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Implémenter l'optimisation des performances de programmation simultanée Select Channels Go via Golang

WBOY
Libérer: 2023-09-27 13:09:13
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通过golang实现Select Channels Go并发式编程的性能优化

Implémentation de canaux sélectionnés via golang. Optimisation des performances de la programmation simultanée Go

Dans le langage Go, il est très courant d'utiliser goroutine et canal pour implémenter la programmation simultanée. Lorsqu'il s'agit de plusieurs canaux, nous utilisons généralement des instructions select pour le multiplexage. Cependant, dans le cas d'une concurrence à grande échelle, l'utilisation d'instructions select peut entraîner une dégradation des performances. Dans cet article, nous présenterons quelques techniques d'optimisation des performances pour implémenter la programmation simultanée de certains canaux via Golang et fournirons des exemples de code spécifiques.

Analyse des problèmes

Lors de l'utilisation de la programmation simultanée goroutine et canal, nous rencontrons généralement des situations où nous devons attendre plusieurs canaux en même temps. Pour y parvenir, nous pouvons utiliser l'instruction select pour sélectionner les canaux disponibles pour le traitement.

select {
    case <- ch1:
        // 处理ch1
    case <- ch2:
        // 处理ch2
    // ...
}
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Cette méthode est essentiellement un mécanisme de multiplexage, mais elle peut présenter des problèmes de performances. En particulier lors du traitement d'un grand nombre de canaux, l'instruction select peut générer un grand nombre de changements de contexte, entraînant une dégradation des performances.

Solution

Pour optimiser les performances, nous pouvons utiliser une technique appelée "fan-in". Il peut combiner plusieurs canaux d'entrée en un seul canal de sortie. De cette manière, tous les canaux d'entrée peuvent être traités via une seule instruction select sans nécessiter une opération de sélection pour chaque canal.

Ce qui suit est un exemple de code utilisant la technologie fan-in :

func fanIn(channels ...<-chan int) <-chan int {
    output := make(chan int)
    done := make(chan bool)
    
    // 启动goroutine将输入channel中的数据发送到输出channel
    for _, c := range channels {
        go func(c <-chan int) {
            for {
                select {
                    case v, ok := <-c:
                        if !ok {
                            done <- true
                            return
                        }
                        output <- v
                }
            }
        }(c)
    }
    
    // 启动goroutine等待所有输入channel都关闭后关闭输出channel
    go func() {
        for i := 0; i < len(channels); i++ {
            <-done
        }
        close(output)
    }()
    
    return output
}
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Dans le code ci-dessus, nous définissons une fonction nommée "fanIn", qui accepte plusieurs canaux d'entrée comme paramètres et renvoie un canal de sortie. À l'intérieur de la fonction, nous créons un canal de sortie et un canal terminé qui marque si tous les canaux d'entrée ont été fermés.

Ensuite, nous utilisons une boucle for pour démarrer une goroutine pour chaque canal d'entrée afin d'envoyer les données du canal d'entrée au canal de sortie. Lorsqu'un canal d'entrée est fermé, la goroutine correspondante enverra un signal de marquage au canal terminé.

En même temps, nous démarrons également une goroutine pour recevoir en continu le signal de marque dans le canal terminé. Lorsque tous les canaux d'entrée auront été fermés, cette goroutine fermera le canal de sortie.

Enfin, nous renvoyons le canal de sortie et nous pouvons utiliser des instructions select ailleurs pour traiter plusieurs canaux d'entrée en même temps.

Test de performances

Afin de vérifier l'effet d'optimisation des performances de la technologie fan-in, nous pouvons écrire un programme de test simple. Ce qui suit est un exemple de test :

func produce(ch chan<- int, count int) {
    for i := 0; i < count; i++ {
        ch <- i
    }
    close(ch)
}

func main() {
    ch1 := make(chan int)
    ch2 := make(chan int)

    go produce(ch1, 1000000)
    go produce(ch2, 1000000)

    merged := fanIn(ch1, ch2)

    for v := range merged {
        _ = v
    }
}
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Dans l'exemple ci-dessus, nous avons créé deux canaux d'entrée et utilisé deux goroutines pour envoyer 1 000 000 de données à ces deux canaux respectivement. Ensuite, nous utilisons la technique du fan-in pour fusionner ces deux canaux d’entrée en un seul canal de sortie.

Enfin, nous utilisons la boucle de plage dans la fonction principale pour lire les données du canal de sortie, mais nous n'effectuons aucun traitement sur les données lues, juste pour tester les performances.

En exécutant le programme ci-dessus, nous pouvons observer que la technologie fan-in peut améliorer considérablement les performances du programme par rapport aux instructions de sélection ordinaires dans le cadre d'une concurrence simultanée à grande échelle. Dans le même temps, la technologie fan-in a une bonne évolutivité et peut être appliquée à davantage de canaux et à une concurrence plus élevée.

Conclusion

En Golang, une programmation simultanée efficace peut être obtenue en utilisant des goroutines et des canaux. Lorsque plusieurs canaux doivent être traités en même temps, vous pouvez utiliser l'instruction select pour le multiplexage. Cependant, dans le cas d'une concurrence à grande échelle, des problèmes de performances peuvent survenir lors de l'utilisation des instructions select.

Pour résoudre ce problème, nous pouvons utiliser la technologie fan-in pour fusionner plusieurs canaux d'entrée en un seul canal de sortie. De cette façon, les performances du programme peuvent être considérablement améliorées et il a une meilleure évolutivité.

En utilisant la technologie fan-in, nous pouvons mieux optimiser les performances de la programmation simultanée, offrir une meilleure expérience utilisateur et répondre aux besoins des scénarios de concurrence élevée. Les mécanismes de goroutine et de canal de Golang nous fournissent des outils puissants qui peuvent réaliser une programmation simultanée efficace grâce à une utilisation et une optimisation raisonnables.

(Remarque : les exemples de code ci-dessus visent uniquement à démontrer le principe de la technologie fan-in et ne représentent pas les meilleures pratiques dans les applications réelles. L'utilisation réelle doit être ajustée et optimisée en fonction des besoins spécifiques)

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