


Traitement multicœur : utilisation de Go WaitGroup pour implémenter le calcul simultané dans Golang
Traitement multicœur : utilisez Go WaitGroup pour implémenter le calcul simultané dans Golang
Au cours des dernières décennies, la puissance de traitement des ordinateurs a continué de s'améliorer, des processeurs monocœurs aux processeurs multicœurs. L'émergence des processeurs multicœurs a apporté des capacités plus puissantes au calcul simultané. Pour tirer pleinement parti des processeurs multicœurs, les développeurs doivent utiliser des techniques de programmation simultanée appropriées. Dans cet article, nous présenterons comment utiliser WaitGroup dans le langage Go pour implémenter le calcul simultané pour le traitement multicœur et fournirons des exemples de code spécifiques.
Le langage Go est un langage de programmation open source à typage statique qui propose une programmation concise, efficace et simultanée. Dans la bibliothèque standard du langage Go, un type WaitGroup est prévu pour attendre la fin d'un groupe de coroutines (goroutines). WaitGroup utilise un compteur en interne pour implémenter la fonction d'attente de la fin de l'exécution de toutes les coroutines.
Ce qui suit est un exemple de code pour le calcul simultané du traitement multicœur à l'aide de WaitGroup :
package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { // 创建一个WaitGroup var wg sync.WaitGroup // 定义要计算的数据 data := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10} // 设置WaitGroup的计数器为要计算的数据的长度 wg.Add(len(data)) // 使用多个协程并发计算数据 for _, num := range data { go func(n int) { // 在协程结束时减少WaitGroup的计数器 defer wg.Done() // 将数据作为参数传递给计算函数 result := compute(n) // 打印计算结果 fmt.Printf("计算结果:%d ", result) }(num) } // 等待所有协程执行完毕 wg.Wait() fmt.Println("所有计算已完成") } // 计算函数 func compute(n int) int { // 模拟复杂的计算过程 result := n * n * n return result }
Dans cet exemple de code, un objet WaitGroup wg est d'abord créé. Ensuite, les données à calculer sont définies, en prenant comme exemple les entiers de 1 à 10. Ensuite, définissez le compteur de l'objet WaitGroup sur la longueur des données en appelant la fonction wg.Add, indiquant le nombre de coroutines qui doivent attendre.
Ensuite, utilisez une boucle for pour parcourir chaque valeur dans les données et utilisez le mot-clé go pour créer une coroutine simultanée. Dans la fonction coroutine, la fonction de calcul calculate est appelée et les résultats du calcul sont imprimés. A la fin de la fonction coroutine, le compteur de l'objet WaitGroup est décrémenté de 1 en appelant la fonction wg.Done, indiquant que la coroutine est terminée.
Enfin, en appelant la fonction wg.Wait, la coroutine principale attendra que toutes les coroutines terminent leur exécution, puis affichera "tous les calculs terminés".
En utilisant WaitGroup et plusieurs coroutines, nous pouvons exploiter pleinement les capacités de concurrence des processeurs multicœurs et accélérer les calculs.
Pour résumer, cet article explique comment utiliser WaitGroup en langage Go pour implémenter le calcul simultané pour le traitement multicœur. À travers des exemples de code spécifiques, il montre comment utiliser WaitGroup pour attendre la fin de la coroutine et utiliser plusieurs coroutines pour effectuer des calculs en même temps. Cette méthode peut améliorer l’efficacité informatique et exploiter pleinement les capacités de concurrence des processeurs multicœurs.
Références :
[1] La spécification du langage de programmation Go https://golang.org/ref/spec
[2] Le langage de programmation Go https://golang.org/
[3] Modèles de concurrence Go. Pipelines et annulation https://blog.golang.org/pipelines
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Dans Go, les messages WebSocket peuvent être envoyés à l'aide du package gorilla/websocket. Étapes spécifiques : Établissez une connexion WebSocket. Envoyer un message texte : appelez WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("message")). Envoyez un message binaire : appelez WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3}).

Dans Go, vous pouvez utiliser des expressions régulières pour faire correspondre les horodatages : compilez une chaîne d'expression régulière, telle que celle utilisée pour faire correspondre les horodatages ISO8601 : ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ . Utilisez la fonction regexp.MatchString pour vérifier si une chaîne correspond à une expression régulière.

Dans Go, le cycle de vie de la fonction comprend la définition, le chargement, la liaison, l'initialisation, l'appel et le retour ; la portée des variables est divisée en niveau de fonction et au niveau du bloc. Les variables d'une fonction sont visibles en interne, tandis que les variables d'un bloc ne sont visibles que dans le bloc. .

Go et le langage Go sont des entités différentes avec des caractéristiques différentes. Go (également connu sous le nom de Golang) est connu pour sa concurrence, sa vitesse de compilation rapide, sa gestion de la mémoire et ses avantages multiplateformes. Les inconvénients du langage Go incluent un écosystème moins riche que les autres langages, une syntaxe plus stricte et un manque de typage dynamique.

Les fuites de mémoire peuvent entraîner une augmentation continue de la mémoire du programme Go en : fermant les ressources qui ne sont plus utilisées, telles que les fichiers, les connexions réseau et les connexions à la base de données. Utilisez des références faibles pour éviter les fuites de mémoire et ciblez les objets pour le garbage collection lorsqu'ils ne sont plus fortement référencés. En utilisant go coroutine, la mémoire de la pile de coroutines sera automatiquement libérée à la sortie pour éviter les fuites de mémoire.

Consultez la documentation de la fonction Go à l'aide de l'EDI : passez le curseur sur le nom de la fonction. Appuyez sur la touche de raccourci (GoLand : Ctrl+Q ; VSCode : Après avoir installé GoExtensionPack, F1 et sélectionnez « Go:ShowDocumentation »).

Dans Golang, les wrappers d'erreurs vous permettent de créer de nouvelles erreurs en ajoutant des informations contextuelles à l'erreur d'origine. Cela peut être utilisé pour unifier les types d'erreurs générées par différentes bibliothèques ou composants, simplifiant ainsi le débogage et la gestion des erreurs. Les étapes sont les suivantes : Utilisez la fonction error.Wrap pour envelopper les erreurs d'origine dans de nouvelles erreurs. La nouvelle erreur contient des informations contextuelles de l'erreur d'origine. Utilisez fmt.Printf pour générer des erreurs encapsulées, offrant ainsi plus de contexte et de possibilités d'action. Lors de la gestion de différents types d’erreurs, utilisez la fonction erreurs.Wrap pour unifier les types d’erreurs.

Les tests unitaires des fonctions simultanées sont essentiels car cela permet de garantir leur comportement correct dans un environnement simultané. Des principes fondamentaux tels que l'exclusion mutuelle, la synchronisation et l'isolement doivent être pris en compte lors du test de fonctions concurrentes. Les fonctions simultanées peuvent être testées unitairement en simulant, en testant les conditions de concurrence et en vérifiant les résultats.
