Comment ajouter un trait à un triangle en utilisant FabricJS ?
Dans ce tutoriel, nous apprendrons comment ajouter un trait à un triangle à l'aide de FabricJS. Triangle est l'une des différentes formes fournies par FabricJS. Afin de créer un triangle, nous devons créer une instance de la classe Fabric.Triangle et l'ajouter au canevas.
Notre objet triangle peut être personnalisé de nombreuses manières, comme en changeant ses dimensions, en ajoutant une couleur de fond ou en changeant la couleur des lignes tracées autour de l'objet. Nous pouvons le faire en utilisant l'attribut Stroke.
Syntaxe
new fabric.Triangle({ stroke : String }: Object)
Paramètres
Options (facultatif) - Ce paramètre est un objet< /em> qui fournit une personnalisation supplémentaire à notre triangle. En utilisant ce paramètre, vous pouvez modifier des propriétés telles que la couleur, le curseur, la largeur du trait et de nombreuses autres propriétés liées à l'objet pour lequel Stroke est un attribut.
< /ul>Stroke - Cette propriété accepte une String pour déterminer la couleur de la bordure de cet objet.
Options Keys
Exemple 1
Passer des traits sous forme de clés avec des valeurs hexadécimales strong>
Regardons un exemple de code pour comprendre comment un objet triangle s'affiche lors de l'utilisation de l'attribut lines. Les codes de couleur hexadécimaux commencent par « # » suivi d'un nombre à six chiffres représentant la couleur. Dans ce cas, nous avons utilisé "#3cb371", qui est Mid-Sea Green.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Passing stroke as key with a hexadecimal value</h2> <p>You can see that the stroke around the triangle is of medium sea-green colour</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a triangle object var triangle = new fabric.Triangle({ left: 120, top: 30, width: 90, height: 80, fill: "#ecebbd", stroke: "#3cb371", strokeWidth: 7, }); // Add it to the canvas canvas.add(triangle); </script> </body> </html>
Exemple 2
Passer la valeur rgba à Strokeproperty
Dans cet exemple, nous verrons comment spécifier une valeur rgba pour la propriété Stroke. Au lieu de codes de couleur hexadécimaux, nous pouvons utiliser les valeurs RGBA qui signifient : rouge, vert, bleu et alpha. Le paramètre alpha spécifie l'opacité de la couleur. Dans cet exemple, nous avons utilisé la valeur rgba (46,139,87,0,8), qui est un vert d'eau avec une opacité de 0,8.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Passing an rgba value to the stroke property</h2> <p>You can see that the stroke colour is coming from the RGBA value now</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a triangle object var triangle = new fabric.Triangle({ left: 120, top: 30, width: 90, height: 80, fill: "#ecebbd", stroke: "rgba(46,139,87,0.8)", strokeWidth: 7, }); // Add it to the canvas canvas.add(triangle); </script> </body> </html>
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

L'article discute de la création, de la publication et du maintien des bibliothèques JavaScript, en se concentrant sur la planification, le développement, les tests, la documentation et les stratégies de promotion.

L'article traite des stratégies pour optimiser les performances JavaScript dans les navigateurs, en nous concentrant sur la réduction du temps d'exécution et la minimisation de l'impact sur la vitesse de chargement de la page.

Des questions et des solutions fréquemment posées pour l'impression de billets thermiques frontaux pour le développement frontal, l'impression de billets est une exigence commune. Cependant, de nombreux développeurs mettent en œuvre ...

L'article traite du débogage efficace de JavaScript à l'aide d'outils de développeur de navigateur, de se concentrer sur la définition des points d'arrêt, de l'utilisation de la console et d'analyser les performances.

Il n'y a pas de salaire absolu pour les développeurs Python et JavaScript, selon les compétences et les besoins de l'industrie. 1. Python peut être davantage payé en science des données et en apprentissage automatique. 2. JavaScript a une grande demande dans le développement frontal et complet, et son salaire est également considérable. 3. Les facteurs d'influence comprennent l'expérience, la localisation géographique, la taille de l'entreprise et les compétences spécifiques.

L'article explique comment utiliser les cartes source pour déboguer JavaScript minifiée en le mappant au code d'origine. Il discute de l'activation des cartes source, de la définition de points d'arrêt et de l'utilisation d'outils comme Chrome Devtools et WebPack.

Comment fusionner les éléments du tableau avec le même ID dans un seul objet en JavaScript? Lors du traitement des données, nous rencontrons souvent la nécessité d'avoir le même ID ...

JavaScript est la pierre angulaire du développement Web moderne, et ses principales fonctions incluent la programmation axée sur les événements, la génération de contenu dynamique et la programmation asynchrone. 1) La programmation axée sur les événements permet aux pages Web de changer dynamiquement en fonction des opérations utilisateur. 2) La génération de contenu dynamique permet d'ajuster le contenu de la page en fonction des conditions. 3) La programmation asynchrone garantit que l'interface utilisateur n'est pas bloquée. JavaScript est largement utilisé dans l'interaction Web, les applications à une page et le développement côté serveur, améliorant considérablement la flexibilité de l'expérience utilisateur et du développement multiplateforme.
