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Meilleures pratiques pour appliquer la programmation simultanée Select Channels Go dans les projets Golang

王林
Libérer: 2023-09-27 19:54:42
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在golang项目中应用Select Channels Go并发式编程的最佳实践

L'application des meilleures pratiques de programmation simultanée Select Channels Go dans les projets Golang nécessite des exemples de code spécifiques

Avec l'application généralisée des processeurs multicœurs, l'écriture de programmes simultanés est devenue une partie très importante du développement logiciel moderne. En tant que langage de programmation simultanée efficace, le langage Go fournit une multitude de primitives et d'outils de concurrence pour simplifier la complexité de la programmation simultanée.

Parmi eux, Select et Channels sont l'une des primitives de concurrence les plus importantes du langage Go. Select vous permet de choisir entre plusieurs canaux et d'effectuer les opérations correspondantes en fonction de l'entrée ou de la sortie sur le canal. Les canaux sont une structure de données utilisée pour la communication entre les coroutines Go. En utilisant les canaux, les coroutines peuvent envoyer et recevoir des données en toute sécurité.

Ci-dessous, nous expliquerons comment appliquer Select et Channels dans un projet Golang spécifique pour implémenter un mode de concurrence simple mais pratique. Supposons que nous ayons un programme qui doit traiter plusieurs requêtes HTTP. Afin d'améliorer l'efficacité, nous espérons que ces requêtes pourront être traitées simultanément et que les résultats seront renvoyés une fois le traitement de toutes les requêtes terminé.

Tout d'abord, nous devons créer un canal pour fournir des réponses HTTP, le code est le suivant :

responseChan := make(chan *http.Response)
defer close(responseChan)
Copier après la connexion

Ensuite, nous devons créer une coroutine pour gérer chaque requête HTTP et envoyer le résultat à réponseChan. Nous pouvons y parvenir grâce à des fonctions anonymes et des mots-clés go :

for _, url := range urls {
    go func(url string) {
        resp, err := http.Get(url)
        if err != nil {
            log.Println(err)
            return
        }
        responseChan <- resp
    }(url)
}
Copier après la connexion

Dans le code ci-dessus, nous utilisons une boucle for pour parcourir toutes les URL et créer une nouvelle coroutine via des fonctions anonymes et des mots-clés go pour traiter chaque requête. Lorsque la requête est terminée, nous envoyons la réponse HTTP dans ResponseChan.

Enfin, nous utilisons l'instruction select pour attendre la fin du traitement de toutes les demandes et collecter les résultats. Le code est le suivant :

var responses []*http.Response
for i := 0; i < len(urls); i++ {
    select {
    case resp := <-responseChan:
        responses = append(responses, resp)
    }
}
Copier après la connexion

Dans le code ci-dessus, nous utilisons l'instruction select pour attendre la réponse dans ResponseChan et l'ajouter au tableau des réponses. Lorsque toutes les requêtes sont traitées, nous pouvons accéder à toutes les réponses HTTP via le tableau des réponses.

À travers les exemples de code ci-dessus, nous démontrons les meilleures pratiques pour appliquer Select et Channels pour la programmation simultanée dans un projet Golang. En utilisant des canaux pour transmettre des données et en utilisant l'instruction Select pour attendre l'entrée ou la sortie de plusieurs canaux, nous pouvons facilement implémenter la fonction de traitement simultané de plusieurs tâches.

Dans les projets réels, nous pouvons étendre et optimiser le code ci-dessus en fonction des besoins. Par exemple, vous pouvez utiliser un canal mis en mémoire tampon pour améliorer le débit du traitement simultané, ou utiliser une instruction select avec un mécanisme d'expiration pour gérer les situations d'expiration.

Pour résumer, Select et Channels sont des primitives de concurrence très puissantes et concises dans le langage Go. En les utilisant de manière appropriée, nous pouvons réaliser une programmation simultanée efficace et concise dans les projets Golang.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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