Quel est le principe du rendu du navigateur en js
Le principe du rendu du navigateur en js est d'analyser les codes HTML, CSS et JS, de construire un arbre de rendu, d'effectuer la mise en page et le dessin, et enfin d'afficher les résultats du rendu à l'écran. Description détaillée : 1. Lorsque le navigateur reçoit le document HTML, il l'analysera dans une arborescence DOM ; 2. Le navigateur analysera la feuille de style CSS dans le document HTML et la convertira en un modèle d'objet CSS ; L'arborescence DOM et CSSOM sont fusionnées pour générer une arborescence de rendu ; 4. Le navigateur calcule la position et la taille de chaque élément sur l'écran en fonction des informations de disposition de l'arborescence de rendu, etc.
Le système d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, ordinateur Dell G3.
JavaScript (JS) est un langage de programmation largement utilisé, notamment dans le développement web. Dans les navigateurs, JS est utilisé pour obtenir des effets de page Web dynamiques, une interactivité et des améliorations de l'expérience utilisateur. Cependant, pour comprendre le fonctionnement de JS dans le navigateur, nous devons d'abord comprendre le processus de rendu du navigateur.
Le processus de rendu du navigateur peut être divisé en les étapes suivantes :
1. Analyser le HTML : lorsque le navigateur reçoit un document HTML, il l'analyse dans une arborescence DOM (Document Object Model). L'arborescence DOM est une structure arborescente composée de balises HTML et des relations entre elles, qui représente la structure et le contenu du document.
2. Analyser CSS : le navigateur analysera la feuille de style CSS dans le document HTML et la convertira en un modèle d'objet CSS (CSSOM). CSSOM représente les informations de style du document, notamment la couleur, la police, la mise en page, etc.
3. Construire un arbre de rendu : Le navigateur fusionne l'arborescence DOM et CSSOM pour générer un arbre de rendu. L'arbre de rendu contient uniquement les éléments qui doivent être affichés à l'écran. Les éléments masqués ne seront pas inclus dans l'arbre de rendu. Chaque nœud de l'arbre de rendu contient des informations de style et de disposition pour l'élément.
4. Mise en page (réarrangement) : Le navigateur calcule la position et la taille de chaque élément sur l'écran en fonction des informations de mise en page de l'arborescence de rendu. Ce processus est appelé mise en page ou réarrangement. La mise en page est un processus gourmand en calcul car elle nécessite de prendre en compte la taille, la position et la relation des éléments.
5. Dessiner (redessiner) : une fois la mise en page terminée, le navigateur convertit les éléments de l'arborescence de rendu en pixels sur l'écran. Ce processus est appelé peinture ou repeinture. Le processus de dessin consiste à appliquer le style de l'élément aux pixels et à les dessiner à l'écran.
6. Composition : Une fois le dessin terminé, le navigateur synthétise l'image dessinée en un ou plusieurs bitmaps puis les affiche à l'écran. Le processus de composition comprend des opérations telles que la fusion de bitmaps, la gestion de la transparence et le mélange.
Dans ce processus, l'exécution de JS affectera le rendu. Lorsque le navigateur rencontre du code JS, il arrête le processus de rendu, exécute le code JS, puis reprend le rendu. En effet, JS peut modifier l'arborescence DOM et CSSOM, affectant ainsi la construction et la disposition de l'arborescence de rendu.
Afin d'améliorer les performances, le navigateur optimisera le code JS. Par exemple, les navigateurs analyseront le code JS en bytecode ou en code machine pour améliorer la vitesse d'exécution. De plus, les navigateurs utiliseront également des technologies telles que le chargement asynchrone et le chargement paresseux pour séparer le téléchargement et l'exécution du code JS du processus de rendu afin d'éviter de bloquer le chargement et le rendu de la page.
Résumé
Le principe de rendu de JS dans le navigateur est d'analyser les codes HTML, CSS et JS, de créer un arbre de rendu, d'effectuer la mise en page et le dessin, et enfin d'afficher les résultats du rendu à l'écran. L'exécution de JS affectera le rendu, mais le navigateur optimisera le code JS pour améliorer les performances. Comprendre le fonctionnement de JS dans le navigateur nous aidera à écrire du code JS efficace et à améliorer la vitesse de chargement et de rendu des pages Web.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Comment utiliser WebSocket et JavaScript pour mettre en œuvre un système de reconnaissance vocale en ligne Introduction : Avec le développement continu de la technologie, la technologie de reconnaissance vocale est devenue une partie importante du domaine de l'intelligence artificielle. Le système de reconnaissance vocale en ligne basé sur WebSocket et JavaScript présente les caractéristiques d'une faible latence, d'un temps réel et d'une multiplateforme, et est devenu une solution largement utilisée. Cet article explique comment utiliser WebSocket et JavaScript pour implémenter un système de reconnaissance vocale en ligne.

WebSocket et JavaScript : technologies clés pour réaliser des systèmes de surveillance en temps réel Introduction : Avec le développement rapide de la technologie Internet, les systèmes de surveillance en temps réel ont été largement utilisés dans divers domaines. L'une des technologies clés pour réaliser une surveillance en temps réel est la combinaison de WebSocket et de JavaScript. Cet article présentera l'application de WebSocket et JavaScript dans les systèmes de surveillance en temps réel, donnera des exemples de code et expliquera leurs principes de mise en œuvre en détail. 1. Technologie WebSocket

Introduction à l'utilisation de JavaScript et de WebSocket pour mettre en œuvre un système de commande en ligne en temps réel : avec la popularité d'Internet et les progrès de la technologie, de plus en plus de restaurants ont commencé à proposer des services de commande en ligne. Afin de mettre en œuvre un système de commande en ligne en temps réel, nous pouvons utiliser les technologies JavaScript et WebSocket. WebSocket est un protocole de communication full-duplex basé sur le protocole TCP, qui peut réaliser une communication bidirectionnelle en temps réel entre le client et le serveur. Dans le système de commande en ligne en temps réel, lorsque l'utilisateur sélectionne des plats et passe une commande

Comment utiliser WebSocket et JavaScript pour mettre en œuvre un système de réservation en ligne. À l'ère numérique d'aujourd'hui, de plus en plus d'entreprises et de services doivent fournir des fonctions de réservation en ligne. Il est crucial de mettre en place un système de réservation en ligne efficace et en temps réel. Cet article explique comment utiliser WebSocket et JavaScript pour implémenter un système de réservation en ligne et fournit des exemples de code spécifiques. 1. Qu'est-ce que WebSocket ? WebSocket est une méthode full-duplex sur une seule connexion TCP.

JavaScript et WebSocket : Construire un système efficace de prévisions météorologiques en temps réel Introduction : Aujourd'hui, la précision des prévisions météorologiques revêt une grande importance pour la vie quotidienne et la prise de décision. À mesure que la technologie évolue, nous pouvons fournir des prévisions météorologiques plus précises et plus fiables en obtenant des données météorologiques en temps réel. Dans cet article, nous apprendrons comment utiliser la technologie JavaScript et WebSocket pour créer un système efficace de prévisions météorologiques en temps réel. Cet article démontrera le processus de mise en œuvre à travers des exemples de code spécifiques. Nous

Tutoriel JavaScript : Comment obtenir le code d'état HTTP, des exemples de code spécifiques sont requis Préface : Dans le développement Web, l'interaction des données avec le serveur est souvent impliquée. Lors de la communication avec le serveur, nous devons souvent obtenir le code d'état HTTP renvoyé pour déterminer si l'opération a réussi et effectuer le traitement correspondant en fonction de différents codes d'état. Cet article vous apprendra comment utiliser JavaScript pour obtenir des codes d'état HTTP et fournira quelques exemples de codes pratiques. Utilisation de XMLHttpRequest

Utilisation : En JavaScript, la méthode insertBefore() est utilisée pour insérer un nouveau nœud dans l'arborescence DOM. Cette méthode nécessite deux paramètres : le nouveau nœud à insérer et le nœud de référence (c'est-à-dire le nœud où le nouveau nœud sera inséré).

JavaScript est un langage de programmation largement utilisé dans le développement Web, tandis que WebSocket est un protocole réseau utilisé pour la communication en temps réel. En combinant les puissantes fonctions des deux, nous pouvons créer un système efficace de traitement d’images en temps réel. Cet article présentera comment implémenter ce système à l'aide de JavaScript et WebSocket, et fournira des exemples de code spécifiques. Tout d’abord, nous devons clarifier les exigences et les objectifs du système de traitement d’images en temps réel. Supposons que nous disposions d'un appareil photo capable de collecter des données d'image en temps réel.
