Maison développement back-end Golang Tutoriel de base : Go WaitGroup et son application dans Golang

Tutoriel de base : Go WaitGroup et son application dans Golang

Sep 28, 2023 am 09:42 AM
go 基础教程 waitgroup

基础教程:Go WaitGroup及其在Golang中的应用

Tutoriel de base : Go WaitGroup et son application en Golang, des exemples de code spécifiques sont requis

Avant-propos :
En Golang (langage Go), écrire des programmes concurrents est une tâche courante. Golang fournit une multitude de primitives et d'API de concurrence, l'un des outils importants étant WaitGroup. Cet article vous présentera le concept et l'utilisation de WaitGroup et fournira quelques exemples de code spécifiques.

1. Le concept de WaitGroup
WaitGroup est une primitive de concurrence dans Golang, qui est utilisée pour attendre la fin d'un groupe de goroutines. WaitGroup gère un compteur en interne, avec une valeur initiale de 0. Lorsque chaque coroutine commence à s'exécuter, le compteur est incrémenté de 1. À la fin de la coroutine, le compteur sera décrémenté de 1. Le thread principal peut bloquer la méthode Wait() jusqu'à ce que le compteur atteigne 0, c'est-à-dire que toutes les coroutines soient exécutées.

2. Utilisation de base de WaitGroup
Pour utiliser WaitGroup, vous devez suivre les étapes suivantes :

  1. Créer un objet WaitGroup : Tout d'abord, nous devons importer le package "sync" et créer un objet WaitGroup.

    import "sync"
    
    var wg sync.WaitGroup
    Copier après la connexion
  2. Ajouter une coroutine à WaitGroup : pour chaque coroutine à exécuter, nous devons incrémenter le compteur et utiliser le mot-clé go pour effectuer la tâche dans la nouvelle coroutine.

    wg.Add(1)
    go func() {
     // 协程的具体逻辑
     // ...
     wg.Done() // 协程执行完成后减少计数器
    }()
    Copier après la connexion
  3. Attente de la fin des coroutines : le thread principal peut utiliser la méthode Wait() pour bloquer jusqu'à ce que le compteur soit à 0, c'est-à-dire que toutes les coroutines aient été exécutées.

    wg.Wait()
    Copier après la connexion

Exemple de code :
Ce qui suit est un exemple de code spécifique qui démontre l'application de WaitGroup dans Golang. Cet exemple utilise WaitGroup pour attendre la fin de plusieurs coroutines avant de poursuivre la logique suivante.

package main
 
import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)
 
func main() {
    var wg sync.WaitGroup
 
    for i := 0; i < 5; i++ {
        wg.Add(1)
 
        go func(num int) {
            defer wg.Done()
            time.Sleep(time.Second) // 模拟长时间的任务
 
            fmt.Printf("协程 %d 完成
", num)
        }(i)
    }
 
    fmt.Println("等待所有协程完成...")
    wg.Wait()
    fmt.Println("所有协程已完成!")
}
Copier après la connexion

Dans l'exemple ci-dessus, nous avons simulé l'exécution de 5 coroutines, et chaque coroutine a attendu 1 seconde. Avec WaitGroup, le thread principal se bloque jusqu'à ce que toutes les coroutines soient exécutées. Dans le résultat, nous pouvons voir que l'ordre dans lequel les coroutines se terminent n'est pas fixe car elles sont exécutées en parallèle.

3. Précautions pour WaitGroup
Lors de l'utilisation de WaitGroup, vous devez suivre les précautions suivantes :

  1. Avant d'appeler Wait(), Done() doit être appelé dans chaque coroutine pour s'assurer que le compteur est décrémenté. Sinon, le thread principal se bloquera pour toujours.
  2. WaitGroup est passé par valeur, donc lors du passage dans une fonction ou une méthode, assurez-vous de transmettre un pointeur, pas une copie de la valeur.
  3. N'utilisez pas plusieurs objets WaitGroup pour s'attendre, cela entraînerait un blocage.

Conclusion :
WaitGroup est une primitive de concurrence très utile dans Golang, qui peut facilement attendre la fin d'un groupe de coroutines. Cet article présente les concepts de base et l'utilisation de WaitGroup et fournit un exemple de code spécifique. J'espère que l'étude de cet article pourra vous aider à mieux comprendre et appliquer l'utilisation de WaitGroup dans Golang.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Comment envoyer des messages Go WebSocket ? Comment envoyer des messages Go WebSocket ? Jun 03, 2024 pm 04:53 PM

Dans Go, les messages WebSocket peuvent être envoyés à l'aide du package gorilla/websocket. Étapes spécifiques : Établissez une connexion WebSocket. Envoyer un message texte : appelez WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("message")). Envoyez un message binaire : appelez WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3}).

Compréhension approfondie du cycle de vie des fonctions Golang et de la portée variable Compréhension approfondie du cycle de vie des fonctions Golang et de la portée variable Apr 19, 2024 am 11:42 AM

Dans Go, le cycle de vie de la fonction comprend la définition, le chargement, la liaison, l'initialisation, l'appel et le retour ; la portée des variables est divisée en niveau de fonction et au niveau du bloc. Les variables d'une fonction sont visibles en interne, tandis que les variables d'un bloc ne sont visibles que dans le bloc. .

Comment faire correspondre les horodatages à l'aide d'expressions régulières dans Go ? Comment faire correspondre les horodatages à l'aide d'expressions régulières dans Go ? Jun 02, 2024 am 09:00 AM

Dans Go, vous pouvez utiliser des expressions régulières pour faire correspondre les horodatages : compilez une chaîne d'expression régulière, telle que celle utilisée pour faire correspondre les horodatages ISO8601 : ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ . Utilisez la fonction regexp.MatchString pour vérifier si une chaîne correspond à une expression régulière.

La différence entre la langue Golang et Go La différence entre la langue Golang et Go May 31, 2024 pm 08:10 PM

Go et le langage Go sont des entités différentes avec des caractéristiques différentes. Go (également connu sous le nom de Golang) est connu pour sa concurrence, sa vitesse de compilation rapide, sa gestion de la mémoire et ses avantages multiplateformes. Les inconvénients du langage Go incluent un écosystème moins riche que les autres langages, une syntaxe plus stricte et un manque de typage dynamique.

Comment éviter les fuites de mémoire dans l'optimisation des performances techniques de Golang ? Comment éviter les fuites de mémoire dans l'optimisation des performances techniques de Golang ? Jun 04, 2024 pm 12:27 PM

Les fuites de mémoire peuvent entraîner une augmentation continue de la mémoire du programme Go en : fermant les ressources qui ne sont plus utilisées, telles que les fichiers, les connexions réseau et les connexions à la base de données. Utilisez des références faibles pour éviter les fuites de mémoire et ciblez les objets pour le garbage collection lorsqu'ils ne sont plus fortement référencés. En utilisant go coroutine, la mémoire de la pile de coroutines sera automatiquement libérée à la sortie pour éviter les fuites de mémoire.

Comment afficher la documentation des fonctions Golang dans l'EDI ? Comment afficher la documentation des fonctions Golang dans l'EDI ? Apr 18, 2024 pm 03:06 PM

Consultez la documentation de la fonction Go à l'aide de l'EDI : passez le curseur sur le nom de la fonction. Appuyez sur la touche de raccourci (GoLand : Ctrl+Q ; VSCode : Après avoir installé GoExtensionPack, F1 et sélectionnez « Go:ShowDocumentation »).

Un guide pour les tests unitaires des fonctions simultanées Go Un guide pour les tests unitaires des fonctions simultanées Go May 03, 2024 am 10:54 AM

Les tests unitaires des fonctions simultanées sont essentiels car cela permet de garantir leur comportement correct dans un environnement simultané. Des principes fondamentaux tels que l'exclusion mutuelle, la synchronisation et l'isolement doivent être pris en compte lors du test de fonctions concurrentes. Les fonctions simultanées peuvent être testées unitairement en simulant, en testant les conditions de concurrence et en vérifiant les résultats.

Choses à noter lorsque les fonctions Golang reçoivent des paramètres de carte Choses à noter lorsque les fonctions Golang reçoivent des paramètres de carte Jun 04, 2024 am 10:31 AM

Lors du passage d'une carte à une fonction dans Go, une copie sera créée par défaut et les modifications apportées à la copie n'affecteront pas la carte d'origine. Si vous devez modifier la carte originale, vous pouvez la passer via un pointeur. Les cartes vides doivent être manipulées avec précaution, car ce sont techniquement des pointeurs nuls, et passer une carte vide à une fonction qui attend une carte non vide provoquera une erreur.

See all articles