


Comment utiliser les opérations d'E/S sur les fichiers et de flux pour lire et écrire des données en C#
Comment utiliser les opérations d'E/S sur fichiers et de flux pour lire et écrire des données en C# nécessite des exemples de code spécifiques
Dans la programmation C#, les opérations d'E/S sur fichiers et de flux sont des technologies couramment utilisées pour lire et écrire des données de fichiers. Qu'il s'agisse de traiter des fichiers texte, des fichiers binaires ou de lire des données de flux réseau, nous pouvons le faire via des opérations d'E/S sur fichiers et de flux.
Les opérations d'E/S sur fichiers et de flux offrent un moyen flexible de traiter les données et peuvent lire ou écrire tout type de données, ce qui nous facilite le traitement des fichiers et des flux de données dans nos programmes.
Ce qui suit présentera en détail comment utiliser C# pour les opérations d'E/S sur les fichiers et de flux, et donnera quelques exemples de code spécifiques.
1. Opérations d'E/S sur fichiers
Les opérations d'E/S sur fichiers en C# peuvent être implémentées à l'aide des classes fournies par l'espace de noms System.IO. Voici quelques méthodes d'opération d'E/S de fichier couramment utilisées :
- Créer un fichier :
string filePath = "D:\test.txt"; using (FileStream fileStream = new FileStream(filePath, FileMode.Create)) { // 执行文件操作 }
- Lire un fichier texte :
string filePath = "D:\test.txt"; using (StreamReader streamReader = new StreamReader(filePath)) { string content = streamReader.ReadToEnd(); Console.WriteLine(content); }
- Écrire un fichier texte :
string filePath = "D:\test.txt"; string content = "Hello, World!"; using (StreamWriter streamWriter = new StreamWriter(filePath)) { streamWriter.Write(content); }
- Lire un fichier binaire : Écrire fichiers binaires :
- 2. Opérations de flux
string filePath = "D:\test.bin"; using (FileStream fileStream = new FileStream(filePath, FileMode.Open)) { byte[] buffer = new byte[fileStream.Length]; fileStream.Read(buffer, 0, buffer.Length); // 处理二进制数据 }
Lire le flux de fichiers :
string filePath = "D:\test.bin"; byte[] data = { 0x01, 0x02, 0x03, 0x04 }; using (FileStream fileStream = new FileStream(filePath, FileMode.Create)) { fileStream.Write(data, 0, data.Length); }
string filePath = "D:\test.txt"; using (FileStream fileStream = new FileStream(filePath, FileMode.Open)) { using (StreamReader streamReader = new StreamReader(fileStream)) { string content = streamReader.ReadToEnd(); Console.WriteLine(content); } }
string filePath = "D:\test.txt"; string content = "Hello, World!"; using (FileStream fileStream = new FileStream(filePath, FileMode.Create)) { using (StreamWriter streamWriter = new StreamWriter(fileStream)) { streamWriter.Write(content); } }
- Ce qui précède sont quelques fichiers de base. Exemple de code pour IO et les opérations de flux. En utilisant ces codes, nous pouvons facilement lire et écrire des données de fichiers ou traiter des données de flux réseau. En fonction des besoins spécifiques, nous pouvons choisir de manière flexible d'utiliser la méthode d'opération d'E/S de fichier ou la méthode d'opération de flux. Résumé : Les opérations d'E/S sur les fichiers et de flux en C# offrent un moyen flexible et puissant de gérer les fichiers et les flux de données. Qu'il s'agisse de lire et d'écrire des fichiers ou de traiter des données de flux réseau, il nous suffit d'utiliser la méthode d'opération d'E/S de fichier ou la méthode d'opération de flux appropriée pour effectuer les opérations de lecture et d'écriture de données correspondantes. La maîtrise de ces technologies est très importante pour développer des applications dotées de capacités de traitement de fichiers et de flux de données.
using (TcpClient client = new TcpClient("127.0.0.1", 8080)) { using (NetworkStream networkStream = client.GetStream()) { byte[] buffer = new byte[1024]; int bytesRead = networkStream.Read(buffer, 0, buffer.Length); string response = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead); Console.WriteLine(response); } }
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Les méthodes d'utilisation des symboles dans la couverture du langage C Couverture arithmétique, l'affectation, les conditions, la logique, les opérateurs de bits, etc. Les opérateurs arithmétiques sont utilisés pour les opérations mathématiques de base, les opérateurs d'affectation sont utilisés pour les opérations et les opérations de la soustraction, la multiplication et les opérations de division, les opérations BIT sont utilisé pointeurs nuls, marqueurs de fin de fichier et valeurs non nucères.

En C, le type de char est utilisé dans les chaînes: 1. Stockez un seul caractère; 2. Utilisez un tableau pour représenter une chaîne et se terminer avec un terminateur nul; 3. Faire fonctionner via une fonction de fonctionnement de chaîne; 4. Lisez ou sortant une chaîne du clavier.

Dans le langage C, la principale différence entre Char et WCHAR_T est le codage des caractères: Char utilise ASCII ou étend ASCII, WCHAR_T utilise Unicode; Char prend 1 à 2 octets, WCHAR_T occupe 2-4 octets; Char convient au texte anglais, WCHAR_T convient au texte multilingue; Le char est largement pris en charge, WCHAR_T dépend de la prise en charge du compilateur et du système d'exploitation Unicode; Le char est limité dans la gamme de caractères, WCHAR_T a une gamme de caractères plus grande et des fonctions spéciales sont utilisées pour les opérations arithmétiques.

Dans le langage C, les caractères spéciaux sont traités à travers des séquences d'échappement, telles que: \ n représente les pauses de ligne. \ t signifie le caractère d'onglet. Utilisez des séquences d'échappement ou des constantes de caractères pour représenter des caractères spéciaux, tels que char c = '\ n'. Notez que l'arrière-plan doit être échappé deux fois. Différentes plates-formes et compilateurs peuvent avoir différentes séquences d'échappement, veuillez consulter la documentation.

La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

Dans le langage C, la conversion de type char peut être directement convertie en un autre type par: Casting: Utilisation de caractères de casting. Conversion de type automatique: Lorsqu'un type de données peut accueillir un autre type de valeur, le compilateur le convertit automatiquement.

Il n'y a pas de fonction de somme intégrée dans le langage C, il doit donc être écrit par vous-même. La somme peut être obtenue en traversant le tableau et en accumulant des éléments: Version de boucle: la somme est calculée à l'aide de la longueur de boucle et du tableau. Version du pointeur: Utilisez des pointeurs pour pointer des éléments de tableau, et un résumé efficace est réalisé grâce à des pointeurs d'auto-incitation. Allouer dynamiquement la version du tableau: allouer dynamiquement les tableaux et gérer la mémoire vous-même, en veillant à ce que la mémoire allouée soit libérée pour empêcher les fuites de mémoire.

Le Array Char stocke des séquences de caractères en C et est déclaré Char Array_name [Taille]. L'élément d'accès est passé par l'opérateur d'indice, et l'élément se termine par le terminateur nul «\ 0», qui représente le point final de la chaîne. Le langage C fournit une variété de fonctions de manipulation de cordes, telles que strlen (), strcpy (), strcat () et strcmp ().
