


Comment mettre en œuvre des évaluations en ligne et des statistiques de performance dans Uniapp
Comment mettre en œuvre des évaluations en ligne et des statistiques de performance dans uniapp
Avec le développement de l'éducation, de plus en plus d'écoles et d'établissements d'enseignement ont commencé à adopter des systèmes d'évaluation et de statistiques de performance en ligne pour améliorer l'efficacité de l'enseignement et les niveaux de gestion. Pour les développeurs, comment implémenter cette fonction dans Uniapp est devenu une question importante. Dans cet article, nous partagerons des méthodes spécifiques et des exemples de code sur la façon de mettre en œuvre des évaluations en ligne et des statistiques de performances dans uniapp.
1. Mise en œuvre de l'évaluation en ligne
- Créer une banque de questions et un papier de test :
Tout d'abord, vous devez créer une banque de questions et un tableau de papiers de test dans la base de données. La table de la banque de questions contient des champs tels que le contenu de la question, les options et les réponses, et la table des épreuves de test contient des champs tels que le nom de l'épreuve et la liste d'ID des questions de test.
- Afficher les questions et les options :
Dans la page uniapp, vous pouvez utiliser la commande v-for pour parcourir le rendu des questions et des options. L'affichage est obtenu en obtenant les données de la question dans le tableau de la banque de questions, puis en les liant à la page.
- Soumettre les réponses et le score :
Une fois que les élèves ont sélectionné leurs réponses, cliquez sur le bouton Soumettre pour transmettre les réponses au backend pour la notation. L'arrière-plan compare le champ de réponse de la feuille de test avec les réponses soumises par les étudiants et calcule le score.
- Afficher les résultats de l'évaluation :
Selon les scores renvoyés par le fond, la page peut être affichée différemment selon certaines règles, comme afficher les scores selon un système de pourcentage, donner des commentaires, etc.
2. Mise en place de statistiques de performance
- Saisie des informations sur l'étudiant :
Tout d'abord, vous devez créer un tableau d'informations sur l'étudiant dans la base de données, comprenant des champs tels que le nom de l'étudiant, le numéro de l'étudiant, etc.
- Saisie des scores :
Dans la page uniapp, créez un formulaire de saisie des scores. En saisissant le numéro d'étudiant et les scores de l'étudiant, cliquez sur le bouton Soumettre pour transférer les données en arrière-plan pour les enregistrer.
- Requête de score et statistiques :
En interrogeant le tableau d'informations sur l'élève et le tableau de score, une requête et des statistiques sur les performances de l'élève peuvent être réalisées. Par exemple, vous pouvez interroger les scores des étudiants en fonction de leur numéro d'étudiant et afficher les résultats de la requête sur la page.
Exemple de code :
L'exemple de code pour implémenter l'évaluation en ligne et les statistiques de score dans uniapp est le suivant :
- Sur la page d'évaluation en ligne, utilisez l'instruction v-for pour parcourir les questions et les options de rendu :
<template> <view> <text v-for="question in questions" :key="question.id"> {{ question.content }} </text> <view v-for="option in options" :key="option.id"> <radio-group> <radio :value="option.id">{{ option.content }}</radio> </radio-group> </view> <button @click="submit">提交答案</button> </view> </template> <script> export default { data() { return { questions: [], options: [], answers: [] } }, methods: { submit() { // 提交答案并判分的逻辑 } } } </script>
- Dans la page de statistiques de score, en interrogeant le tableau d'informations sur l'élève et le tableau des notes, réalise la requête et les statistiques de performance de l'élève :
<template> <view> <input v-model="studentNumber" type="text" placeholder="请输入学号"> <button @click="query">查询成绩</button> <text>{{ score }}</text> </view> </template> <script> export default { data() { return { studentNumber: '', score: '' } }, methods: { query() { // 查询学生成绩的逻辑 } } } </script>
Les exemples de code ci-dessus sont uniquement à titre de référence et la méthode de mise en œuvre spécifique peut être ajustée en fonction du projet. exigences et structure de la base de données. En mettant en œuvre des statistiques d'évaluation et de performance en ligne dans uniapp, vous pouvez facilement numériser les fonctions de gestion de l'éducation et de l'enseignement et améliorer l'efficacité de l'enseignement et les niveaux de gestion.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Étapes pour lancer l'aperçu du projet UniApp dans WebStorm : Installer le plugin UniApp Development Tools Se connecter aux paramètres de l'appareil Aperçu du lancement de WebSocket

De manière générale, uni-app est préférable lorsque des fonctions natives complexes sont nécessaires ; MUI est meilleur lorsque des interfaces simples ou hautement personnalisées sont nécessaires. De plus, uni-app possède : 1. Prise en charge de Vue.js/JavaScript ; 2. Composants/API natifs riches 3. Bon écosystème ; Les inconvénients sont : 1. Problèmes de performances ; 2. Difficulté à personnaliser l'interface ; MUI a : 1. Prise en charge de la conception matérielle ; 2. Grande flexibilité ; 3. Bibliothèque étendue de composants/thèmes. Les inconvénients sont : 1. Dépendance CSS ; 2. Ne fournit pas de composants natifs ; 3. Petit écosystème ;

UniApp utilise HBuilder

UniApp présente de nombreux avantages en tant que cadre de développement multiplateforme, mais ses inconvénients sont également évidents : les performances sont limitées par le mode de développement hybride, ce qui entraîne une vitesse d'ouverture, un rendu des pages et une réponse interactive médiocres. L'écosystème est imparfait et il existe peu de composants et de bibliothèques dans des domaines spécifiques, ce qui limite la créativité et la réalisation de fonctions complexes. Les problèmes de compatibilité sur différentes plates-formes sont sujets à des différences de style et à une prise en charge incohérente des API. Le mécanisme de sécurité de WebView est différent de celui des applications natives, ce qui peut réduire la sécurité des applications. Les versions et mises à jour d'applications prenant en charge plusieurs plates-formes en même temps nécessitent plusieurs compilations et packages, ce qui augmente les coûts de développement et de maintenance.

Le développement d'Uniapp nécessite les bases suivantes : technologie front-end (HTML, CSS, JavaScript) connaissance du développement mobile (plateformes iOS et Android) autres bases de Node.js (outils de contrôle de version, IDE, simulateur de développement mobile ou expérience réelle du débogage machine)

UniApp est basé sur Vue.js et Flutter est basé sur Dart. Les deux prennent en charge le développement multiplateforme. UniApp fournit des composants riches et un développement facile, mais ses performances sont limitées par WebView ; Flutter utilise un moteur de rendu natif, qui offre d'excellentes performances mais est plus difficile à développer. UniApp possède une communauté chinoise active et Flutter possède une communauté vaste et mondiale. UniApp convient aux scénarios avec un développement rapide et de faibles exigences de performances ; Flutter convient aux applications complexes avec une personnalisation élevée et des performances élevées.

Lorsque vous choisissez entre UniApp et le développement natif, vous devez prendre en compte le coût de développement, les performances, l'expérience utilisateur et la flexibilité. Les avantages d'UniApp sont le développement multiplateforme, l'itération rapide, l'apprentissage facile et les plug-ins intégrés, tandis que le développement natif est supérieur en termes de performances, de stabilité, d'expérience native et d'évolutivité. Pesez le pour et le contre en fonction des besoins spécifiques du projet. UniApp convient aux débutants, et le développement natif convient aux applications complexes qui recherchent des performances élevées et une expérience transparente.

Bibliothèque de composants recommandée pour Uniapp afin de développer de petits programmes : uni-ui : officiellement produite par Uniapp, elle fournit des composants de base et métier. vant-weapp : produit par Bytedance, avec une conception d'interface utilisateur simple et esthétique. taro-ui : produit par JD.com et développé sur la base du framework Taro. fish-design : produit par Baidu, en utilisant le style de conception Material Design. naive-ui : produit par Youzan, conception d'interface utilisateur moderne, légère et facile à personnaliser.
