Maison développement back-end Golang Implémenter une allocation de mémoire et un garbage collection efficaces en langage Go

Implémenter une allocation de mémoire et un garbage collection efficaces en langage Go

Sep 28, 2023 am 11:10 AM
go语言 垃圾回收 内存分配

Implémenter une allocation de mémoire et un garbage collection efficaces en langage Go

Implémentez une allocation de mémoire et un garbage collection efficaces en langage Go

Dans les langages de programmation modernes, il est très important de gérer efficacement la mémoire. En tant que langage né pour l'efficacité, le langage Go fournit des mécanismes simples et faciles à utiliser de gestion de la mémoire et de récupération de place pour aider les développeurs à obtenir une allocation et une libération efficaces de la mémoire sans avoir besoin de gérer manuellement la mémoire.

L'allocation de mémoire du langage Go relève de la responsabilité du système d'exécution. Il fournit une zone mémoire appelée Heap pour stocker les objets, tableaux, tranches, etc. alloués dynamiquement. Lorsque nous utilisons une syntaxe telle que new ou make pour créer un nouvel objet, le langage Go alloue automatiquement de l'espace mémoire sur le tas et renvoie un pointeur vers l'espace.

Ce qui suit est un exemple de code qui montre comment obtenir une allocation et une utilisation efficaces de la mémoire dans le langage Go :

package main

import (
    "fmt"
    "runtime"
    "time"
)

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func main() {
    startMemStats := runtime.MemStats{}
    runtime.ReadMemStats(&startMemStats)

    for i := 0; i < 10000; i++ {
        p := new(Person)
        p.Name = fmt.Sprintf("Person%d", i)
        p.Age = i
    }

    endMemStats := runtime.MemStats{}
    runtime.ReadMemStats(&endMemStats)

    fmt.Printf("Alloc: %d bytes
", endMemStats.Alloc-startMemStats.Alloc)
    fmt.Printf("TotalAlloc: %d bytes
", endMemStats.TotalAlloc-startMemStats.TotalAlloc)
}
Copier après la connexion

Dans cet exemple, nous créons 10 000 objets Person et leur définissons différents noms et âges. En utilisant la structure MemStats et la fonction ReadMemStats dans le package d'exécution, nous pouvons imprimer l'allocation de mémoire dans le code.

Après avoir exécuté cet exemple, nous pouvons obtenir le résultat comme suit :

Alloc: 803712 bytes
TotalAlloc: 876592 bytes
Copier après la connexion

Ces deux valeurs représentent l'allocation de mémoire de l'objet créé à l'aide de new et la taille totale de la mémoire allouée pendant l'exécution.

Le mécanisme de récupération de place du langage Go est très puissant et intelligent. Il utilise un algorithme de marquage et de balayage pour récupérer automatiquement la mémoire qui n'est plus utilisée, afin que les développeurs n'aient pas besoin de gérer manuellement les opérations de libération de mémoire. Le garbage collector du langage Go utilise également l'exécution simultanée pour réduire l'impact du garbage collection sur les applications.

Grâce au mécanisme de récupération de place, le langage Go peut libérer la mémoire inutilisée à temps, évitant ainsi les problèmes de fuites de mémoire et d'utilisation excessive de la mémoire. Ceci est important pour développer des applications à grande échelle et des services de longue durée.

Lors du développement d'applications utilisant le langage Go, nous devons prêter attention aux points suivants pour améliorer l'efficacité de l'allocation de mémoire et du garbage collection :

  1. Essayez d'éviter la création d'objets inutiles : chaque fois qu'un nouvel objet est créé, il augmentera considérablement la surcharge d’allocation de mémoire. Par conséquent, nous devrions essayer de réutiliser les objets existants et éviter de créer fréquemment de nouveaux objets.
  2. Évitez les allocations de mémoire fréquentes : une allocation de mémoire excessive entraînera une fragmentation de la mémoire et affectera les performances. Nous pouvons utiliser sync.Pool pour mettre en cache des objets et réduire le nombre d'allocations de mémoire.
  3. Faites attention à l'utilisation de la mémoire : utilisez la structure MemStats et la fonction ReadMemStats dans le package d'exécution pour surveiller l'allocation et l'utilisation de la mémoire. En analysant ces données, nous pouvons découvrir d'éventuelles fuites de mémoire et procéder à des optimisations et des ajustements.

En résumé, il est très important d'obtenir une allocation de mémoire et un garbage collection efficaces en langage Go. En gérant correctement l'allocation et la libération de mémoire, nous pouvons améliorer les performances et la stabilité des applications et éviter les plantages et la dégradation des performances causés par des problèmes de mémoire.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Comment réparer l'audio si vous n'entendez personne
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Commandes de chat et comment les utiliser
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Quel est le problème avec le fil de file d'attente dans GO's Crawler Colly? Quel est le problème avec le fil de file d'attente dans GO's Crawler Colly? Apr 02, 2025 pm 02:09 PM

Problème de threading de file d'attente dans Go Crawler Colly explore le problème de l'utilisation de la bibliothèque Crawler Crawler dans le langage Go, les développeurs rencontrent souvent des problèmes avec les threads et les files d'attente de demande. � ...

Quelles bibliothèques sont utilisées pour les opérations du numéro de point flottantes en Go? Quelles bibliothèques sont utilisées pour les opérations du numéro de point flottantes en Go? Apr 02, 2025 pm 02:06 PM

La bibliothèque utilisée pour le fonctionnement du numéro de point flottante dans le langage go présente comment s'assurer que la précision est ...

Que dois-je faire si les étiquettes de structure personnalisées à Goland ne sont pas affichées? Que dois-je faire si les étiquettes de structure personnalisées à Goland ne sont pas affichées? Apr 02, 2025 pm 05:09 PM

Que dois-je faire si les étiquettes de structure personnalisées à Goland ne sont pas affichées? Lorsque vous utilisez Goland pour le développement du langage GO, de nombreux développeurs rencontreront des balises de structure personnalisées ...

Dans Go, pourquoi les chaînes d'impression avec println et string () ont-elles des effets différents? Dans Go, pourquoi les chaînes d'impression avec println et string () ont-elles des effets différents? Apr 02, 2025 pm 02:03 PM

La différence entre l'impression de chaîne dans le langage go: la différence dans l'effet de l'utilisation de fonctions println et string () est en Go ...

Quelles bibliothèques de GO sont développées par de grandes entreprises ou fournies par des projets open source bien connus? Quelles bibliothèques de GO sont développées par de grandes entreprises ou fournies par des projets open source bien connus? Apr 02, 2025 pm 04:12 PM

Quelles bibliothèques de GO sont développées par de grandes entreprises ou des projets open source bien connus? Lors de la programmation en Go, les développeurs rencontrent souvent des besoins communs, ...

Comment résoudre le problème de conversion de type user_id lors de l'utilisation du flux redis pour implémenter les files d'attente de messages dans le langage Go? Comment résoudre le problème de conversion de type user_id lors de l'utilisation du flux redis pour implémenter les files d'attente de messages dans le langage Go? Apr 02, 2025 pm 04:54 PM

Le problème de l'utilisation de Redessstream pour implémenter les files d'attente de messages dans le langage GO consiste à utiliser le langage GO et redis ...

Quelle est la différence entre la structure de définition des mots clés `var` et« type »dans le langage Go? Quelle est la différence entre la structure de définition des mots clés `var` et« type »dans le langage Go? Apr 02, 2025 pm 12:57 PM

Deux façons de définir les structures dans le langage GO: la différence entre les mots clés VAR et le type. Lorsque vous définissez des structures, GO Language voit souvent deux façons d'écrire différentes: d'abord ...

Pourquoi est-il nécessaire de passer des pointeurs lors de l'utilisation de bibliothèques Go et Viper? Pourquoi est-il nécessaire de passer des pointeurs lors de l'utilisation de bibliothèques Go et Viper? Apr 02, 2025 pm 04:00 PM

GO POINTER SYNTAXE ET ATTENDRE DES PROBLÈMES DANS LA BIBLIOTHÈQUE VIPER Lors de la programmation en langage Go, il est crucial de comprendre la syntaxe et l'utilisation des pointeurs, en particulier dans ...

See all articles