


Comment utiliser la technologie de chargement différé d'image pour améliorer la vitesse de chargement des pages dans Uniapp
Comment utiliser la technologie de chargement différé d'images pour améliorer la vitesse de chargement des pages dans uniapp
Aperçu :
Avec le développement rapide de l'Internet mobile, les utilisateurs ont des exigences de plus en plus élevées en matière de vitesse de chargement des pages Web. En tant qu'élément indispensable des pages Web, les images sont souvent l'une des principales raisons du chargement lent des pages. Afin d'améliorer la vitesse de chargement des pages, nous pouvons utiliser la technologie de chargement différé des images pour demander le chargement lorsque les images doivent être chargées, réduisant ainsi le temps de chargement initial de la page. Cet article expliquera comment utiliser la technologie de chargement différé d'image dans Uniapp et donnera des exemples de code spécifiques.
- Préparation préliminaire :
Avant d'utiliser la technologie de chargement paresseux d'image, nous devons introduire le plug-in officiel d'uniapp, uni-image-lazyload, qui peut nous aider à implémenter la fonction de chargement paresseux d'image. Nous pouvons installer le plug-in via le marché des plug-ins uniapp ou npm. - Installez le plug-in :
Tout d'abord, recherchez le fichier package.json dans le répertoire racine du projet, puis ajoutez "uni-image-lazyload": "^0.1.2" aux dépendances et exécutez la commande npm install pour installer le plug-in. - Introduire et utiliser des plug-ins :
Dans les pages qui doivent utiliser la technologie de chargement paresseux, nous devons introduire des plug-ins et les utiliser. Cela peut se faire en suivant les étapes :
Introduire le plug-in dans la balise script :
import uniImageLazyLoad from 'uni-image-lazyload';
Initialiser le plug-in dans la fonction cycle de vie de la page, ajouter le code suivant dans la méthode onLoad :
onLoad() { uniImageLazyLoad.init(); },
Sur l'image qui doit être chargée paresseusement, passez Ajoutez la directive v-lazy pour identifier :
<image v-lazy="imagePath"></image>
imagePath peut être une variable et assignée dynamiquement selon les besoins.
Définir l'image par défaut :
Lors de l'utilisation de la technologie de chargement paresseux, nous pouvons définir une image de chargement par défaut. Lorsque l'image n'a pas été chargée, l'image par défaut peut être affichée. Définissez un chemin d'image par défaut dans pages.json :"pathes": { "default": "/static/default.png" }
Copier après la connexion- Charger des images distantes :
Dans uniapp, nous devons généralement charger des images à partir du serveur distant, ce qui peut être réalisé à l'aide de l'API de requête réseau fournie par uniapp. Pour les images utilisant le chargement paresseux, nous pouvons définir une variable imagePath dans les données et utiliser l'API de requête réseau pour obtenir le chemin de l'image dans la fonction de cycle de vie de la page. L'exemple de code est le suivant :
data() { return { imagePath: '' } }, onLoad() { this.getImagePath(); }, methods: { getImagePath() { // 使用uniapp提供的网络请求API获取图片路径,例如使用axios axios.get('http://api.example.com/getImage') .then(response => { this.imagePath = response.data.url; }) .catch(error => { console.log(error); }); } }
Grâce aux étapes ci-dessus, nous pouvons implémenter la technologie de chargement paresseux d'image dans uniapp, améliorant ainsi la vitesse de chargement de la page. Lorsque l'image apparaît dans la zone visible, la demande de chargement sera effectuée pour éviter de charger toutes les images en même temps et de ralentir le chargement de la page.
Résumé :
La technologie de chargement paresseux des images est l'un des moyens efficaces d'améliorer la vitesse de chargement des pages. Dans uniapp, nous pouvons utiliser le plug-in uni-image-lazyload officiellement fourni pour réaliser cette fonction en définissant l'instruction v-lazy et le chemin de l'image par défaut, et en utilisant l'API de requête réseau pour obtenir le chemin de l'image distante. Obtenez facilement un effet de chargement paresseux des images. Améliorez l'expérience utilisateur et la vitesse de chargement des pages en réduisant le nombre d'images chargées pour la première fois.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Étapes pour lancer l'aperçu du projet UniApp dans WebStorm : Installer le plugin UniApp Development Tools Se connecter aux paramètres de l'appareil Aperçu du lancement de WebSocket

De manière générale, uni-app est préférable lorsque des fonctions natives complexes sont nécessaires ; MUI est meilleur lorsque des interfaces simples ou hautement personnalisées sont nécessaires. De plus, uni-app possède : 1. Prise en charge de Vue.js/JavaScript ; 2. Composants/API natifs riches 3. Bon écosystème ; Les inconvénients sont : 1. Problèmes de performances ; 2. Difficulté à personnaliser l'interface ; MUI a : 1. Prise en charge de la conception matérielle ; 2. Grande flexibilité ; 3. Bibliothèque étendue de composants/thèmes. Les inconvénients sont : 1. Dépendance CSS ; 2. Ne fournit pas de composants natifs ; 3. Petit écosystème ;

UniApp utilise HBuilder

UniApp présente de nombreux avantages en tant que cadre de développement multiplateforme, mais ses inconvénients sont également évidents : les performances sont limitées par le mode de développement hybride, ce qui entraîne une vitesse d'ouverture, un rendu des pages et une réponse interactive médiocres. L'écosystème est imparfait et il existe peu de composants et de bibliothèques dans des domaines spécifiques, ce qui limite la créativité et la réalisation de fonctions complexes. Les problèmes de compatibilité sur différentes plates-formes sont sujets à des différences de style et à une prise en charge incohérente des API. Le mécanisme de sécurité de WebView est différent de celui des applications natives, ce qui peut réduire la sécurité des applications. Les versions et mises à jour d'applications prenant en charge plusieurs plates-formes en même temps nécessitent plusieurs compilations et packages, ce qui augmente les coûts de développement et de maintenance.

Le développement d'Uniapp nécessite les bases suivantes : technologie front-end (HTML, CSS, JavaScript) connaissance du développement mobile (plateformes iOS et Android) autres bases de Node.js (outils de contrôle de version, IDE, simulateur de développement mobile ou expérience réelle du débogage machine)

Lorsque vous choisissez entre UniApp et le développement natif, vous devez prendre en compte le coût de développement, les performances, l'expérience utilisateur et la flexibilité. Les avantages d'UniApp sont le développement multiplateforme, l'itération rapide, l'apprentissage facile et les plug-ins intégrés, tandis que le développement natif est supérieur en termes de performances, de stabilité, d'expérience native et d'évolutivité. Pesez le pour et le contre en fonction des besoins spécifiques du projet. UniApp convient aux débutants, et le développement natif convient aux applications complexes qui recherchent des performances élevées et une expérience transparente.

UniApp est basé sur Vue.js et Flutter est basé sur Dart. Les deux prennent en charge le développement multiplateforme. UniApp fournit des composants riches et un développement facile, mais ses performances sont limitées par WebView ; Flutter utilise un moteur de rendu natif, qui offre d'excellentes performances mais est plus difficile à développer. UniApp possède une communauté chinoise active et Flutter possède une communauté vaste et mondiale. UniApp convient aux scénarios avec un développement rapide et de faibles exigences de performances ; Flutter convient aux applications complexes avec une personnalisation élevée et des performances élevées.

Bibliothèque de composants recommandée pour Uniapp afin de développer de petits programmes : uni-ui : officiellement produite par Uniapp, elle fournit des composants de base et métier. vant-weapp : produit par Bytedance, avec une conception d'interface utilisateur simple et esthétique. taro-ui : produit par JD.com et développé sur la base du framework Taro. fish-design : produit par Baidu, en utilisant le style de conception Material Design. naive-ui : produit par Youzan, conception d'interface utilisateur moderne, légère et facile à personnaliser.
