Les méthodes pour implémenter la messagerie instantanée incluent WebSocket, Long Polling, Server-Sent Events, WebRTC, etc. Introduction détaillée : 1. WebSocket, qui peut établir une connexion persistante entre le client et le serveur pour obtenir une communication bidirectionnelle en temps réel. Le frontal peut utiliser l'API WebSocket pour créer une connexion WebSocket et obtenir une messagerie instantanée en envoyant et en recevant. messages; 2. Long Polling est une technologie qui simule la communication en temps réel, etc.
Avec le développement d'Internet, la messagerie instantanée est devenue un élément indispensable de la vie quotidienne des gens. Qu'il s'agisse des réseaux sociaux, du chat en ligne, de la vidéoconférence ou des jeux en ligne, la messagerie instantanée joue un rôle important. Dans le développement front-end, la messagerie instantanée peut être implémentée de plusieurs manières. Cet article présente quelques méthodes d'implémentation courantes.
1. WebSocket
WebSocket est un protocole de communication full-duplex sur une seule connexion TCP. Il peut établir une connexion persistante entre le client et le serveur, permettant une communication bidirectionnelle en temps réel. Le frontal peut utiliser l'API WebSocket pour créer des connexions WebSocket et activer la messagerie instantanée en envoyant et en recevant des messages. WebSocket prend en charge un large éventail de navigateurs et de plates-formes et constitue un moyen courant d'implémenter la messagerie instantanée.
2. Long Polling
Long Polling est une technologie qui simule la communication en temps réel. Lors d'une interrogation longue, le client envoie une requête au serveur et le serveur maintient la connexion ouverte jusqu'à ce que de nouveaux messages soient disponibles ou qu'elle expire. Si un nouveau message est disponible, le serveur répondra immédiatement au client, sinon la connexion restera ouverte jusqu'à l'expiration du délai. Une fois que le client a reçu la réponse, il envoie immédiatement une nouvelle demande. En envoyant continuellement des demandes et en recevant des réponses, une communication bidirectionnelle en temps réel est obtenue. Même si une interrogation longue peut simuler une communication en temps réel, elle augmentera la charge sur le serveur en raison de la nécessité d'envoyer des requêtes et de recevoir des réponses fréquemment.
3. Événements envoyés par le serveur
Les événements envoyés par le serveur sont une technologie de communication en temps réel basée sur HTTP. Dans les événements envoyés par le serveur, le serveur envoie des données au client sous forme de flux d'événements. Le client reçoit les événements envoyés par le serveur via l'API EventSource. Les événements envoyés par le serveur prennent en charge la communication unidirectionnelle, c'est-à-dire que le serveur peut uniquement envoyer des données au client et que le client ne peut pas envoyer de données au serveur. Les événements envoyés par le serveur conviennent aux scénarios dans lesquels des données en temps réel doivent être obtenues à partir du serveur, telles que les cotations boursières en temps réel, les actualités en temps réel, etc.
4. WebRTC
WebRTC est une technologie de communication en temps réel qui prend en charge les appels audio et vidéo, le transfert de fichiers et d'autres fonctions entre navigateurs. WebRTC utilise une série d'API, notamment getUserMedia, RTCPeerConnection et RTCDataChannel. Grâce à l'API getUserMedia, le flux audio et vidéo de l'utilisateur peut être obtenu ; via l'API RTCPeerConnection, une connexion point à point entre les navigateurs peut être établie via l'API RTCDataChannel, des données arbitraires peuvent être envoyées et reçues sur la connexion ; WebRTC peut implémenter des fonctions telles que les appels audio et vidéo en temps réel et le transfert de fichiers sur le front-end.
Ci-dessus sont quelques méthodes frontales courantes pour implémenter la messagerie instantanée. Le choix de la méthode appropriée dépend des besoins et des scénarios spécifiques. Quelle que soit la méthode choisie, les développeurs front-end doivent se familiariser avec les technologies et API correspondantes et les utiliser de manière appropriée pour mettre en œuvre des fonctions de communication en temps réel. La mise en œuvre de la messagerie instantanée n'est pas seulement le travail du front-end, mais le back-end doit également fournir les interfaces et les services correspondants pour prendre en charge les besoins de communication en temps réel du front-end. Grâce à la collaboration front-end et back-end, des fonctions de messagerie instantanée efficaces et stables peuvent être obtenues et l'expérience utilisateur améliorée.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!