Maison développement back-end C++ Explication détaillée des problèmes courants liés aux normes de codage en C++

Explication détaillée des problèmes courants liés aux normes de codage en C++

Oct 08, 2023 pm 02:57 PM
括号 变量命名 Convention de dénomination (règles de dénomination Dénomination des fonctions) Style de codage (indentation

Explication détaillée des problèmes courants liés aux normes de codage en C++

Explication détaillée des problèmes courants de normes de codage en C++, des exemples de code spécifiques sont requis

Introduction :
Dans le processus de développement logiciel, de bonnes normes de codage sont l'un des facteurs importants pour garantir la qualité du code. Un style de codage standardisé peut améliorer la lisibilité du code, la maintenabilité et l’efficacité de la collaboration en équipe. Cet article analysera en détail les problèmes courants liés aux normes de codage en C++ et fournira des exemples de code spécifiques pour aider les lecteurs à mieux comprendre et appliquer ces normes.

1. Spécifications de dénomination

  1. Les noms de classe, les noms de structure et les noms d'énumération utilisent des noms en gros chameau, tels que MyClass, MyStruct, MyEnum.
  2. Les noms de fonctions, les noms de variables et les variables membres utilisent des noms en casse chameau, tels que myFunction, myVariable, myMemberVariable.
  3. Utilisez toutes les lettres majuscules pour les noms de constantes et séparez les mots avec des traits de soulignement, tels que MY_CONSTANT.
  4. La dénomination doit être descriptive, évitez d'utiliser des noms dénués de sens et essayez de suivre les conventions de dénomination spécifiques au domaine.

Exemple de code :

class MyClass {
public:
    enum MyEnum {
        ENUM_VALUE_1,
        ENUM_VALUE_2
    };
    
    void myFunction() {
        int myVariable = 0;
        const int MY_CONSTANT = 10;
    }
    
private:
    int myMemberVariable;
};
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2. Indentation et alignement

  1. Utilisez des espaces au lieu de tabulations pour l'indentation, généralement 4 espaces.
  2. Pour les accolades des fonctions, utilisez des nouvelles lignes et un alignement de symboles ouverts, comme indiqué dans l'exemple suivant.

Exemple de code :

void myFunction()
{
    if (condition) {
        // do something
    } else {
        // do something else
    }
}
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3. Commentaires de code

  1. Pour une logique complexe ou des algorithmes clés, des commentaires détaillés doivent être rédigés pour expliquer l'intention du code et les détails de mise en œuvre.
  2. Dans l'en-tête de chaque fichier, une brève description, les informations sur l'auteur et l'historique des modifications du fichier doivent être fournis.

Exemple de code :

/*
 * MyClass.h
 * 
 * Description: This file contains the definition of MyClass.
 * Author: John Smith
 * Date: 2020-01-01
 * 
 * Modification history:
 * 2020-01-01: Initial version
 * ...
 */

class MyClass {
public:
    void myFunction(); // This function does something
};
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4. L'ordre de définition de la fonction et de la classe

  1. Déclarez d'abord le prototype de fonction, puis définissez l'implémentation de la fonction.
  2. Le constructeur et le destructeur d'une classe doivent être placés en premier et en dernier pour faciliter l'appel et la recherche d'autres fonctions membres.

Exemple de code :

class MyClass {
public:
    MyClass();
    ~MyClass();

    void myFunction();
    void myOtherFunction();
    
private:
    int myVariable;
};
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5. Logique et maintenabilité du code

  1. Utilisez une bonne structure de code et une programmation modulaire, divisez le code en plusieurs fonctions, chaque fonction doit être responsable de l'exécution d'une tâche claire.
  2. Évitez d'utiliser des fonctions longues, des fichiers longs et trop de variables globales pour améliorer la lisibilité et la maintenabilité du code.
  3. Le code répétitif qui doit être utilisé plusieurs fois doit être résumé dans des fonctions ou des macros pour éviter la redondance du code.

Exemple de code :

// Bad example
void myFunction() {
    // a long piece of code...
    // ...
    // another long piece of code...
    // ...
    // more code...
}

// Good example
void doSomething() {
    // a piece of code...
}

void doSomethingElse() {
    // another piece of code...
}

void myFunction() {
    doSomething();
    doSomethingElse();
}
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Conclusion :
Cet article analyse en détail les problèmes courants liés aux normes de codage en C++ et fournit des exemples de code spécifiques. De bonnes normes de codage peuvent améliorer la lisibilité du code, la maintenabilité et l’efficacité de la collaboration en équipe. En suivant ces spécifications, nous pouvons écrire du code C++ de haute qualité.

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