Le langage Go est un langage de programmation simultané efficace avec des fonctionnalités telles que des threads légers (goroutine) et des canaux, ce qui est très approprié pour traiter les problèmes de concurrence. Dans le développement actuel, la gestion des connexions aux bases de données est un problème clé. Le regroupement de connexions est une solution courante qui peut améliorer la réutilisation et les performances des connexions de base de données. Cet article explique comment utiliser le pool de connexions pour gérer les connexions simultanées à la base de données en langage Go et donne des exemples de code spécifiques.
L'objectif principal du pool de connexions est de réutiliser les connexions et d'éviter de créer et de fermer fréquemment des connexions à la base de données. En programmation simultanée, chaque goroutine peut demander et renvoyer indépendamment des connexions à la base de données, le pool de connexions doit donc avoir les fonctions suivantes :
Tout d'abord, nous devons définir une structure pour représenter le pool de connexions. La structure contient les champs suivants :
pool
: La file d'attente de connexion dans le pool de connexions, implémentée à l'aide de canaux. pool
:连接池中的连接队列,使用通道来实现。capacity
:连接池中连接的最大容量。count
:当前连接池中的连接数。type Pool struct { pool chan *sql.DB capacity int count int }
接下来,我们可以定义一些连接池需要的方法:
NewPool
:初始化连接池,创建并放入指定数量的数据库连接。Get
:从连接池中获取一个数据库连接。Put
:将一个数据库连接放回连接池中。Expand
:动态增加连接池中的连接容量。Shrink
capacité
: La capacité maximale de la connexion dans le pool de connexions. count
: Le nombre de connexions dans le pool de connexions actuel. func NewPool(dbURL string, capacity int) (*Pool, error) { // 创建连接池并初始化 pool := make(chan *sql.DB, capacity) for i := 0; i < capacity; i++ { db, err := sql.Open("mysql", dbURL) if err != nil { return nil, err } pool <- db } return &Pool{ pool: pool, capacity: capacity, count: capacity, }, nil } func (p *Pool) Get() (*sql.DB, error) { // 从连接池获取一个连接 db := <-p.pool p.count-- return db, nil } func (p *Pool) Put(db *sql.DB) { // 将连接放回连接池 p.pool <- db p.count++ } func (p *Pool) Expand() error { // 增加连接池中的连接容量 db, err := sql.Open("mysql", dbURL) if err != nil { return err } p.pool <- db p.count++ return nil } func (p *Pool) Shrink() error { // 减少连接池中的连接容量 db := <-p.pool db.Close() p.count-- return nil }
NewPool
: Initialisez le pool de connexions, créez et insérez le nombre spécifié de connexions à la base de données.
Get
: Obtenez une connexion à la base de données à partir du pool de connexions. Put
: Remettez une connexion à la base de données dans le pool de connexions.
Développer
: Augmentez dynamiquement la capacité de connexion dans le pool de connexions. 🎜🎜Shrink
: Réduisez dynamiquement la capacité de connexion dans le pool de connexions. 🎜🎜func main() { dbURL := "username:password@tcp(hostname:port)/dbname" capacity := 10 // 创建连接池 pool, err := NewPool(dbURL, capacity) if err != nil { log.Fatal(err) } // 并发查询 var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 100; i++ { wg.Add(1) go func(id int) { defer wg.Done() // 从连接池获取一个连接 db, err := pool.Get() if err != nil { log.Println(err) return } defer pool.Put(db) // 执行查询 rows, err := db.Query("SELECT * FROM users") if err != nil { log.Println(err) return } defer rows.Close() // 处理查询结果 for rows.Next() { var name string err := rows.Scan(&name) if err != nil { log.Println(err) return } log.Println("Query result:", name) } }(i) } // 等待所有goroutine完成 wg.Wait() }
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!