


Comment mettre en œuvre le comptage des pas en cours d'exécution et l'enregistrement sportif dans Uniapp
Comment mettre en œuvre le comptage des pas en cours d'exécution et l'enregistrement sportif dans uniapp
Avec l'amélioration de la sensibilisation à la santé, de plus en plus de personnes choisissent la course à pied comme exercice quotidien. Afin de mieux enregistrer les données de course et d'encourager l'exercice continu, nous pouvons implémenter des fonctions de comptage des pas en cours d'exécution et d'enregistrement des exercices dans uniapp. Cet article expliquera comment utiliser le framework uniapp et les plug-ins associés pour implémenter ces fonctions, et joindra des exemples de code spécifiques.
1. Implémentation de la fonction de comptage des pas en cours d'exécution
- Introduction des plug-ins
Tout d'abord, introduisez le plug-in de podomètre wx.getWeRunData fourni par l'applet WeChat dans le projet uniapp pour implémenter la fonction de comptage des pas en cours d'exécution. Présentez le plug-in via le code suivant :
// 在需要使用计步器的页面引入插件 import {getWeRunData} from '@/common/utils/werundata'
- Obtenir les données de comptage de pas
Dans la page uniapp, vous pouvez obtenir les données de comptage de pas fournies par l'applet WeChat en appelant la méthode getWeRunData. Un exemple est le suivant :
// 点击按钮触发获取计步数据 getStepData() { getWeRunData().then(res => { const stepInfo = res.stepInfoList[0].step // 获取计步数据 this.steps = stepInfo // 将计步数据保存到页面data中 }) }
De cette façon, les données de comptage des pas de l'utilisateur peuvent être obtenues et enregistrées dans les données de la page.
2. Implémentation de la fonction d'enregistrement sportif
- Introduction des plug-ins
Dans le projet uniapp, vous pouvez utiliser le sélecteur de date fourni par uniapp pour implémenter la fonction d'enregistrement sportif. Introduisez le plug-in via le code suivant :
// 在需要使用日期选择器的页面引入插件 import {chooseDate} from 'uni_modules'
- Implémentation de la fonction Punch-in
Dans la page uniapp, utilisez le sélecteur de date pour sélectionner la date de l'enregistrement sportif et enregistrez-la dans les données de la page. Un exemple est le suivant :
<!-- 点击按钮触发日期选择 --> <view @click="chooseDate">{{ date }}</view>
// 让用户选择日期 chooseDate() { chooseDate().then(res => { const selectedDate = res.date // 获取选择的日期 this.date = selectedDate // 将选择的日期保存到页面data中 }) }
De cette façon, vous pouvez utiliser le sélecteur de date fourni par uniapp pour sélectionner la date d'enregistrement sportif et enregistrer la date sélectionnée dans les données de la page.
3. Exemple de code complet
Ce qui suit est un exemple de code complet qui implémente les fonctions de comptage des pas en cours d'exécution et de chronométrage sportif :
<template> <view> <button @click="getStepData">获取计步数据</button> <view>{{ steps }} 步</view> <view @click="chooseDate">{{ date }}</view> </view> </template> <script> import {getWeRunData} from '@/common/utils/werundata' import {chooseDate} from 'uni_modules' export default { data() { return { steps: 0, date: '' } }, methods: { getStepData() { getWeRunData().then(res => { const stepInfo = res.stepInfoList[0].step this.steps = stepInfo }) }, chooseDate() { chooseDate().then(res => { const selectedDate = res.date this.date = selectedDate }) } } } </script>
Grâce à l'exemple de code ci-dessus, nous pouvons implémenter les fonctions de comptage des pas en cours d'exécution et de chronométrage sportif dans uniapp. . Ces fonctions peuvent être réalisées en introduisant simplement les plug-ins correspondants et en appelant les méthodes correspondantes. J'espère que cet article vous aidera !
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Étapes pour lancer l'aperçu du projet UniApp dans WebStorm : Installer le plugin UniApp Development Tools Se connecter aux paramètres de l'appareil Aperçu du lancement de WebSocket

De manière générale, uni-app est préférable lorsque des fonctions natives complexes sont nécessaires ; MUI est meilleur lorsque des interfaces simples ou hautement personnalisées sont nécessaires. De plus, uni-app possède : 1. Prise en charge de Vue.js/JavaScript ; 2. Composants/API natifs riches 3. Bon écosystème ; Les inconvénients sont : 1. Problèmes de performances ; 2. Difficulté à personnaliser l'interface ; MUI a : 1. Prise en charge de la conception matérielle ; 2. Grande flexibilité ; 3. Bibliothèque étendue de composants/thèmes. Les inconvénients sont : 1. Dépendance CSS ; 2. Ne fournit pas de composants natifs ; 3. Petit écosystème ;

UniApp utilise HBuilder

UniApp présente de nombreux avantages en tant que cadre de développement multiplateforme, mais ses inconvénients sont également évidents : les performances sont limitées par le mode de développement hybride, ce qui entraîne une vitesse d'ouverture, un rendu des pages et une réponse interactive médiocres. L'écosystème est imparfait et il existe peu de composants et de bibliothèques dans des domaines spécifiques, ce qui limite la créativité et la réalisation de fonctions complexes. Les problèmes de compatibilité sur différentes plates-formes sont sujets à des différences de style et à une prise en charge incohérente des API. Le mécanisme de sécurité de WebView est différent de celui des applications natives, ce qui peut réduire la sécurité des applications. Les versions et mises à jour d'applications prenant en charge plusieurs plates-formes en même temps nécessitent plusieurs compilations et packages, ce qui augmente les coûts de développement et de maintenance.

Le développement d'Uniapp nécessite les bases suivantes : technologie front-end (HTML, CSS, JavaScript) connaissance du développement mobile (plateformes iOS et Android) autres bases de Node.js (outils de contrôle de version, IDE, simulateur de développement mobile ou expérience réelle du débogage machine)

UniApp est basé sur Vue.js et Flutter est basé sur Dart. Les deux prennent en charge le développement multiplateforme. UniApp fournit des composants riches et un développement facile, mais ses performances sont limitées par WebView ; Flutter utilise un moteur de rendu natif, qui offre d'excellentes performances mais est plus difficile à développer. UniApp possède une communauté chinoise active et Flutter possède une communauté vaste et mondiale. UniApp convient aux scénarios avec un développement rapide et de faibles exigences de performances ; Flutter convient aux applications complexes avec une personnalisation élevée et des performances élevées.

Lorsque vous choisissez entre UniApp et le développement natif, vous devez prendre en compte le coût de développement, les performances, l'expérience utilisateur et la flexibilité. Les avantages d'UniApp sont le développement multiplateforme, l'itération rapide, l'apprentissage facile et les plug-ins intégrés, tandis que le développement natif est supérieur en termes de performances, de stabilité, d'expérience native et d'évolutivité. Pesez le pour et le contre en fonction des besoins spécifiques du projet. UniApp convient aux débutants, et le développement natif convient aux applications complexes qui recherchent des performances élevées et une expérience transparente.

Bibliothèque de composants recommandée pour Uniapp afin de développer de petits programmes : uni-ui : officiellement produite par Uniapp, elle fournit des composants de base et métier. vant-weapp : produit par Bytedance, avec une conception d'interface utilisateur simple et esthétique. taro-ui : produit par JD.com et développé sur la base du framework Taro. fish-design : produit par Baidu, en utilisant le style de conception Material Design. naive-ui : produit par Youzan, conception d'interface utilisateur moderne, légère et facile à personnaliser.
