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Un casse-tête de pointeur C/C++ ?

WBOY
Libérer: 2023-09-21 23:33:03
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Un casse-tête de pointeur C/C++ ?

Supposons que nous ayons une variable entière dont la taille est de 4 octets et une autre variable pointeur dont la taille est de 8 octets. Alors, quel sera le résultat ci-dessous ?

Exemple

#include<iostream>
using namespace std;
main() {
   int a[4][5][6];
   int x = 0;
   int* a1 = &x;
   int** a2 = &a1;
   int*** a3 = &a2;
   cout << sizeof(a) << " " << sizeof(a1) << " " << sizeof(a2) << " " << sizeof(a3) << endl;
   cout << (char*)(&a1 + 1) - (char*)&a1 << " ";
   cout << (char*)(&a2 + 1) - (char*)&a2 << " ";
   cout << (char*)(&a3 + 1) - (char*)&a3 << " ";
   cout << (char*)(&a + 1) - (char*)&a << endl;
   cout << (char*)(a1 + 1) - (char*)a1 << " ";
   cout << (char*)(a2 + 1) - (char*)a2 << " ";
   cout << (char*)(a3 + 1) - (char*)a3 << " ";
   cout << (char*)(a + 1) - (char*)a << endl;
   cout << (char*)(&a[0][0][0] + 1) - (char*)&a[0][0][0] << " ";
   cout << (char*)(&a[0][0] + 1) - (char*)&a[0][0] << " ";
   cout << (char*)(&a[0] + 1) - (char*)&a[0] << " ";
   cout << (char*)(&a + 1) - (char*)&a << endl;
   cout << (a[0][0][0] + 1) - a[0][0][0] << " ";
   cout << (char*)(a[0][0] + 1) - (char*)a[0][0] << " ";
   cout << (char*)(a[0] + 1) - (char*)a[0] << " ";
   cout << (char*)(a + 1) - (char*)a;
}
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Pour résoudre ce problème, nous pouvons suivre quelques points importants :

  • La taille entière est de 4 octets (32 bits) et la taille du pointeur est de 8 octets. Si nous ajoutons 1 au pointeur, il pointera vers le type immédiat suivant.

  • Le type de &a1 est int **, &a2 est int *** et le type de &a3 est int ****. Voici tous les indicateurs. Si nous ajoutons 1, nous ajouterons 8 octets.

  • a [0] [0] [0] est un entier, &a [0] [0] [0] est un entier *, a [0] [0] est un entier *, &a [0] [0] Le type de est int(*)[6] et ainsi de suite. Le type de &a est donc int(*)[4][5][6].

sortie

480 8 8 8
8 8 8 480
4 8 8 120
4 24 120 480
1 4 24 120
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source:tutorialspoint.com
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