


Comment mettre en œuvre des stratégies de voyage et des recommandations d'attractions dans Uniapp
Comment mettre en œuvre des recommandations de guides de voyage et d'attractions dans uniapp
Avec le développement continu de l'industrie du tourisme, la demande des gens en matière de guides de voyage et de recommandations d'attractions est également de plus en plus élevée. À l'ère de l'Internet mobile, nous pouvons rapidement implémenter cette fonction en utilisant le framework de développement uniapp. Cet article expliquera comment utiliser uniapp pour implémenter les fonctions de guide de voyage et de recommandation d'attractions, et joindra des exemples de code spécifiques.
1. Concevoir la page
Dans uniapp, nous pouvons utiliser la syntaxe de vue pour concevoir la page. Pour les fonctions de guide de voyage et de recommandation d'attractions, nous pouvons concevoir deux pages pour afficher respectivement le guide et le contenu recommandé.
1. Page Guide
Sur la page guide, nous pouvons afficher les guides de voyage publiés par les utilisateurs, comprenant des descriptions textuelles, des images, des commentaires, etc. Dans le même temps, nous pouvons fournir un bouton pour publier des stratégies permettant aux utilisateurs de télécharger leurs propres stratégies.
Exemple de code :
<template> <view> <view v-for="strategy in strategies"> <image :src="strategy.image"></image> <text>{{strategy.description}}</text> </view> <button @click="publish">发布攻略</button> </view> </template> <script> export default { data() { return { strategies: [] } }, methods: { publish() { // 跳转至攻略发布页面 uni.navigateTo({ url: '/pages/publish-strategy/publish-strategy' }) } } } </script>
2. Page de recommandation
Sur la page de recommandation, nous pouvons afficher les attractions populaires et les itinéraires de voyage recommandés par le système pour les utilisateurs. Dans le même temps, nous pouvons également fournir une fonction de recherche permettant aux utilisateurs de filtrer les attractions en fonction de leurs propres besoins.
Exemple de code :
<template> <view> <view v-for="spot in spots"> <image :src="spot.image"></image> <text>{{spot.name}}</text> </view> <input v-model="keyword" placeholder="输入关键字搜索"> <button @click="search">搜索</button> </view> </template> <script> export default { data() { return { spots: [], keyword: '' } }, methods: { search() { // 根据关键字获取相关景点 // ... } } } </script>
2. Obtenir des données
Dans uniapp, nous pouvons utiliser la méthode uni.request pour envoyer des requêtes HTTP afin d'obtenir des données sur les stratégies et les attractions.
Dans la page de stratégie, nous pouvons appeler l'interface pour obtenir des données de stratégie pertinentes et enregistrer les données dans le tableau de stratégies.
Exemple de code :
<script> export default { data() { return { strategies: [] } }, methods: { getStrategies() { uni.request({ url: 'https://api.example.com/strategies', success: (res) => { this.strategies = res.data.strategies; } }); } }, mounted() { this.getStrategies(); } } </script>
Dans la page de recommandation, nous pouvons appeler l'interface via les mots-clés de recherche de l'utilisateur pour obtenir des données d'attraction pertinentes.
Exemple de code :
<script> export default { data() { return { spots: [], keyword: '' } }, methods: { search() { uni.request({ url: 'https://api.example.com/spots', data: { keyword: this.keyword }, success: (res) => { this.spots = res.data.spots; } }); } } } </script>
3. Interaction avec les données
Dans la page de publication de la stratégie, nous pouvons fournir un formulaire permettant aux utilisateurs de remplir les informations pertinentes de la stratégie et d'appeler l'interface pour télécharger les données sur le serveur.
Exemple de code :
<template> <view> <input v-model="description" placeholder="请输入攻略描述"> <button @click="publish">发布攻略</button> </view> </template> <script> export default { data() { return { description: '' } }, methods: { publish() { uni.request({ method: 'POST', url: 'https://api.example.com/strategy', data: { description: this.description }, success: (res) => { // 发布成功后提示用户,并跳转回攻略页面 uni.showToast({ title: '发布成功', success: () => { uni.navigateBack(); } }); } }); } } } </script>
Résumé :
Grâce aux étapes ci-dessus, nous pouvons utiliser uniapp pour mettre en œuvre rapidement les fonctions de guide de voyage et de recommandation d'attractions. Bien entendu, la mise en œuvre spécifique de l’interface et la conception des pages devront peut-être être ajustées en fonction des besoins réels. Mais en général, l'utilisation du cadre de développement Uniapp peut nous aider à créer rapidement des applications mobiles pour répondre aux besoins des utilisateurs en matière de stratégies de voyage et de recommandations d'attractions. J'espère que cet article pourra vous être utile et je vous souhaite une bonne programmation !
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Étapes pour lancer l'aperçu du projet UniApp dans WebStorm : Installer le plugin UniApp Development Tools Se connecter aux paramètres de l'appareil Aperçu du lancement de WebSocket

De manière générale, uni-app est préférable lorsque des fonctions natives complexes sont nécessaires ; MUI est meilleur lorsque des interfaces simples ou hautement personnalisées sont nécessaires. De plus, uni-app possède : 1. Prise en charge de Vue.js/JavaScript ; 2. Composants/API natifs riches 3. Bon écosystème ; Les inconvénients sont : 1. Problèmes de performances ; 2. Difficulté à personnaliser l'interface ; MUI a : 1. Prise en charge de la conception matérielle ; 2. Grande flexibilité ; 3. Bibliothèque étendue de composants/thèmes. Les inconvénients sont : 1. Dépendance CSS ; 2. Ne fournit pas de composants natifs ; 3. Petit écosystème ;

UniApp utilise HBuilder

Le développement d'Uniapp nécessite les bases suivantes : technologie front-end (HTML, CSS, JavaScript) connaissance du développement mobile (plateformes iOS et Android) autres bases de Node.js (outils de contrôle de version, IDE, simulateur de développement mobile ou expérience réelle du débogage machine)

UniApp présente de nombreux avantages en tant que cadre de développement multiplateforme, mais ses inconvénients sont également évidents : les performances sont limitées par le mode de développement hybride, ce qui entraîne une vitesse d'ouverture, un rendu des pages et une réponse interactive médiocres. L'écosystème est imparfait et il existe peu de composants et de bibliothèques dans des domaines spécifiques, ce qui limite la créativité et la réalisation de fonctions complexes. Les problèmes de compatibilité sur différentes plates-formes sont sujets à des différences de style et à une prise en charge incohérente des API. Le mécanisme de sécurité de WebView est différent de celui des applications natives, ce qui peut réduire la sécurité des applications. Les versions et mises à jour d'applications prenant en charge plusieurs plates-formes en même temps nécessitent plusieurs compilations et packages, ce qui augmente les coûts de développement et de maintenance.

Lorsque vous choisissez entre UniApp et le développement natif, vous devez prendre en compte le coût de développement, les performances, l'expérience utilisateur et la flexibilité. Les avantages d'UniApp sont le développement multiplateforme, l'itération rapide, l'apprentissage facile et les plug-ins intégrés, tandis que le développement natif est supérieur en termes de performances, de stabilité, d'expérience native et d'évolutivité. Pesez le pour et le contre en fonction des besoins spécifiques du projet. UniApp convient aux débutants, et le développement natif convient aux applications complexes qui recherchent des performances élevées et une expérience transparente.

UniApp est basé sur Vue.js et Flutter est basé sur Dart. Les deux prennent en charge le développement multiplateforme. UniApp fournit des composants riches et un développement facile, mais ses performances sont limitées par WebView ; Flutter utilise un moteur de rendu natif, qui offre d'excellentes performances mais est plus difficile à développer. UniApp possède une communauté chinoise active et Flutter possède une communauté vaste et mondiale. UniApp convient aux scénarios avec un développement rapide et de faibles exigences de performances ; Flutter convient aux applications complexes avec une personnalisation élevée et des performances élevées.

Bibliothèque de composants recommandée pour Uniapp afin de développer de petits programmes : uni-ui : officiellement produite par Uniapp, elle fournit des composants de base et métier. vant-weapp : produit par Bytedance, avec une conception d'interface utilisateur simple et esthétique. taro-ui : produit par JD.com et développé sur la base du framework Taro. fish-design : produit par Baidu, en utilisant le style de conception Material Design. naive-ui : produit par Youzan, conception d'interface utilisateur moderne, légère et facile à personnaliser.
