


Programme C pour copier le contenu d'un fichier dans un autre fichier
C File I/O − Créer, ouvrir, lire, écrire et fermer des fichiers
C File Management
Les fichiers peuvent être utilisés pour stocker de grandes quantités de données persistantes. Comme beaucoup d'autres langages, « C » fournit les fonctions de gestion de fichiers suivantes :
- Créer un fichier
- Ouvrir un fichier
- Lire le fichier
- Écrire dans un fichier
- Fermer le fichier
Voici les plus importantes en « C » ' Fonctions de gestion de fichiers :
fonction | objectif |
---|---|
fopen () | Créer un fichier ou ouvrir un fichier existant |
fclose () | Fichiers |
fprintf () | Écrire un bloc de données dans un fichier |
fscanf () | Lire un bloc de données à partir d'un fichier |
getc () | Lire un seul caractère à partir d'un fichier |
putc () | Écrire un seul caractère dans un fichier |
getw () | Lire un entier à partir d'un fichier |
putw () | chinois écriture Entrez un entier |
fseek () | Définit la position du pointeur de fichier à la position spécifiée |
ftell () | Renvoie la position actuelle du pointeur de fichier |
rewind ( ) | will Le pointeur de fichier est placé au début du fichier |
Input: sourcefile = x1.txt targefile = x2.txt Output: File copied successfully.
Instructions
Dans ce programme, nous copions un fichier dans un autre fichier, vous spécifierez d'abord le fichier que vous souhaitez copier . Nous allons ouvrir le fichier et lire le fichier à copier en mode "lecture" et le fichier cible en mode "écriture".
Exemple
#include <iostream> #include <stdlib.h> using namespace std; int main() { char ch;// source_file[20], target_file[20]; FILE *source, *target; char source_file[]="x1.txt"; char target_file[]="x2.txt"; source = fopen(source_file, "r"); if (source == NULL) { printf("Press any key to exit...</p><p>"); exit(EXIT_FAILURE); } target = fopen(target_file, "w"); if (target == NULL) { fclose(source); printf("Press any key to exit...</p><p>"); exit(EXIT_FAILURE); } while ((ch = fgetc(source)) != EOF) fputc(ch, target); printf("File copied successfully.</p><p>"); fclose(source); fclose(target); return 0; }
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Vous trouverez ci-dessous un algorithme en langage C pour convertir les chiffres romains en nombres décimaux : Algorithme Étape 1 - Démarrer Étape 2 - Lire les chiffres romains au moment de l'exécution Étape 3 - Longueur : = strlen (roman) Étape 4 - Pour i = 0 à Longueur-1 Étape 4.1-switch(roman[i]) Étape 4.1.1-case'm' : &nbs

La comparaison de chaînes lexicographiques signifie que les chaînes sont comparées dans l’ordre du dictionnaire. Par exemple, s'il y a deux chaînes « pomme » et « appel », la première chaîne viendra en dernier car les trois premiers caractères de « application » sont identiques. Ensuite, pour la première chaîne, le caractère est « l » et dans la deuxième chaîne, le quatrième caractère est « e ». Puisque « e » est plus court que « l », il viendra en premier si nous trions lexicographiquement. Les chaînes sont comparées lexicographiquement avant d'être arrangées. Dans cet article, nous verrons différentes techniques pour comparer lexicographiquement deux chaînes en utilisant C++. Utilisation de la fonction compare() dans les chaînes C++ L'objet C++string a une fonction compare()

Les fonctions hyperboliques sont définies à l'aide d'hyperboles au lieu de cercles et sont équivalentes aux fonctions trigonométriques ordinaires. Il renvoie le paramètre de rapport dans la fonction sinus hyperbolique à partir de l'angle fourni en radians. Mais faites le contraire, ou en d’autres termes. Si nous voulons calculer un angle à partir d’un sinus hyperbolique, nous avons besoin d’une opération trigonométrique hyperbolique inverse comme l’opération sinus hyperbolique inverse. Ce cours montrera comment utiliser la fonction sinus hyperbolique inverse (asinh) en C++ pour calculer des angles en utilisant la valeur du sinus hyperbolique en radians. L'opération arc sinus hyperbolique suit la formule suivante -$$\mathrm{sinh^{-1}x\:=\:In(x\:+\:\sqrt{x^2\:+\:1})}, Où\:In\:is\:logarithme naturel\:(log_e\:k)

Les listes chaînées utilisent l’allocation dynamique de mémoire, c’est-à-dire qu’elles grandissent et diminuent en conséquence. Ils sont définis comme des collections de nœuds. Ici, un nœud comporte deux parties, des données et des liens. Les données, liens et listes chaînées sont représentés comme suit - Types de listes chaînées Il existe quatre types de listes chaînées, comme suit : - Liste chaînée simple / Liste chaînée simple Liste chaînée double / Double Liste chaînée simple circulaire Liste chaînée double circulaire Nous utilisons le méthode récursive pour trouver la longueur de la liste chaînée La logique est -intlength(node *temp){ if(temp==NULL) returnl{&n

La fonction renommer modifie un fichier ou un répertoire de son ancien nom à son nouveau nom. Cette opération est similaire à l’opération de déplacement. Nous pouvons donc également utiliser cette fonction de renommage pour déplacer des fichiers. Cette fonction existe dans le fichier d'en-tête de la bibliothèque stdio.h. La syntaxe de la fonction rename est la suivante : intrename(constchar*oldname,constchar*newname); La fonction rename() accepte deux paramètres. L’un est l’ancien nom et l’autre le nouveau nom. Les deux paramètres sont des pointeurs vers des caractères constants qui définissent l'ancien et le nouveau nom du fichier. Renvoie zéro si le fichier a été renommé avec succès ; sinon, renvoie un entier différent de zéro. Lors d'une opération de changement de nom

Une carte est un type spécial de conteneur en C++ où chaque élément est une paire de deux valeurs, à savoir une valeur clé et une valeur mappée. La valeur clé est utilisée pour indexer chaque élément et la valeur mappée est la valeur associée à la clé. Que la valeur mappée soit unique ou non, la clé est toujours unique. Pour imprimer des éléments de carte en C++, nous devons utiliser un itérateur. Un élément dans un ensemble d’éléments est indiqué par un objet itérateur. Les itérateurs sont principalement utilisés avec des tableaux et d'autres types de conteneurs (tels que des vecteurs), et ils disposent d'un ensemble spécifique d'opérations qui peuvent être utilisées pour identifier des éléments spécifiques dans une plage spécifique. Les itérateurs peuvent être incrémentés ou décrémentés pour référencer différents éléments présents dans une plage ou un conteneur. L'itérateur pointe vers l'emplacement mémoire d'un élément spécifique dans la plage. Imprimer une carte en C++ à l'aide d'itérateurs Voyons d'abord comment définir

Pour comprendre en profondeur la fonction io.Copy dans la documentation du langage Go pour implémenter la copie de fichiers, des exemples de code spécifiques sont nécessaires. Le langage Go est un langage de programmation open source à typage statique. Il est privilégié par les développeurs pour sa simplicité, son efficacité et sa sécurité de concurrence. . Dans la bibliothèque standard du langage Go, le package io est un package très important, qui fournit un ensemble de fonctions et d'interfaces pour les opérations d'E/S. Parmi elles, la fonction io.Copy est une fonction très pratique pour copier entre fichiers. La fonction io.Copy est définie comme suit : funcCop

Strncmp est une fonction de bibliothèque prédéfinie, présente dans le fichier string.h, qui est utilisée pour comparer deux chaînes et afficher quelle chaîne est la plus grande. Fonction strcmp (comparaison de chaînes) Cette fonction compare deux chaînes. Il renvoie la différence ASCII du premier caractère non correspondant dans les deux chaînes. Syntaxe intstrcmp(string1,string2); Si la différence est égale à zéro, alors string1=string2. Si la différence est positive, string1>string2. Si la différence est négative, string1<string2. Exemple de fonction strncmp Cette fonction est utilisée pour comparer les n premiers caractères de deux chaînes. chaîne de syntaxe
