


Comment implémenter le positionnement et la lecture de trajectoire en temps réel dans Uniapp
Comment implémenter le positionnement en temps réel et la lecture de trajectoire dans uniapp
1. Introduction
Avec le développement de l'Internet mobile, la demande de fonctions de positionnement a progressivement augmenté. Dans de nombreux scénarios d'application, tels que les vélos partagés, la navigation de voyage, le suivi logistique, etc., les fonctions de positionnement et de lecture de trajectoire en temps réel sont très importantes. Cet article présentera comment implémenter le positionnement et la lecture de trajectoire en temps réel dans uniapp, et fournira des exemples de code spécifiques.
2. Implémentation de la fonction de positionnement en temps réel
- Introduction des plug-ins pertinents
Tout d'abord, introduisez les plug-ins de positionnement pertinents dans le projet uniapp. Les plug-ins de positionnement couramment utilisés incluent l'uni-localisation et l'uni-géolocalisation. Les développeurs peuvent choisir le plug-in approprié en fonction de leurs propres besoins. - Obtenir l'autorisation de l'utilisateur
Avant d'utiliser la fonction de positionnement, vous devez obtenir l'autorisation de l'utilisateur. Vous pouvez appeler la méthode dans le plug-in pour faire apparaître la boîte de dialogue d'autorisation et demander à l'utilisateur s'il doit autoriser l'accès aux informations de localisation. - Obtenir des informations de localisation
Après avoir obtenu l'autorisation de l'utilisateur, vous pouvez appeler la méthode correspondante pour obtenir les informations de localisation actuelles de l'utilisateur. Par exemple, lorsque vous utilisez le plug-in uni-location, vous pouvez appeler la méthode getLocation pour obtenir des informations spécifiques de longitude et de latitude et les enregistrer. - Positionnement en temps réel
Afin de réaliser la fonction de positionnement en temps réel, vous pouvez utiliser une minuterie pour appeler en continu la méthode d'obtention des informations de localisation afin d'actualiser l'emplacement de l'utilisateur. Dans uniapp, vous pouvez utiliser la méthode setInterval pour définir la minuterie et mettre à jour les informations de localisation de l'utilisateur dans la fonction de rappel de la minuterie. - Afficher l'emplacement de l'utilisateur
Après avoir obtenu les informations de localisation de l'utilisateur, vous pouvez afficher l'emplacement de l'utilisateur sur la page. L'affichage de la carte peut être réalisé via le composant cartographique d'uni-app, et l'emplacement de l'utilisateur peut être marqué sur la carte.
3. Implémentation de la fonction de lecture de piste
- Sauvegarde des informations sur la piste
Avant de mettre en œuvre la fonction de lecture de piste, les informations sur la piste de l'utilisateur doivent d'abord être enregistrées. Les informations de localisation obtenues par l'utilisateur à chaque fois peuvent être enregistrées dans un tableau pour une utilisation ultérieure. - Piste de lecture
La fonction de piste de lecture peut être obtenue en lisant les informations de position enregistrées dans le tableau. Vous pouvez utiliser une minuterie pour lire séquentiellement les informations de localisation dans le tableau et tracer la trajectoire de l'utilisateur sur la carte. - Contrôler la vitesse de lecture
Afin de rendre la lecture des pistes plus interactive, vous pouvez contrôler la vitesse de lecture en contrôlant l'intervalle de temps de la minuterie. Vous pouvez ajouter une barre de contrôle de vitesse à la page Lorsque l'utilisateur ajuste la vitesse, l'intervalle de temps de la minuterie est modifié pour obtenir différentes vitesses de lecture. - Arrêter la lecture
Si l'utilisateur souhaite arrêter la lecture de la piste, il peut arrêter la lecture de la piste en effaçant la minuterie.
4. Résumé
Grâce aux étapes ci-dessus, nous pouvons implémenter des fonctions de positionnement et de lecture de trajectoire en temps réel dans uniapp. Obtenez d'abord l'autorisation de l'utilisateur et obtenez des informations de localisation, puis implémentez la fonction de positionnement en temps réel via une minuterie. Ensuite, les informations de trajectoire de l'utilisateur sont enregistrées et la fonction de lecture de trajectoire est mise en œuvre en contrôlant la minuterie. En utilisant rationnellement les plug-ins et les composants d'uniapp et en combinant les exemples de code fournis dans les étapes ci-dessus, les développeurs peuvent facilement implémenter des fonctions de positionnement et de lecture de trajectoire en temps réel.
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De manière générale, uni-app est préférable lorsque des fonctions natives complexes sont nécessaires ; MUI est meilleur lorsque des interfaces simples ou hautement personnalisées sont nécessaires. De plus, uni-app possède : 1. Prise en charge de Vue.js/JavaScript ; 2. Composants/API natifs riches 3. Bon écosystème ; Les inconvénients sont : 1. Problèmes de performances ; 2. Difficulté à personnaliser l'interface ; MUI a : 1. Prise en charge de la conception matérielle ; 2. Grande flexibilité ; 3. Bibliothèque étendue de composants/thèmes. Les inconvénients sont : 1. Dépendance CSS ; 2. Ne fournit pas de composants natifs ; 3. Petit écosystème ;

UniApp utilise HBuilder

UniApp présente de nombreux avantages en tant que cadre de développement multiplateforme, mais ses inconvénients sont également évidents : les performances sont limitées par le mode de développement hybride, ce qui entraîne une vitesse d'ouverture, un rendu des pages et une réponse interactive médiocres. L'écosystème est imparfait et il existe peu de composants et de bibliothèques dans des domaines spécifiques, ce qui limite la créativité et la réalisation de fonctions complexes. Les problèmes de compatibilité sur différentes plates-formes sont sujets à des différences de style et à une prise en charge incohérente des API. Le mécanisme de sécurité de WebView est différent de celui des applications natives, ce qui peut réduire la sécurité des applications. Les versions et mises à jour d'applications prenant en charge plusieurs plates-formes en même temps nécessitent plusieurs compilations et packages, ce qui augmente les coûts de développement et de maintenance.

Le développement d'Uniapp nécessite les bases suivantes : technologie front-end (HTML, CSS, JavaScript) connaissance du développement mobile (plateformes iOS et Android) autres bases de Node.js (outils de contrôle de version, IDE, simulateur de développement mobile ou expérience réelle du débogage machine)

Lorsque vous choisissez entre UniApp et le développement natif, vous devez prendre en compte le coût de développement, les performances, l'expérience utilisateur et la flexibilité. Les avantages d'UniApp sont le développement multiplateforme, l'itération rapide, l'apprentissage facile et les plug-ins intégrés, tandis que le développement natif est supérieur en termes de performances, de stabilité, d'expérience native et d'évolutivité. Pesez le pour et le contre en fonction des besoins spécifiques du projet. UniApp convient aux débutants, et le développement natif convient aux applications complexes qui recherchent des performances élevées et une expérience transparente.

Bibliothèque de composants recommandée pour Uniapp afin de développer de petits programmes : uni-ui : officiellement produite par Uniapp, elle fournit des composants de base et métier. vant-weapp : produit par Bytedance, avec une conception d'interface utilisateur simple et esthétique. taro-ui : produit par JD.com et développé sur la base du framework Taro. fish-design : produit par Baidu, en utilisant le style de conception Material Design. naive-ui : produit par Youzan, conception d'interface utilisateur moderne, légère et facile à personnaliser.

UniApp est basé sur Vue.js et Flutter est basé sur Dart. Les deux prennent en charge le développement multiplateforme. UniApp fournit des composants riches et un développement facile, mais ses performances sont limitées par WebView ; Flutter utilise un moteur de rendu natif, qui offre d'excellentes performances mais est plus difficile à développer. UniApp possède une communauté chinoise active et Flutter possède une communauté vaste et mondiale. UniApp convient aux scénarios avec un développement rapide et de faibles exigences de performances ; Flutter convient aux applications complexes avec une personnalisation élevée et des performances élevées.
