Programme JavaScript pour insérer des nœuds dans une liste chaînée
Une liste chaînée est une structure de données de différentes longueurs, n'importe quel nœud peut être supprimé ou ajouté à la liste chaînée. Dans ce tutoriel, nous allons implémenter un programme complet pour insérer des nœuds dans une liste chaînée avec une complexité spatiale et temporelle. Comprenons d’abord l’énoncé du problème.
Introduction au problème
Dans la question donnée, on nous donne une liste chaînée et comme nous pouvons modifier la taille de la liste chaînée en ajoutant ou en supprimant des nœuds dans la liste chaînée, nous ajouterons ou insérerons des nœuds dans la liste chaînée.
Dans une liste chaînée, nous pouvons ajouter de nouveaux nœuds à trois emplacements différents : au début, après le dernier nœud et au milieu de la liste. Par exemple, la liste chaînée donnée est -
1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> null, nous devons ajouter un nœud aléatoire de valeur 9. Par conséquent, il existe de nombreux cas où des nœuds doivent être ajoutés, tels que -
Ajouter un nœud au début - 7 -> 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> null
Ajouter un nœud au milieu - 1 -> 2 -> 3 -> 7 -> 4 -> 5 -> null
Ajouter un nœud à la fin - 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 7 -> null
Regardons les moyens d'accomplir les tâches suivantes -
Ajouter un nœud au début de la liste chaînée
Exemple
Pour ajouter un nœud au début de la liste chaînée, nous devons créer un nouveau nœud et passer la tête de la liste chaînée au nouveau nœud comme nœud suivant, puis déplacer la tête vers le nouveau nœud et ajouter le nouveau nœud nœud au début de la liste chaînée.
// creating the linked list node class Node { constructor(data) { this.value = data; this.next = null; } } function push(tail, data){ var new_node = new Node(data); tail.next = new_node; tail = tail.next; return tail } function add(data) { var new_node = new Node(data); new_node.next = head; return new_node; } var head = new Node(1); var tail = head; tail = push(tail, 2) tail = push(tail, 3) tail = push(tail, 4) tail = push(tail, 5) head = add(7); var data = 0; while(head != null) { data = data + head.value + " -> "; head = head.next; } console.log("Linked List after adding a node at starting: ") console.log(data + "null")
La complexité temporelle du code ci-dessus est O(1), car il suffit de déplacer un pointeur et aucun espace supplémentaire n'est utilisé, ce qui rend la complexité spatiale O(1).
Ajouter un nœud au milieu de la liste chaînée
Exemple
Pour ajouter un nœud au milieu d'une liste chaînée, nous devons créer un nouveau nœud et transmettre ce nœud avant de pouvoir ajouter le nouveau nœud de la liste chaînée comme nœud suivant du nouveau nœud, cela ajoutera le nouveau nœud nœud à la liste chaînée au milieu.
// creating the linked list node class Node { constructor(data) { this.value = data; this.next = null; } } function push(tail, data) { var new_node = new Node(data); tail.next = new_node; tail = tail.next; return tail } function add(data,head) { var new_node = new Node(data); var temp = head; while(temp.value != 3) { temp = temp.next; } new_node.next = temp.next; temp.next = new_node; return head; } var head = new Node(1); var tail = head; tail = push(tail, 2) tail = push(tail, 3) tail = push(tail, 4) tail = push(tail, 5) head = add(7,head); var data = 0; while(head != null) { data = data + head.value + " -> "; head = head.next; } console.log("Linked List after adding node in middle:") console.log(data + "null")
La complexité temporelle du code ci-dessus est O(N) car nous devons nous déplacer vers le nœud où un nouveau nœud doit être ajouté. La complexité spatiale du processus ci-dessus est O(1) puisque nous n'utilisons aucun espace supplémentaire.
Ajouter un nœud à la fin de la liste chaînée
Exemple
Pour ajouter un nœud à la fin de la liste chaînée, nous devons créer un nouveau nœud et ajouter ce nœud après le nœud de queue et déplacer le nœud de queue vers le nœud suivant.
// creating the linked list node class Node { constructor(data) { this.value = data; this.next = null; } } function push(tail, data) { var new_node = new Node(data); tail.next = new_node; tail = tail.next; return tail } function add(data) { var new_node = new Node(data); tail.next = new_node; tail = tail.next return tail; } var head = new Node(1); var tail = head; tail = push(tail, 2) tail = push(tail, 3) tail = push(tail, 4) tail = push(tail, 5) tail = add(7); var data = 0; while(head != null){ data = data + head.value + " -> "; head = head.next; } console.log("Linked List after adding a node at the end: ") console.log(data + "null")
La complexité temporelle du code ci-dessus est O(1), car il suffit de déplacer un pointeur et aucun espace supplémentaire n'est utilisé, ce qui rend la complexité spatiale O(1).
Conclusion
Dans le didacticiel ci-dessus, nous avons appris comment ajouter un nouveau nœud dans une liste chaînée existante de trois manières possibles. Nous avons vu du code correct avec des explications et des complexités temporelles et spatiales. L'ajout d'un nœud au milieu de la liste chaînée prend un temps O(N), tandis que pour les deux autres cas, sa complexité temporelle est O(1), et pour les trois possibilités, la complexité spatiale est O(1).
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

L'article discute de la création, de la publication et du maintien des bibliothèques JavaScript, en se concentrant sur la planification, le développement, les tests, la documentation et les stratégies de promotion.

L'article traite des stratégies pour optimiser les performances JavaScript dans les navigateurs, en nous concentrant sur la réduction du temps d'exécution et la minimisation de l'impact sur la vitesse de chargement de la page.

Des questions et des solutions fréquemment posées pour l'impression de billets thermiques frontaux pour le développement frontal, l'impression de billets est une exigence commune. Cependant, de nombreux développeurs mettent en œuvre ...

L'article traite du débogage efficace de JavaScript à l'aide d'outils de développeur de navigateur, de se concentrer sur la définition des points d'arrêt, de l'utilisation de la console et d'analyser les performances.

Il n'y a pas de salaire absolu pour les développeurs Python et JavaScript, selon les compétences et les besoins de l'industrie. 1. Python peut être davantage payé en science des données et en apprentissage automatique. 2. JavaScript a une grande demande dans le développement frontal et complet, et son salaire est également considérable. 3. Les facteurs d'influence comprennent l'expérience, la localisation géographique, la taille de l'entreprise et les compétences spécifiques.

L'article explique comment utiliser les cartes source pour déboguer JavaScript minifiée en le mappant au code d'origine. Il discute de l'activation des cartes source, de la définition de points d'arrêt et de l'utilisation d'outils comme Chrome Devtools et WebPack.

Discussion approfondie des causes profondes de la différence de sortie Console.log. Cet article analysera les différences dans les résultats de sortie de la fonction Console.log dans un morceau de code et expliquera les raisons derrière. � ...

Une fois que vous avez maîtrisé le didacticiel TypeScript de niveau d'entrée, vous devriez être en mesure d'écrire votre propre code dans un IDE qui prend en charge TypeScript et de le compiler en JavaScript. Ce tutoriel plongera dans divers types de données dans TypeScript. JavaScript a sept types de données: null, non défini, booléen, numéro, chaîne, symbole (introduit par ES6) et objet. TypeScript définit plus de types sur cette base, et ce tutoriel les couvrira tous en détail. Type de données nuls Comme javascript, null en typeScript
