Mise en cache d'entiers en Java
Java est l'un des langages de programmation les plus utilisés aujourd'hui car il inclut des fonctionnalités avancées. Dans chaque nouvelle version de Java, ses développeurs ajoutent de nouvelles fonctionnalités, et la mise en cache des entiers est une fonctionnalité introduite dans Java 5. Dans ce tutoriel, nous comprendrons ce qu'est le cache d'entiers en Java et son importance en programmation. p>
Qu'est-ce que le cache d'entiers en Java ?
D'après le mot « cache », le lecteur peut deviner qu'il s'agit de stocker un entier en mémoire et de le réutiliser en cas de besoin. Oui, vous l'avez deviné. Mais la question qui me vient à l’esprit est de savoir pourquoi avons-nous besoin d’un cache d’entiers.
Comprenons comment fonctionne la mise en cache d'entiers et pourquoi nous en avons besoin en Java à travers un exemple de code.
Exemple
Dans l'exemple ci-dessous, nous avons défini la première et la deuxième variables entières et les avons initialisées à 100 dans la plage -128 à 127. Après cela, nous comparons ces deux variables et sur la base du résultat de la comparaison.
De plus, nous définissons les troisième et quatrième variables entières et les initialisons avec 130 valeurs qui ne sont pas comprises entre -128 et 127. De plus, nous les avons comparés et affiché les valeurs résultantes dans la sortie.
import java.io.*; public class Main { public static void main(String[] args) { Integer first = 100; Integer second = 100; // It prints true only when both objects have the same reference if (first == second) { System.out.println("true"); } else { System.out.println("false"); } Integer third = 130; Integer fourth = 130; if (third == fourth) { System.out.println("true"); } else { System.out.println("false"); } } }
Sortie
true false
Si nous devinons le résultat, les deux devraient renvoyer un résultat "faux" car l'opérateur "==" est utilisé pour faire correspondre les références aux objets. L'opérateur "==" renvoie vrai uniquement si deux objets ont la même référence. Cependant, si nous devons comparer les valeurs des objets en Java, nous pouvons utiliser la méthode equals() mais ne pouvons pas utiliser l'opérateur '==' pour faire correspondre les valeurs des objets.
Ainsi, il a été précisé que "==" renvoie vrai lorsque deux objets ont la même référence, et renvoie vrai pour une comparaison des objets "premier" et "second". Cela signifie que les objets « premier » et « deuxième » ont la même référence.
Donc, le problème est que « premier », « deuxième », « troisième » et « quatrième » sont tous des objets entiers mais cela ne renvoie vrai que lors de la comparaison de « premier » et « deuxième », mais pour « troisième » et « quatrième » comparaison.
Le concept de mise en cache d'entiers est introduit ici.
-128 à 127 (inclus) sont les valeurs entières les plus couramment utilisées. Ainsi, lorsqu'un programmeur crée un nouvel objet entier avec une valeur comprise entre -128 et 127, la JVM vérifie d'abord si un objet avec la même valeur existe dans la mémoire. Si tel est le cas, une référence au même objet est renvoyée. Sinon, il crée un nouvel objet et renvoie une référence à cet objet.
Le programmeur comprend désormais pourquoi la comparaison des objets "premier" et "second" renvoie vrai en raison de la mise en cache.
Mais si nous créons un objet en utilisant le mot-clé « new », cela crée toujours un nouvel objet en mémoire. Par conséquent, la mise en cache des nombres entiers ne fonctionne pas dans ce cas.
Integer first = new Integer(13); Integer second = new Integer(13);
Dans le code ci-dessus, la valeur de l'objet est comprise entre -128 et 127. Mais lorsque nous comparons deux objets lors de la création de l'objet à l'aide du constructeur, cela renvoie false.
Avantages de la mise en cache d'entiers
Optimisation de la mémoire - Si l'objet existe, le cache d'entiers utilisera le même objet pour stocker les entiers entre -128 et 127 au lieu de créer un nouvel objet. Il enregistre la mémoire de l'appareil.
Performance - La création d'objets nécessite une allocation de mémoire et une initialisation de l'objet. Par conséquent, l’utilisation de la création d’objets existants peut améliorer les performances de votre application.
Conclusion
En termes simples, la fonctionnalité de cache d'entiers consiste à mettre en cache les objets entiers les plus couramment utilisés en mémoire pour les réutiliser. Il améliore l'optimisation de la mémoire et les performances des applications en utilisant des objets existants.
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