Maison > interface Web > uni-app > le corps du texte

Comment l'application Uniapp met en œuvre la formation en peinture et la production d'animation

WBOY
Libérer: 2023-10-21 11:00:11
original
1405 Les gens l'ont consulté

Comment lapplication Uniapp met en œuvre la formation en peinture et la production danimation

Comment l'application Uniapp réalise la formation en peinture et la production d'animation

Introduction :
Avec le développement continu de la technologie Internet mobile, le développement d'applications mobiles est devenu de plus en plus courant. En tant qu'outil de développement multiplateforme basé sur le framework Vue.js, uniapp offre aux développeurs un moyen simple et efficace de créer des applications multiplateformes. Cet article expliquera comment utiliser uniapp pour mettre en œuvre une formation en peinture et une production d'animation, et joindra des exemples de code spécifiques.

1. Mise en œuvre de la formation en peinture
La formation en peinture peut permettre aux utilisateurs d'améliorer leurs compétences artistiques et leur créativité. Uniapp fournit le composant Canvas pour réaliser la fonction de peinture. Voici un exemple de code pour une application simple de formation au dessin :

  1. Créez un répertoire nommé "draw" dans le répertoire pages d'uniapp, et créez le fichier "draw.vue" dans ce répertoire.
  2. Dans le fichier "draw.vue", utilisez le composant Canvas pour créer un canevas :

<canvas canvas-id="myCanvas" :style="canvasStyle" @touchstart="onTouchStart" @touchmove="onTouchMove"></canvas>
Copier après la connexion


<script><br>export par défaut {<br> data() {</p><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class='brush:php;toolbar:false;'>return { canvasStyle: 'width: 100%; height: 100%;', ctx: null, startX: 0, startY: 0 };</pre><div class="contentsignin">Copier après la connexion</div></div><p>},<br> onReady() {</p><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class='brush:php;toolbar:false;'>this.ctx = uni.createCanvasContext('myCanvas', this); this.ctx.setStrokeStyle('black'); this.ctx.setLineWidth(3);</pre><div class="contentsignin">Copier après la connexion</div></div><p>},<br> méthodes : {</p><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class='brush:php;toolbar:false;'>onTouchStart(event) { const { x, y } = event.touches[0]; this.startX = x; this.startY = y; this.ctx.beginPath(); this.ctx.moveTo(this.startX, this.startY); }, onTouchMove(event) { const { x, y } = event.touches[0]; this.ctx.lineTo(x, y); this.ctx.stroke(); }</pre><div class="contentsignin">Copier après la connexion</div></div><p>}<br>}<br></script>

  1. Dans le fichier de style de "draw.vue", ajoutez les styles CSS suivants :

.container {
display: flex;
justifier-content: center;
align-items: center;
height: 100vh;
}

2. Implémentation de la production d'animation
La production d'animation permet aux utilisateurs de créer des effets dynamiques uniques. Uniapp fournit le composant Animation pour obtenir des effets d'animation. Voici un exemple de code pour une application d'animation simple :

  1. Créez un répertoire nommé "animation" sous le répertoire "draw", et créez le fichier "animation.vue" dans ce répertoire.
  2. Dans le fichier "animation.vue", utilisez le composant Animation pour créer un effet d'animation :