chaîne. Le langage C fournit une variété de fonctions de manipulation de cordes, telles que strlen (), strcpy (), strcat () et strcmp ().

Il n'y a pas de fonction de somme intégrée dans le langage C, il doit donc être écrit par vous-même. La somme peut être obtenue en traversant le tableau et en accumulant des éléments: Version de boucle: la somme est calculée à l'aide de la longueur de boucle et du tableau. Version du pointeur: Utilisez des pointeurs pour pointer des éléments de tableau, et un résumé efficace est réalisé grâce à des pointeurs d'auto-incitation. Allouer dynamiquement la version du tableau: allouer dynamiquement les tableaux et gérer la mémoire vous-même, en veillant à ce que la mémoire allouée soit libérée pour empêcher les fuites de mémoire.
