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Conseils pour éditer des clips vidéo avec Golang et FFmpeg

Sep 27, 2023 pm 06:33 PM
视频剪辑 golang (langage de programmation) ffmpeg (outil de traitement multimédia)

Conseils pour éditer des clips vidéo avec Golang et FFmpeg

Conseils pour le montage de clips vidéo à l'aide de Golang et FFmpeg

Introduction :
À l'ère des réseaux sociaux modernes et des plateformes multimédias, la demande de montage vidéo augmente. Que vous réalisiez de courtes vidéos, des clips vidéo ou des didacticiels vidéo, vous devez éditer des clips vidéo. Cet article présentera comment implémenter des techniques d'édition de clips vidéo en utilisant le langage de programmation Golang et l'outil FFmpeg, avec des exemples de code spécifiques.

1. Installez FFmpeg
Avant de commencer, nous devons d'abord installer l'outil FFmpeg. FFmpeg est un framework multimédia multiplateforme qui peut encoder, décoder, transcoder, mélanger, multiplexer, diffuser, décomposer, épisser, etc. Il peut être installé via le site officiel (https://ffmpeg.org/) ou des outils de gestion de packages (tels que apt, yum, etc.).

2. Comprendre les paramètres de ligne de commande de FFmpeg
FFmpeg fournit une multitude de paramètres de ligne de commande pour répondre à divers besoins de traitement vidéo. Dans cet article, nous nous concentrons principalement sur les paramètres suivants :

  1. -i : Spécifie le chemin du fichier d'entrée.
  2. -ss : Spécifiez l'heure de départ. Le format peut être heures:minutes:secondes ou en secondes.
  3. -t : Précisez la durée du clip. Les heures:minutes:secondes ou secondes peuvent également être utilisées.
  4. -c:v : Spécifiez l'encodeur vidéo.
  5. -c:a : Spécifiez l'encodeur audio.
  6. -vf : Spécifiez la chaîne de filtres vidéo, qui peut effectuer des opérations telles que la rotation, la mise à l'échelle et le recadrage.
  7. -strict -2 : Spécifiez d'utiliser le mode non strict.
    Pour des explications plus détaillées sur les paramètres et leur utilisation, veuillez vous référer à la documentation officielle de FFmpeg.

3. Utilisez Golang pour appeler FFmpeg
Dans Golang, nous pouvons utiliser le package os/exec pour appeler l'outil de ligne de commande FFmpeg. Voici un exemple de code qui montre comment appeler FFmpeg pour le montage vidéo dans Golang :

package main

import (
    "log"
    "os"
    "os/exec"
)

func main() {
    // 设置FFmpeg的命令行参数
    args := []string{
        "-i",
        "input.mp4",
        "-ss",
        "00:01:00",
        "-t",
        "00:00:10",
        "-c:v",
        "copy",
        "-c:a",
        "copy",
        "output.mp4",
    }

    // 调用FFmpeg命令行工具
    cmd := exec.Command("ffmpeg", args...)

    // 设置命令行工具的输出和错误输出
    cmd.Stdout = os.Stdout
    cmd.Stderr = os.Stderr

    // 执行命令行工具
    err := cmd.Run()
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
}
Copier après la connexion

Dans le code ci-dessus, nous définissons d'abord une tranche args pour stocker les paramètres de ligne de commande de FFmpeg. Ensuite, créez un objet cmd en appelant la méthode exec.Command et transmettez-lui des arguments en tant que paramètres. Ensuite, nous définissons la sortie et la sortie d'erreur de cmd, qui sont respectivement os.Stdout et os.Stderr. Enfin, appelez la méthode cmd.Run pour exécuter l'outil de ligne de commande et rechercher les erreurs.

4. Application pratique
Grâce au code ci-dessus, nous pouvons simplement implémenter la fonction de montage vidéo. Voici un exemple d'application pratique : divisez un fichier vidéo en plusieurs petits segments et enregistrez-les sous différents fichiers.

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "os"
    "os/exec"
    "path/filepath"
)

func main() {
    // 设置FFmpeg的命令行参数
    args := []string{
        "-i",
        "input.mp4",
        "-c:v",
        "copy",
        "-c:a",
        "copy",
    }

    // 视频片段的开始时间点和时长
    clips := []struct {
        startTime string
        duration  string
    }{
        {"00:00:00", "00:00:10"},
        {"00:00:10", "00:00:15"},
        {"00:00:25", "00:00:20"},
    }

    for i, clip := range clips {
        // 设置输出文件名
        outputFilename := fmt.Sprintf("output-%d.mp4", i)

        // 添加剪辑的开始时间点和时长到命令行参数
        args = append(args, "-ss", clip.startTime, "-t", clip.duration, outputFilename)

        // 调用FFmpeg命令行工具
        cmd := exec.Command("ffmpeg", args...)

        // 设置命令行工具的输出和错误输出
        cmd.Stdout = os.Stdout
        cmd.Stderr = os.Stderr

        // 执行命令行工具
        err := cmd.Run()
        if err != nil {
            log.Fatal(err)
        }

        // 清空命令行参数,准备下一个视频片段
        args = args[:len(args)-4]
    }

    fmt.Println("视频剪辑完成!")
}
Copier après la connexion

Dans le code ci-dessus, nous définissons d'abord une structure clips pour stocker l'heure de début et la durée du clip vidéo. Ensuite, via une boucle for, chaque clip vidéo est édité tour à tour et enregistré dans un fichier différent. Dans chaque boucle, nous ajoutons le point temporel de départ et la durée comme paramètres à args, et après avoir exécuté cmd.Run, effaçons les paramètres précédemment ajoutés via args[:len(args)-4] pour préparer le prochain montage de clips vidéo.

Conclusion :
En utilisant les outils Golang et FFmpeg, nous pouvons facilement et efficacement implémenter la fonction d'édition de clips vidéo. Golang offre la possibilité d'appeler des outils de ligne de commande externes, tandis que FFmpeg fournit de riches fonctions de traitement vidéo. J'espère que cet article pourra aider les lecteurs à mieux comprendre et appliquer ces deux outils et à obtenir des effets de montage vidéo plus intéressants.

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