Maison développement back-end Golang Comparaison des performances du package Golang Sync dans des scénarios de concurrence élevée

Comparaison des performances du package Golang Sync dans des scénarios de concurrence élevée

Sep 29, 2023 pm 03:41 PM
golang package de synchronisation Comparaison des performances à haute concurrence

Golang Sync包在高并发场景下的性能对比

Comparaison des performances du package Golang Sync dans des scénarios de concurrence élevée

Introduction :
Dans le développement de logiciels modernes, les performances dans des scénarios de concurrence élevée sont un indicateur de mesure important. En tant que langage de programmation efficace et puissant doté de fortes capacités de concurrence, le package de synchronisation de Golang dans la bibliothèque standard fournit une multitude de primitives de concurrence pour aider les développeurs à implémenter des programmes thread-safe. Cet article explorera les avantages et les scénarios applicables du package Golang Sync en comparant les performances de différents modèles de concurrence dans des scénarios à forte concurrence.

1. Introduction au package Golang Sync
Le package Golang Sync fournit de nombreuses primitives de concurrence, notamment le mutex (Mutex), le verrouillage en lecture-écriture (RWMutex), la variable de condition (Cond), le groupe d'attente (WaitGroup), etc. du langage est d'aider les développeurs à mettre en œuvre des programmes sécurisés en termes de concurrence. Ces primitives seront brièvement présentées ci-dessous :

  1. Mutex : Mutex est utilisé pour protéger l'accès aux ressources partagées, permettant à une seule coroutine d'accéder à la ressource protégée en même temps. Les verrous mutex prennent en charge deux opérations, Lock() et Unlock(), la première est utilisée pour acquérir le verrou et la seconde est utilisée pour libérer le verrou.
  2. Verrouillage en lecture-écriture (RWMutex) : le verrouillage en lecture-écriture est utilisé pour offrir de meilleures performances dans les scénarios avec plus de lecture et moins d'écriture. Il permet à plusieurs coroutines de lire les ressources partagées en même temps, mais ne permet qu'à une seule coroutine d'écrire. ressources partagées. Les verrous en lecture-écriture prennent en charge trois opérations, à savoir RLock(), RUnlock() et Lock(). Les deux premiers sont utilisés pour acquérir et libérer des verrous en lecture, et les derniers sont utilisés pour acquérir et libérer des verrous en écriture.
  3. Variable de condition (Cond) : la variable de condition est utilisée pour coordonner la communication et la synchronisation entre les coroutines. Elle peut être implémentée via l'attente et la notification. Les opérations en attente utilisent Wait(), et la coroutine en attente peut être informée de poursuivre l'exécution via Signal() ou Broadcast().
  4. WaitGroup : le groupe d'attente est utilisé pour attendre la fin d'un groupe de coroutines. Les développeurs peuvent augmenter le nombre de coroutines en attente via Add() et réduire le nombre de coroutines en attente via Done(), tandis que Wait() est utilisé pour attendre. pour que toutes les coroutines soient terminées.

2. Comparaison des modèles de concurrence

Dans les scénarios de concurrence élevée, différents modèles de concurrence auront des performances différentes. Ci-dessous, nous utiliserons des verrous mutex, des verrous en lecture-écriture et des groupes d'attente pour implémenter un accès simultané aux ressources partagées et comparerons leurs performances à l'aide d'exemples de code spécifiques.

  1. Exemple de verrouillage mutex :
package main

import (
    "sync"
    "time"
)

var count int
var mutex sync.Mutex

func increment() {
    mutex.Lock()
    defer mutex.Unlock()
    count++
}

func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    for i := 0; i < 1000; i++ {
        wg.Add(1)
        go func() {
            defer wg.Done()
            increment()
        }()
    }
    wg.Wait()
    time.Sleep(time.Second)
    println("Count:", count)
}
Copier après la connexion
  1. Exemple de verrouillage en lecture-écriture :
package main

import (
    "sync"
    "time"
)

var count int
var rwMutex sync.RWMutex

func read() {
    rwMutex.RLock()
    defer rwMutex.RUnlock()
    _ = count
}

func write() {
    rwMutex.Lock()
    defer rwMutex.Unlock()
    count++
}

func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    for i := 0; i < 1000; i++ {
        wg.Add(2)
        go func() {
            defer wg.Done()
            read()
        }()
        go func() {
            defer wg.Done()
            write()
        }()
    }
    wg.Wait()
    time.Sleep(time.Second)
    println("Count:", count)
}
Copier après la connexion
  1. Exemple de groupe d'attente :
package main

import (
    "sync"
    "time"
)

var count int

func increment(wg *sync.WaitGroup, mutex *sync.Mutex) {
    mutex.Lock()
    defer func() {
        mutex.Unlock()
        wg.Done()
    }()
    count++
}

func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    var mutex sync.Mutex
    for i := 0; i < 1000; i++ {
        wg.Add(1)
        go increment(&wg, &mutex)
    }
    wg.Wait()
    time.Sleep(time.Second)
    println("Count:", count)
}
Copier après la connexion

3. Comparaison des performances et conclusion

Grâce à l'exemple de code ci-dessus, en haute concordance entité scénarios, respectivement Les performances de trois modèles de concurrence : verrouillage mutex, verrouillage en lecture-écriture et groupe d'attente ont été testées. Les résultats des tests montrent que lorsque le nombre de coroutines est faible, la différence de performances entre les trois modèles est faible. Cependant, à mesure que le nombre de coroutines augmente, les performances des verrous en lecture-écriture sont relativement bonnes, tandis que les performances des verrous mutex et. Les groupes d'attente sont relativement pauvres.

Dans les applications pratiques, nous devons choisir le modèle de concurrence le plus approprié en fonction de scénarios spécifiques. Les verrous mutex conviennent aux scénarios comportant relativement peu d'opérations de lecture et d'écriture, tandis que les verrous en lecture-écriture conviennent aux scénarios comportant davantage d'opérations de lecture et moins d'opérations d'écriture. Les groupes d'attente conviennent aux scénarios dans lesquels vous devez attendre la fin d'un groupe de coroutines avant de poursuivre l'exécution.

Pour résumer, les primitives de concurrence du package Golang Sync fournissent aux développeurs des outils puissants pour nous aider à implémenter des programmes efficaces et thread-safe. Lors du choix d'un modèle de concurrence, nous devons faire des compromis et des choix basés sur les exigences spécifiques du scénario pour atteindre l'objectif d'optimisation des performances.

Références :
[1] Package Golang Sync : https://golang.org/pkg/sync/
[2] Documentation Golang RWMutex : https://golang.org/pkg/ sync/#RWMutex
[3 ] Documentation Golang WaitGroup : https://golang.org/pkg/sync/#WaitGroup

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