Golang et FFmpeg : la technologie permettant de mettre en œuvre le transfert et le traitement de flux vidéo en temps réel nécessite des exemples de code spécifiques
Introduction :
Avec le développement rapide de la technologie multimédia, la vidéo est devenue un élément indispensable de la vie des gens. La technologie de transfert et de traitement des flux vidéo en temps réel est l’une des clés pour obtenir des services vidéo de haute qualité. Cet article expliquera comment utiliser Golang et FFmpeg pour transférer et traiter des flux vidéo en temps réel, et joindra des exemples de code spécifiques. Nous espérons que grâce à l'introduction de cet article, les lecteurs pourront avoir une compréhension plus approfondie de la technologie de transfert et de traitement des flux vidéo en temps réel.
1. Introduction à Golang et FFmpeg
2. Étapes de transfert et de traitement du flux vidéo en temps réel
Le transfert et le traitement du flux vidéo en temps réel comprennent généralement les étapes suivantes :
3. Utilisez Golang et FFmpeg pour implémenter le transfert et le traitement du flux vidéo en temps réel
Ce qui suit présentera comment utiliser Golang et FFmpeg pour implémenter le transfert et le traitement du flux vidéo en temps réel. Voici un exemple de code :
package main import ( "fmt" "log" "os" "os/exec" ) func main() { // 采集 captureCmd := exec.Command("ffmpeg", "-f", "avfoundation", "-i", "0", "-r", "30", "-s", "640x480", "-c:v", "libx264", "-preset", "ultrafast", "-tune", "zerolatency", "-f", "mpegts", "-") capturePipe, err := captureCmd.StdoutPipe() if err != nil { log.Fatal(err) } captureCmd.Stderr = os.Stderr // 编码 encodeCmd := exec.Command("ffmpeg", "-i", "pipe:0", "-c:v", "copy", "-f", "mpegts", "-") encodePipe, err := encodeCmd.StdinPipe() if err != nil { log.Fatal(err) } encodeCmd.Stdout = os.Stdout encodeCmd.Stderr = os.Stderr // 传输 transmitCmd := exec.Command("ffmpeg", "-i", "pipe:0", "-c:v", "copy", "-f", "mpegts", "udp://127.0.0.1:1234") transmitPipe, err := transmitCmd.StdinPipe() if err != nil { log.Fatal(err) } transmitCmd.Stdout = os.Stdout transmitCmd.Stderr = os.Stderr // 启动命令 if err := captureCmd.Start(); err != nil { log.Fatal(err) } if err := encodeCmd.Start(); err != nil { log.Fatal(err) } if err := transmitCmd.Start(); err != nil { log.Fatal(err) } // 等待命令执行完毕 if err := captureCmd.Wait(); err != nil { log.Fatal(err) } if err := encodeCmd.Wait(); err != nil { log.Fatal(err) } if err := transmitCmd.Wait(); err != nil { log.Fatal(err) } // 输出结果 fmt.Println("视频流传输完成") }
L'exemple de code ci-dessus collecte, encode et transmet des flux vidéo à l'aide de la commande os/exec
包来执行FFmpeg的命令行工具。首先,通过ffmpeg
dans Golang. Enfin, le transfert et le traitement des flux vidéo en temps réel sont réalisés.
4. Résumé
Cet article présente comment utiliser Golang et FFmpeg pour implémenter la technologie de transfert et de traitement de flux vidéo en temps réel, et joint des exemples de code spécifiques. Grâce à ces exemples de codes, les lecteurs peuvent comprendre les étapes de base du transfert et du traitement du flux vidéo en temps réel, et peuvent utiliser Golang et FFmpeg pour mettre en œuvre les besoins de transfert et de traitement du flux vidéo en temps réel. Bien entendu, les applications réelles peuvent nécessiter certains ajustements et optimisations en fonction de scénarios spécifiques. J'espère que cet article sera utile aux lecteurs.
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