


Utilisez le canevas pour obtenir des effets de filtre d'image avec les compétences du didacticiel demonstration_html5
Il s'agit d'un effet spécial très intéressant, simulant l'effet granuleux en forme de point qui apparaît lorsqu'une caméra capture un écran de télévision. La taille des particules est réalisée grâce à la matrice de transformation et peut être ajustée arbitrairement. Les amis intéressés par la recherche peuvent essayer plus d'effets. Le code n'a pas été optimisé et n'est qu'une démonstration approximative. Vous pouvez l'améliorer vous-même.
1. Obtenir les données d'image
img.src = 'http://bloglaotou.duapp.com/wp-content/themes/frontopen2/tools/filter/image2.jpg'
canvas.width = img.width ;
canvas.height = img.height;
var context = canvas.getContext("2d");
context.drawImage(img, 0, 0); context.getImageData (0, 0, canvas.width, canvas.height);
2 Définir la matrice de filtre
{
case0://VIDEO_TYPE.VIDEO_STAGGERED :
{
motif = [
0, 1,
0, 2,
1, 2 ,
1, 0 ,
2, 0,
2, 1,
];
pause; {
modèle = [
0,
1,
2,
];
break;
case2://VIDEO_TYPE.VIDEO_3X3 :
{
modèle =
[
0, 1, 2,
2, 0, 1,
1, 2, 0,
]; }
par défaut :
{
modèle =
[
0, 1, 2, 0, 0,
1, 1, 1, 2, 0,
0, 1, 2, 2, 2 ,
0, 0, 1, 2, 0,
0, 1, 1, 1, 2,
2, 0, 1, 2, 2,
0, 0, 0, 1 , 2,
2, 0, 1, 1, 1,
2, 2, 0, 1, 2,
2, 0, 0, 0, 1,
1, 2, 0, 1, 1,
2, 2, 2, 0, 1,
1, 2, 0, 0, 0,
1, 1, 2, 0, 1 ,
1, 2, 2, 2, 0,
];
break;
}
var pattern_width = [ 2, 1, 3, 5 ]; >var pattern_height = [6, 3, 3, 15 ];
3. Obtenir des données filtrées
Copier le code
Le code est le suivant :
for ( var x = 0; x < canvasData.width; x ) {
for ( var y = 0; y < canvasData. height; y ) {
if (index == 2)
var b = fclamp0255( 2 * b);
// attribuer une valeur d'échelle de gris
canvasData.data[idx 0] = r; // Canal rouge
canvasData.data[idx 1] = g; >canvasData.data[idx 2] = b ; // Canal bleu
canvasData.data[idx 3] = 255; // Canal Alpha
// Ajouter une bordure noire
if(x < 8 | | y < 8 || x > (canvasData.width - 8) || (canvasData.height - 8))
{
canvasData.data[idx 0] = 0; canvasData.data[idx 1] = 0;
canvasData.data[idx 2] = 0;
}
}
}
4. données filtrées
Copier le code
Le code est le suivant :
contexte .putImageData(canvasData, 0, 0 );
5. Documents de référence
Projet open source Dai Zhenjun ImageFilter

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La méthode de mise en œuvre de l'effet de filtre d'image PHP nécessite des exemples de code spécifiques Introduction : Dans le processus de développement Web, les effets de filtre d'image sont souvent utilisés pour améliorer la vivacité et les effets visuels des images. Le langage PHP fournit une série de fonctions et de méthodes pour obtenir divers effets de filtre d'image. Cet article présentera certains effets de filtre d'image couramment utilisés et leurs méthodes de mise en œuvre, et fournira des exemples de code spécifiques. 1. Réglage de la luminosité Le réglage de la luminosité est un effet de filtre d'image courant, qui peut modifier la luminosité et l'obscurité de l'image. En utilisant imagefilte en PHP

Les plug-ins de flèches du canevas incluent : 1. Fabric.js, qui possède une API simple et facile à utiliser et peut créer des effets de flèche personnalisés ; 2. Konva.js, qui fournit la fonction de dessiner des flèches et peut créer diverses flèches ; styles ; 3. Pixi.js, qui fournit des fonctions de traitement graphique riches et peut obtenir divers effets de flèche ; 4. Two.js, qui peut facilement créer et contrôler des styles de flèches et des animations 5. Arrow.js, qui peut créer divers effets de flèche ; ; 6. Rough .js, vous pouvez créer des flèches dessinées à la main, etc.

Les versions de html2canvas incluent html2canvas v0.x, html2canvas v1.x, etc. Introduction détaillée : 1. html2canvas v0.x, qui est une première version de html2canvas. La dernière version stable est la v0.5.0-alpha1. Il s'agit d'une version mature qui a été largement utilisée et vérifiée dans de nombreux projets ; 2. html2canvas v1.x, il s'agit d'une nouvelle version de html2canvas.

Les détails de l'horloge sur toile incluent l'apparence de l'horloge, les graduations, l'horloge numérique, les aiguilles des heures, des minutes et des secondes, le point central, les effets d'animation, d'autres styles, etc. Introduction détaillée : 1. Apparence de l'horloge, vous pouvez utiliser Canvas pour dessiner un cadran circulaire comme apparence de l'horloge, et vous pouvez définir la taille, la couleur, la bordure et d'autres styles du cadran 2. Lignes d'échelle, tracez des lignes d'échelle dessus ; le cadran pour représenter les heures ou les minutes. Position ; 3. Horloge numérique, vous pouvez dessiner une horloge numérique sur le cadran pour indiquer l'heure et les minutes actuelles ; 4. Aiguille des heures, aiguille des minutes, aiguille des secondes, etc.

Comment utiliser Canvas pour dessiner des graphiques et des effets d'animation dans Uniapp nécessite des exemples de code spécifiques 1. Introduction Avec la popularité des appareils mobiles, de plus en plus d'applications doivent afficher divers graphiques et effets d'animation sur le terminal mobile. En tant que framework de développement multiplateforme basé sur Vue.js, uniapp offre la possibilité d'utiliser un canevas pour dessiner des graphiques et des effets d'animation. Cet article présentera comment Uniapp utilise Canvas pour obtenir des effets de graphique et d'animation, et donnera des exemples de code spécifiques. 2. toile

Les attributs du canevas tkinter incluent bg, bd, relief, width, height, curseur, highlightbackground, highlightcolor, highlightthickness, insertbackground, insertwidth, selectbackground, selectforeground, les attributs xscrollcommand, etc. Présentation détaillée

Les styles non valides incluent les animations et transitions CSS3, les effets de filtre CSS, les graphiques et chemins complexes CSS3, certaines fonctionnalités CSS3, les pseudo-éléments et certaines fonctionnalités CSS, l'index Z, les images d'arrière-plan et les dégradés, etc. Introduction détaillée : 1. Animation et transition CSS3 : html2canvas peut ne pas capturer entièrement les effets d'animation et de transition CSS3. Bien que des tentatives soient faites pour capturer le style final, ces animations et transitions peuvent être perdues pendant le processus de conversion ; 2. Effets de filtre CSS : les filtres tels que le flou et les ombres peuvent ne pas être conservés pendant le processus de conversion, etc.

Explorez le framework Canvas : Pour comprendre quels sont les frameworks Canvas couramment utilisés, des exemples de code spécifiques sont nécessaires. Introduction : Canvas est une API de dessin fournie en HTML5, grâce à laquelle nous pouvons obtenir des graphiques et des effets d'animation riches. Afin d'améliorer l'efficacité et la commodité du dessin, de nombreux développeurs ont développé différents frameworks Canvas. Cet article présentera certains frameworks Canvas couramment utilisés et fournira des exemples de code spécifiques pour aider les lecteurs à mieux comprendre comment utiliser ces frameworks. 1.Cadre EaselJSEa
