


Comment implémenter la lecture de musique et l'écoute en ligne dans Uniapp
Comment écouter de la musique et écouter en ligne dans uniapp
Avec le développement de la technologie et la popularité d'Internet, la musique est devenue un élément indispensable de la vie des gens. Désormais, nous pouvons écouter notre musique préférée à tout moment et en tout lieu via des téléphones mobiles, des ordinateurs et d'autres appareils. Pour les développeurs, ajouter des fonctions de lecture de musique à leurs applications est également un moyen efficace d’améliorer l’expérience utilisateur. Cet article expliquera comment implémenter la lecture de musique et l'écoute en ligne dans uniapp, et donnera des exemples de code spécifiques.
- Créez une page de lecture de musique
Tout d'abord, créez une page de lecture de musique dans le projet uniapp, qui peut être nommée "musicPlayer.vue". Cette page sera utilisée pour afficher la liste de musique et l'interface de contrôle du lecteur.
- Présentez les composants audio
Dans "musicPlayer.vue", présentez le composant audio d'uniapp. Le code est le suivant :
<template> <view> <audio :src="musicURL" controls></audio> </view> </template>
- Lier les ressources musicales
Définissez une variable musicURL dans data pour lier l'URL de la ressource musicale. Le code est le suivant :
export default { data() { return { musicURL: "http://example.com/music.mp3" }; }, };
L'URL musicale ici peut être modifiée en fonction de la situation réelle et remplacée par vos propres ressources musicales.
- Ajouter des boutons de contrôle de lecture
Dans "musicPlayer.vue", ajoutez des boutons de lecture, pause, arrêt et autres boutons de contrôle, le code est le suivant :
<template> <view> <audio :src="musicURL" ref="audio" controls></audio> <button @click="play">播放</button> <button @click="pause">暂停</button> <button @click="stop">停止</button> </view> </template> <script> export default { data() { return { musicURL: "http://example.com/music.mp3" }; }, methods: { play() { this.$refs.audio.play(); }, pause() { this.$refs.audio.pause(); }, stop() { this.$refs.audio.pause(); this.$refs.audio.currentTime = 0; } } }; </script>
Ici, nous utilisons des références pour obtenir l'instance du composant audio, en appeler Play, pause, currentTime et d'autres méthodes réalisent la lecture, la pause et l'arrêt de la musique.
- Obtenir des ressources musicales à distance
Si vous souhaitez mettre en œuvre une fonction d'écoute en ligne, vous pouvez obtenir des ressources musicales via l'interface cloud. Dans "musicPlayer.vue", appelez la fonction de requête réseau fournie par uniapp pour obtenir des ressources musicales. Le code est le suivant :
import request from '@/utils/request'; export default { data() { return { musicURL: "" }; }, mounted() { this.getMusicURL(); }, methods: { getMusicURL() { request.get("/api/music") .then(response => { this.musicURL = response.data.url; }) .catch(error => { console.log(error); }); } } };
Ici, nous utilisons une classe d'outils appelée request pour envoyer une requête réseau et obtenir l'URL de la ressource musicale. Vous pouvez implémenter cette classe d'outils en fonction de vos besoins.
Grâce aux étapes ci-dessus, nous avons complété la fonction de lecture de musique et d'écoute en ligne dans uniapp.
Résumé
Cet article présente comment implémenter les fonctions de lecture de musique et d'écoute en ligne dans uniapp, et donne des exemples de code spécifiques. En créant une page de lecture de musique, en introduisant des composants audio, en liant des ressources musicales, en ajoutant des boutons de contrôle de lecture et en obtenant à distance des ressources musicales, nous pouvons utiliser uniapp pour créer une application de lecture de musique entièrement fonctionnelle. J'espère que cet article vous aidera !
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Étapes pour lancer l'aperçu du projet UniApp dans WebStorm : Installer le plugin UniApp Development Tools Se connecter aux paramètres de l'appareil Aperçu du lancement de WebSocket

De manière générale, uni-app est préférable lorsque des fonctions natives complexes sont nécessaires ; MUI est meilleur lorsque des interfaces simples ou hautement personnalisées sont nécessaires. De plus, uni-app possède : 1. Prise en charge de Vue.js/JavaScript ; 2. Composants/API natifs riches 3. Bon écosystème ; Les inconvénients sont : 1. Problèmes de performances ; 2. Difficulté à personnaliser l'interface ; MUI a : 1. Prise en charge de la conception matérielle ; 2. Grande flexibilité ; 3. Bibliothèque étendue de composants/thèmes. Les inconvénients sont : 1. Dépendance CSS ; 2. Ne fournit pas de composants natifs ; 3. Petit écosystème ;

UniApp utilise HBuilder

Le développement d'Uniapp nécessite les bases suivantes : technologie front-end (HTML, CSS, JavaScript) connaissance du développement mobile (plateformes iOS et Android) autres bases de Node.js (outils de contrôle de version, IDE, simulateur de développement mobile ou expérience réelle du débogage machine)

UniApp présente de nombreux avantages en tant que cadre de développement multiplateforme, mais ses inconvénients sont également évidents : les performances sont limitées par le mode de développement hybride, ce qui entraîne une vitesse d'ouverture, un rendu des pages et une réponse interactive médiocres. L'écosystème est imparfait et il existe peu de composants et de bibliothèques dans des domaines spécifiques, ce qui limite la créativité et la réalisation de fonctions complexes. Les problèmes de compatibilité sur différentes plates-formes sont sujets à des différences de style et à une prise en charge incohérente des API. Le mécanisme de sécurité de WebView est différent de celui des applications natives, ce qui peut réduire la sécurité des applications. Les versions et mises à jour d'applications prenant en charge plusieurs plates-formes en même temps nécessitent plusieurs compilations et packages, ce qui augmente les coûts de développement et de maintenance.

Lorsque vous choisissez entre UniApp et le développement natif, vous devez prendre en compte le coût de développement, les performances, l'expérience utilisateur et la flexibilité. Les avantages d'UniApp sont le développement multiplateforme, l'itération rapide, l'apprentissage facile et les plug-ins intégrés, tandis que le développement natif est supérieur en termes de performances, de stabilité, d'expérience native et d'évolutivité. Pesez le pour et le contre en fonction des besoins spécifiques du projet. UniApp convient aux débutants, et le développement natif convient aux applications complexes qui recherchent des performances élevées et une expérience transparente.

UniApp est basé sur Vue.js et Flutter est basé sur Dart. Les deux prennent en charge le développement multiplateforme. UniApp fournit des composants riches et un développement facile, mais ses performances sont limitées par WebView ; Flutter utilise un moteur de rendu natif, qui offre d'excellentes performances mais est plus difficile à développer. UniApp possède une communauté chinoise active et Flutter possède une communauté vaste et mondiale. UniApp convient aux scénarios avec un développement rapide et de faibles exigences de performances ; Flutter convient aux applications complexes avec une personnalisation élevée et des performances élevées.

Bibliothèque de composants recommandée pour Uniapp afin de développer de petits programmes : uni-ui : officiellement produite par Uniapp, elle fournit des composants de base et métier. vant-weapp : produit par Bytedance, avec une conception d'interface utilisateur simple et esthétique. taro-ui : produit par JD.com et développé sur la base du framework Taro. fish-design : produit par Baidu, en utilisant le style de conception Material Design. naive-ui : produit par Youzan, conception d'interface utilisateur moderne, légère et facile à personnaliser.
