Maison développement back-end Golang La pratique de l'utilisation de Golang et FFmpeg pour obtenir un anti-scintillement vidéo

La pratique de l'utilisation de Golang et FFmpeg pour obtenir un anti-scintillement vidéo

Sep 27, 2023 pm 04:46 PM
golang 视频处理 ffmpeg

La pratique de lutilisation de Golang et FFmpeg pour obtenir un anti-scintillement vidéo

Pratique de l'utilisation de Golang et FFmpeg pour éliminer le scintillement vidéo

Aperçu :
Le problème de scintillement vidéo est un défi souvent rencontré dans le processus de traitement vidéo. Lorsque la fréquence d'images de la vidéo enregistrée ne correspond pas à la fréquence d'éclairage, cela peut provoquer un scintillement dans la vidéo. Cet article expliquera comment utiliser les bibliothèques Golang et FFmpeg pour implémenter le anti-scintillement vidéo et fournira des exemples de code spécifiques.

Étapes :

  1. Installer la bibliothèque FFmpeg :
    Tout d'abord, nous devons installer la bibliothèque FFmpeg dans l'environnement de développement Golang. Il peut être installé via la commande suivante :
    allez chercher github.com/giorgisio/goav/avcodec

        github.com/giorgisio/goav/avfilter 
        github.com/giorgisio/goav/avutil 
        github.com/giorgisio/goav/swscale
    
    Copier après la connexion
  2. Ouvrez le fichier vidéo :
    Utilisez la fonction avformat.OpenInput() dans la bibliothèque FFmpeg pour ouvrir le fichier vidéo qui doit être traité. Obtenez des informations sur le fichier vidéo en passant le chemin du fichier vidéo comme paramètre.

    L'exemple de code est le suivant :

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "github.com/giorgisio/goav/avformat"
    )
    
    func main() {
        filepath := "path_to_video_file.mp4"
    
        avformat.AvRegisterAll()
    
        // 打开视频文件
        ctx := avformat.AvformatAllocContext()
        if err := avformat.AvformatOpenInput(&ctx, filepath, nil, nil); err != 0 {
            fmt.Printf("无法打开文件 %s: %s
    ", filepath, avutil.AvStrerror(err))
        }
        defer avformat.AvformatCloseInput(&ctx)
        
        // 获取视频文件信息
        if err := avformat.AvformatFindStreamInfo(ctx, nil); err < 0 {
            fmt.Printf("无法获取文件信息: %s
    ", avutil.AvStrerror(err))
        }
    }
    Copier après la connexion
  3. Traitement des images vidéo :
    Utilisez la fonction avcodec.AvcodecDecodeVideo2() dans la bibliothèque FFmpeg pour décoder les images vidéo. Traitez chaque image en parcourant les images vidéo. Pendant le traitement, vous pouvez utiliser la bibliothèque de traitement d'image de Golang (telle que GoCV) pour effectuer des opérations de traitement d'image, telles que réduire la luminosité, augmenter le contraste, etc.

    L'exemple de code est le suivant :

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "github.com/giorgisio/goav/avcodec"
        "github.com/giorgisio/goav/avformat"
        "github.com/giorgisio/goav/avutil"
        "github.com/giorgisio/goav/swscale"
        "gocv.io/x/gocv"
    )
    
    func main() {
        filepath := "path_to_video_file.mp4"
    
        avformat.AvRegisterAll()
    
        // 打开视频文件
        ctx := avformat.AvformatAllocContext()
        if err := avformat.AvformatOpenInput(&ctx, filepath, nil, nil); err != 0 {
            fmt.Printf("无法打开文件 %s: %s
    ", filepath, avutil.AvStrerror(err))
        }
        defer avformat.AvformatCloseInput(&ctx)
    
        // 获取视频文件信息
        if err := avformat.AvformatFindStreamInfo(ctx, nil); err < 0 {
            fmt.Printf("无法获取文件信息: %s
    ", avutil.AvStrerror(err))
        }
    
        // 查找视频流索引
        streamIndex := avutil.AvFindBestStream(ctx, avutil.AvmediaType(avformat.AvmTypeVideo), -1, -1, nil, 0)
    
        codecParams := ctx.Streams()[streamIndex].CodecParameters()
    
        // 获取解码器
        codec := avcodec.AvcodecFindDecoder(codecParams.CodecId())
        if codec == nil {
            fmt.Println("无法获取解码器")
        }
    
        // 打开解码器
        codecCtx := avcodec.AvcodecAllocContext3(codec)
        if err := avcodec.AvcodecParametersToContext(codecCtx, codecParams); err < 0 {
            fmt.Printf("无法打开解码器: %s
    ", avutil.AvStrerror(err))
        }
        defer avcodec.AvcodecFreeContext(&codecCtx)
    
        if err := avcodec.AvcodecOpen2(codecCtx, codec, nil); err < 0 {
            fmt.Printf("无法打开解码器: %s
    ", avutil.AvStrerror(err))
        }
    
        // 初始化帧
        frame := avutil.AvFrameAlloc()
        defer avutil.AvFrameFree(&frame)
    
        // 初始化解码器上下文
        packet := avcodec.AvPacketAlloc()
        defer avcodec.AvPacketFree(&packet)
    
        swsCtx := swscale.SwsGetContext(codecParams.Width(), codecParams.Height(), codecCtx.PixFmt(),
            codecParams.Width(), codecParams.Height(), avutil.AV_PIX_FMT_BGR24,
            swscale.SWS_BICUBIC, nil, nil, nil)
        defer swscale.SwsFreeContext(&swsCtx)
    
        for {
            // 读取帧
            if err := avformat.AvReadFrame(ctx, packet); err != 0 {
                fmt.Printf("无法读取帧: %s
    ", avutil.AvStrerror(err))
                break
            }
    
            if packet.StreamIndex() == streamIndex {
                if err := avcodec.AvcodecSendPacket(codecCtx, packet); err < 0 {
                    fmt.Printf("无法发送数据包到解码器: %s
    ", avutil.AvStrerror(err))
                }
    
                if err := avcodec.AvcodecReceiveFrame(codecCtx, frame); err < 0 {
                    fmt.Printf("无法接收解码帧: %s
    ", avutil.AvStrerror(err))
                }
    
                // 进行图像处理操作
                img := gocv.NewMatFromBytes(codecParams.Width(), codecParams.Height(), gocv.MatType(gocv.MatTypeCV8UC3), frame.Data(0))
                imgDst := gocv.NewMat()
    
                // 图像处理操作,以减少亮度为例
                gocv.ConvertScaleAbs(img, &imgDst, 0.5, 0)
    
                // 输出图像
                fmt.Printf("输出图像: %v
    ", imgDst)
    
                img.Close()
                imgDst.Close()
            }
    
            avcodec.AvPacketUnref(packet)
        }
    }
    Copier après la connexion
  4. Écrivez la vidéo traitée :
    Utilisez la fonction avcodec.AvcodecEncodeVideo2() dans la bibliothèque FFmpeg pour encoder l'image vidéo traitée, puis utilisez la fonction avformat.AvWriteFrame() pour encoder l'image codée Écrire dans le fichier vidéo cible.

    L'exemple de code est le suivant :

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "github.com/giorgisio/goav/avcodec"
        "github.com/giorgisio/goav/avformat"
        "github.com/giorgisio/goav/avutil"
        "github.com/giorgisio/goav/swscale"
        "gocv.io/x/gocv"
    )
    
    func main() {
        filepath := "path_to_video_file.mp4"
        outputpath := "path_to_output_file.mp4"
    
        avformat.AvRegisterAll()
    
        // 打开视频文件
        ctx := avformat.AvformatAllocContext()
        if err := avformat.AvformatOpenInput(&ctx, filepath, nil, nil); err != 0 {
            fmt.Printf("无法打开文件 %s: %s
    ", filepath, avutil.AvStrerror(err))
        }
        defer avformat.AvformatCloseInput(&ctx)
    
        // 获取视频文件信息
        if err := avformat.AvformatFindStreamInfo(ctx, nil); err < 0 {
            fmt.Printf("无法获取文件信息: %s
    ", avutil.AvStrerror(err))
        }
    
        // 查找视频流索引
        streamIndex := avutil.AvFindBestStream(ctx, avutil.AvmediaType(avformat.AvmTypeVideo), -1, -1, nil, 0)
    
        codecParams := ctx.Streams()[streamIndex].CodecParameters()
    
        // 获取解码器
        codec := avcodec.AvcodecFindDecoder(codecParams.CodecId())
        if codec == nil {
            fmt.Println("无法获取解码器")
        }
    
        // 打开解码器
        codecCtx := avcodec.AvcodecAllocContext3(codec)
        if err := avcodec.AvcodecParametersToContext(codecCtx, codecParams); err < 0 {
            fmt.Printf("无法打开解码器: %s
    ", avutil.AvStrerror(err))
        }
        defer avcodec.AvcodecFreeContext(&codecCtx)
    
        if err := avcodec.AvcodecOpen2(codecCtx, codec, nil); err < 0 {
            fmt.Printf("无法打开解码器: %s
    ", avutil.AvStrerror(err))
        }
    
        // 初始化帧
        frame := avutil.AvFrameAlloc()
        defer avutil.AvFrameFree(&frame)
    
        // 初始化解码器上下文
        packet := avcodec.AvPacketAlloc()
        defer avcodec.AvPacketFree(&packet)
    
        swsCtx := swscale.SwsGetContext(codecParams.Width(), codecParams.Height(), codecCtx.PixFmt(),
            codecParams.Width(), codecParams.Height(), avutil.AV_PIX_FMT_BGR24,
            swscale.SWS_BICUBIC, nil, nil, nil)
        defer swscale.SwsFreeContext(&swsCtx)
    
        // 创建输出格式上下文
        fmtCtx := avformat.AvformatAllocContext()
        defer avformat.AvformatFreeContext(fmtCtx)
    
        // 设置输出文件的格式
        fmtCtx.SetOutputFormat(avformat.AvGuessFormat("", outputpath, ""))
    
        // 创建输出文件
        if avformat.AvioOpen(&fmtCtx.Pb, outputpath, avformat.AVIO_FLAG_WRITE) < 0 {
            fmt.Println("无法打开输出文件")
        }
    
        // 写入文件头部
        if avformat.AvformatWriteHeader(fmtCtx, nil) < 0 {
            fmt.Println("无法写入文件头部")
        }
    
        for {
            // 读取帧
            if err := avformat.AvReadFrame(ctx, packet); err != 0 {
                fmt.Printf("无法读取帧: %s
    ", avutil.AvStrerror(err))
                break
            }
    
            if packet.StreamIndex() == streamIndex {
                if err := avcodec.AvcodecSendPacket(codecCtx, packet); err < 0 {
                    fmt.Printf("无法发送数据包到解码器: %s
    ", avutil.AvStrerror(err))
                }
    
                if err := avcodec.AvcodecReceiveFrame(codecCtx, frame); err < 0 {
                    fmt.Printf("无法接收解码帧: %s
    ", avutil.AvStrerror(err))
                }
    
                // 进行图像处理操作
                img := gocv.NewMatFromBytes(codecParams.Width(), codecParams.Height(), gocv.MatType(gocv.MatTypeCV8UC3), frame.Data(0))
                imgDst := gocv.NewMat()
    
                // 图像处理操作,以减少亮度为例
                gocv.ConvertScaleAbs(img, &imgDst, 0.5, 0)
    
                // 将处理后的图像数据转换为原始数据
                dstData := imgDst.ToBytes()
    
                // 创建输出帧
                outputFrame := avutil.AvFrameAlloc()
                defer avutil.AvFrameFree(&outputFrame)
    
                outputFrame.SetData(dstData)
    
                // 编码输出帧
                if err := avcodec.AvcodecSendFrame(codecCtx, outputFrame); err < 0 {
                    fmt.Printf("无法发送输出帧到编码器: %s
    ", avutil.AvStrerror(err))
                }
    
                for err := avcodec.AvcodecReceivePacket(codecCtx, packet); err >= 0; err = avcodec.AvcodecReceivePacket(codecCtx, packet) {
                    packet.SetStreamIndex(0)
                    packet.RescaleTs(codecCtx.TimeBase(), ctx.Streams()[streamIndex].TimeBase())
    
                    if err := avformat.AvWriteFrame(fmtCtx, packet); err < 0 {
                        fmt.Printf("无法写入帧: %s
    ", avutil.AvStrerror(err))
                    }
                    avcodec.AvPacketUnref(packet)
                }
    
                img.Close()
                imgDst.Close()
            }
    
            avcodec.AvPacketUnref(packet)
        }
    
        // 写入文件尾部
        avformat.AvWriteTrailer(fmtCtx)
    }
    Copier après la connexion

Résumé :
Cet article présente comment utiliser les bibliothèques Golang et FFmpeg pour implémenter le déflicker vidéo et fournit des exemples de code détaillés. En utilisant les fonctions de la bibliothèque FFmpeg, nous pouvons ouvrir le fichier vidéo, traiter les images vidéo, réencoder les images traitées et les écrire dans le fichier vidéo cible. En pratique, des opérations de traitement d'image peuvent être effectuées en fonction de besoins spécifiques pour résoudre le problème de scintillement vidéo. En tirant parti de la puissance de Golang et de FFmpeg, nous pouvons gérer les problèmes de scintillement vidéo de manière plus flexible et plus efficace.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Comment réparer l'audio si vous n'entendez personne
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Commandes de chat et comment les utiliser
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Comment lire et écrire des fichiers en toute sécurité avec Golang ? Comment lire et écrire des fichiers en toute sécurité avec Golang ? Jun 06, 2024 pm 05:14 PM

Lire et écrire des fichiers en toute sécurité dans Go est crucial. Les directives incluent : Vérification des autorisations de fichiers Fermeture de fichiers à l'aide de reports Validation des chemins de fichiers Utilisation de délais d'attente contextuels Le respect de ces directives garantit la sécurité de vos données et la robustesse de vos applications.

Comment configurer le pool de connexions pour la connexion à la base de données Golang ? Comment configurer le pool de connexions pour la connexion à la base de données Golang ? Jun 06, 2024 am 11:21 AM

Comment configurer le pool de connexions pour les connexions à la base de données Go ? Utilisez le type DB dans le package base de données/sql pour créer une connexion à la base de données ; définissez MaxOpenConns pour contrôler le nombre maximum de connexions simultanées ; définissez MaxIdleConns pour définir le nombre maximum de connexions inactives ; définissez ConnMaxLifetime pour contrôler le cycle de vie maximum de la connexion ;

Comparaison des avantages et des inconvénients du framework Golang Comparaison des avantages et des inconvénients du framework Golang Jun 05, 2024 pm 09:32 PM

Le framework Go se distingue par ses hautes performances et ses avantages en matière de concurrence, mais il présente également certains inconvénients, tels qu'être relativement nouveau, avoir un petit écosystème de développeurs et manquer de certaines fonctionnalités. De plus, les changements rapides et les courbes d’apprentissage peuvent varier d’un cadre à l’autre. Le framework Gin est un choix populaire pour créer des API RESTful en raison de son routage efficace, de sa prise en charge JSON intégrée et de sa puissante gestion des erreurs.

Golang Framework vs Go Framework : comparaison de l'architecture interne et des fonctionnalités externes Golang Framework vs Go Framework : comparaison de l'architecture interne et des fonctionnalités externes Jun 06, 2024 pm 12:37 PM

La différence entre le framework GoLang et le framework Go se reflète dans l'architecture interne et les fonctionnalités externes. Le framework GoLang est basé sur la bibliothèque standard Go et étend ses fonctionnalités, tandis que le framework Go se compose de bibliothèques indépendantes pour atteindre des objectifs spécifiques. Le framework GoLang est plus flexible et le framework Go est plus facile à utiliser. Le framework GoLang présente un léger avantage en termes de performances et le framework Go est plus évolutif. Cas : gin-gonic (framework Go) est utilisé pour créer l'API REST, tandis qu'Echo (framework GoLang) est utilisé pour créer des applications Web.

Comment enregistrer les données JSON dans la base de données dans Golang ? Comment enregistrer les données JSON dans la base de données dans Golang ? Jun 06, 2024 am 11:24 AM

Les données JSON peuvent être enregistrées dans une base de données MySQL à l'aide de la bibliothèque gjson ou de la fonction json.Unmarshal. La bibliothèque gjson fournit des méthodes pratiques pour analyser les champs JSON, et la fonction json.Unmarshal nécessite un pointeur de type cible pour désorganiser les données JSON. Les deux méthodes nécessitent la préparation d'instructions SQL et l'exécution d'opérations d'insertion pour conserver les données dans la base de données.

Quelles sont les meilleures pratiques pour la gestion des erreurs dans le framework Golang ? Quelles sont les meilleures pratiques pour la gestion des erreurs dans le framework Golang ? Jun 05, 2024 pm 10:39 PM

Meilleures pratiques : créer des erreurs personnalisées à l'aide de types d'erreurs bien définis (package d'erreurs) fournir plus de détails consigner les erreurs de manière appropriée propager correctement les erreurs et éviter de masquer ou de supprimer les erreurs Wrap si nécessaire pour ajouter du contexte

Comment trouver la première sous-chaîne correspondant à une expression régulière Golang ? Comment trouver la première sous-chaîne correspondant à une expression régulière Golang ? Jun 06, 2024 am 10:51 AM

La fonction FindStringSubmatch recherche la première sous-chaîne correspondant à une expression régulière : la fonction renvoie une tranche contenant la sous-chaîne correspondante, le premier élément étant la chaîne entière correspondante et les éléments suivants étant des sous-chaînes individuelles. Exemple de code : regexp.FindStringSubmatch(text,pattern) renvoie une tranche de sous-chaînes correspondantes. Cas pratique : Il peut être utilisé pour faire correspondre le nom de domaine dans l'adresse email, par exemple : email:="user@example.com", pattern:=@([^\s]+)$ pour obtenir la correspondance du nom de domaine [1].

Transformant du développement frontal au développement back-end, est-il plus prometteur d'apprendre Java ou Golang? Transformant du développement frontal au développement back-end, est-il plus prometteur d'apprendre Java ou Golang? Apr 02, 2025 am 09:12 AM

Chemin d'apprentissage du backend: le parcours d'exploration du front-end à l'arrière-end en tant que débutant back-end qui se transforme du développement frontal, vous avez déjà la base de Nodejs, ...

See all articles