


Planification de tâches simultanées : utilisez Go WaitGroup pour créer un moteur de planification de tâches
Planification de tâches simultanées : utilisez Go WaitGroup pour créer un moteur de planification de tâches
Introduction :
Dans le monde numérique en évolution rapide d'aujourd'hui, la planification des tâches est cruciale pour accomplir les tâches efficacement. La planification de tâches simultanées est une méthode qui peut gérer plusieurs tâches en même temps, permettant au système d'utiliser pleinement les ressources système et d'améliorer l'efficacité du traitement. Dans cet article, je vais vous présenter comment utiliser le langage WaitGroup of Go pour créer un moteur de planification de tâches simple mais pratique, et fournir des exemples de code spécifiques.
1. Présentation du moteur de planification de tâches
Le moteur de planification de tâches est un système qui alloue plusieurs tâches à plusieurs threads ou coroutines pour une exécution parallèle. Il peut décider de l'ordre de planification des threads/coroutines en fonction de la nature et de la priorité de la tâche, et décider s'il est nécessaire d'augmenter ou de diminuer dynamiquement le nombre de threads/coroutines.
Le langage Go est un langage de programmation concurrent qui fournit de riches primitives de concurrence. Parmi eux, WaitGroup est un outil très utile pour attendre la fin d'un groupe de tâches. Nous pouvons utiliser WaitGroup pour créer un moteur de planification de tâches simple mais efficace.
2. Étapes de mise en œuvre du moteur de planification de tâches
Voici les étapes de mise en œuvre de l'utilisation de Go WaitGroup pour créer un moteur de planification de tâches :
- Importez les packages nécessaires
Avant de commencer, nous devons d'abord importer le package de synchronisation pour utiliser WaitGroup. .
import ( "sync" )
- Créer une file d'attente de tâches
Nous devons créer une file d'attente pour stocker les tâches. Cette file d'attente peut être un tableau, une tranche ou une liste chaînée, selon la situation réelle.
var taskQueue []func() error
- Initialize WaitGroup
Nous devons créer un objet WaitGroup pour attendre que toutes les tâches soient terminées.
var wg sync.WaitGroup
- Ajouter des tâches à la file d'attente des tâches
Ajouter des tâches dans la file d'attente des tâches, par exemple :
taskQueue = append(taskQueue, func() error { fmt.Println("Task 1") time.Sleep(1 * time.Second) return nil })
- Démarrer le moteur de planification des tâches
Nous utilisons la méthode Add de WaitGroup pour définir le nombre de tâches en attente, puis exécutez les tâches simultanément et la méthode Done est appelée une fois la tâche terminée.
for _, task := range taskQueue { wg.Add(1) go func(task func() error) { defer wg.Done() task() }(task) } wg.Wait()
- Exemple de code complet
Ce qui suit est un exemple de code complet d'utilisation de Go WaitGroup pour créer un moteur de planification de tâches :
package main import ( "fmt" "sync" "time" ) var taskQueue []func() error var wg sync.WaitGroup func main() { taskQueue = append(taskQueue, func() error { fmt.Println("Task 1") time.Sleep(1 * time.Second) return nil }) taskQueue = append(taskQueue, func() error { fmt.Println("Task 2") time.Sleep(2 * time.Second) return nil }) taskQueue = append(taskQueue, func() error { fmt.Println("Task 3") time.Sleep(3 * time.Second) return nil }) for _, task := range taskQueue { wg.Add(1) go func(task func() error) { defer wg.Done() task() }(task) } wg.Wait() }
Description du code :
Dans cet exemple, nous définissons d'abord une taskQueue pour stocker les tâches. Ensuite, nous utilisons WaitGroup pour attendre que toutes les tâches soient terminées. Une fois la tâche terminée, nous utilisons la méthode Done de waitGroup pour avertir le moteur de planification des tâches. Lorsque toutes les tâches sont terminées, la fonction principale se terminera.
Conclusion :
En utilisant le langage WaitGroup of Go, nous pouvons facilement créer un moteur de planification de tâches simultanées efficace. Grâce à des méthodes raisonnables de planification des tâches, nous pouvons utiliser pleinement les ressources du système, effectuer un grand nombre de tâches en peu de temps et améliorer l'efficacité du système.
Cependant, il ne s'agit que d'un exemple simple, et les moteurs de planification de tâches réels devront peut-être gérer des tâches et une logique de planification plus complexes. Dans les applications pratiques, nous devrons peut-être également prendre en compte des facteurs tels que la priorité et les dépendances des tâches. Par conséquent, en fonction des besoins réels, nous devons développer et optimiser davantage le moteur de planification des tâches.
Lien de référence :
- [Document officiel de Go WaitGroup](https://golang.org/pkg/sync/#WaitGroup)
- [The Art of Go Concurrent Programming-MOOC Course](https://www . imooc.com/learn/1172)
Ce qui précède est une brève introduction et un exemple de code d'utilisation de Go WaitGroup pour créer un moteur de planification de tâches. J'espère que cet article pourra vous aider à comprendre la planification de tâches simultanées et comment utiliser le langage WaitGroup of Go pour implémenter un moteur de planification de tâches.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Dans Go, le cycle de vie de la fonction comprend la définition, le chargement, la liaison, l'initialisation, l'appel et le retour ; la portée des variables est divisée en niveau de fonction et au niveau du bloc. Les variables d'une fonction sont visibles en interne, tandis que les variables d'un bloc ne sont visibles que dans le bloc. .

Dans Go, vous pouvez utiliser des expressions régulières pour faire correspondre les horodatages : compilez une chaîne d'expression régulière, telle que celle utilisée pour faire correspondre les horodatages ISO8601 : ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ . Utilisez la fonction regexp.MatchString pour vérifier si une chaîne correspond à une expression régulière.

Dans Go, les messages WebSocket peuvent être envoyés à l'aide du package gorilla/websocket. Étapes spécifiques : Établissez une connexion WebSocket. Envoyer un message texte : appelez WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("message")). Envoyez un message binaire : appelez WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3}).

Go et le langage Go sont des entités différentes avec des caractéristiques différentes. Go (également connu sous le nom de Golang) est connu pour sa concurrence, sa vitesse de compilation rapide, sa gestion de la mémoire et ses avantages multiplateformes. Les inconvénients du langage Go incluent un écosystème moins riche que les autres langages, une syntaxe plus stricte et un manque de typage dynamique.

Les fuites de mémoire peuvent entraîner une augmentation continue de la mémoire du programme Go en : fermant les ressources qui ne sont plus utilisées, telles que les fichiers, les connexions réseau et les connexions à la base de données. Utilisez des références faibles pour éviter les fuites de mémoire et ciblez les objets pour le garbage collection lorsqu'ils ne sont plus fortement référencés. En utilisant go coroutine, la mémoire de la pile de coroutines sera automatiquement libérée à la sortie pour éviter les fuites de mémoire.

Consultez la documentation de la fonction Go à l'aide de l'EDI : passez le curseur sur le nom de la fonction. Appuyez sur la touche de raccourci (GoLand : Ctrl+Q ; VSCode : Après avoir installé GoExtensionPack, F1 et sélectionnez « Go:ShowDocumentation »).

Les tests unitaires des fonctions simultanées sont essentiels car cela permet de garantir leur comportement correct dans un environnement simultané. Des principes fondamentaux tels que l'exclusion mutuelle, la synchronisation et l'isolement doivent être pris en compte lors du test de fonctions concurrentes. Les fonctions simultanées peuvent être testées unitairement en simulant, en testant les conditions de concurrence et en vérifiant les résultats.

Dans Golang, les wrappers d'erreurs vous permettent de créer de nouvelles erreurs en ajoutant des informations contextuelles à l'erreur d'origine. Cela peut être utilisé pour unifier les types d'erreurs générées par différentes bibliothèques ou composants, simplifiant ainsi le débogage et la gestion des erreurs. Les étapes sont les suivantes : Utilisez la fonction error.Wrap pour envelopper les erreurs d'origine dans de nouvelles erreurs. La nouvelle erreur contient des informations contextuelles de l'erreur d'origine. Utilisez fmt.Printf pour générer des erreurs encapsulées, offrant ainsi plus de contexte et de possibilités d'action. Lors de la gestion de différents types d’erreurs, utilisez la fonction erreurs.Wrap pour unifier les types d’erreurs.
