


Comment utiliser le framework Layui pour développer une plate-forme de jeu prenant en charge les correspondances de jeu et les batailles en temps réel
Comment utiliser le framework Layui pour développer une plate-forme de jeu prenant en charge les correspondances et les batailles de jeux en temps réel
Avec la popularité des jeux ces dernières années, de plus en plus de personnes s'intéressent au développement de jeux. Parmi elles, les fonctions de correspondance de jeu et de combat en temps réel sont devenues au centre de nombreux développeurs de jeux. Cet article expliquera comment utiliser le framework Layui pour développer une plate-forme de jeu prenant en charge la correspondance et les combats de jeux en temps réel. Nous présenterons tour à tour les concepts de base du framework Layui, les préparations nécessaires et des exemples spécifiques d'implémentation de code.
Tout d'abord, nous devons comprendre les concepts de base du framework Layui. Layui est un framework open source front-end basé sur HTML5 et CSS3, léger, simple et facile à utiliser. Il fournit des styles CSS riches et des extensions JavaScript, qui peuvent facilement obtenir divers effets d'interface Web courants. Dans cet article, nous utiliserons les modules fonctionnels de Layui tels que les tableaux, les fenêtres pop-up et la transmission de données pour développer une plateforme de jeu.
Avant de commencer le développement spécifique, nous devons faire quelques préparatifs nécessaires. Tout d'abord, téléchargez et présentez la dernière version de Layui, qui peut être téléchargée sur le site officiel (https://www.layui.com/). Deuxièmement, nous devons préparer les données du jeu pour les tests, telles que le nom du jeu, les images, l'introduction, etc. Enfin, nous avons besoin d'un serveur pour stocker les données du jeu et gérer les correspondances de jeu et la logique de combat.
Ensuite, nous le diviserons en trois parties pour mettre en œuvre le développement de la plateforme de jeu : liste de jeux, correspondance de jeux et combat de jeu.
- Liste des jeux
Tout d'abord, nous devons créer une page HTML de base et présenter les ressources nécessaires de Layui. Ensuite, utilisez le module table de Layui pour afficher la liste des jeux. Nous pouvons obtenir les données du jeu sur le serveur via une requête Ajax, puis remplir les données dans un tableau. En même temps, vous pouvez utiliser le module de prévisualisation d'images de Layui pour afficher les images du jeu. - Game Matching
Dans la liste des jeux, nous pouvons ajouter un bouton "Démarrer la correspondance" pour chaque jeu. Lorsque le joueur clique sur ce bouton, nous pouvons utiliser le module pop-up de Layui pour afficher une fenêtre pop-up en attente de correspondance. Dans le même temps, Ajax peut être utilisé pour envoyer la demande de match du joueur au serveur. Après avoir reçu la demande, le serveur peut exécuter un algorithme de correspondance pour trouver un adversaire approprié et renvoyer les informations sur les deux parties au client. - Game Battle
Lorsque le serveur renvoie un résultat de match réussi, nous pouvons créer une page de bataille de jeu basée sur les informations de bataille renvoyées. Dans cette page, nous pouvons utiliser le module de transmission de données de Layui pour réaliser une communication en temps réel entre les deux parties. Par exemple, WebSocket peut être utilisé pour la conversation en temps réel et la synchronisation des actions entre les joueurs.
Ci-dessus sont les étapes et un exemple de code pour utiliser le framework Layui pour développer une plate-forme de jeu qui prend en charge la correspondance et les combats de jeux en temps réel. Au cours du processus de développement, nous pouvons procéder aux ajustements et extensions correspondants en fonction de nos propres besoins et conditions réelles. J'espère que cet article sera utile aux lecteurs qui développent actuellement des jeux.
Remarque : cet article n'est qu'un exemple. Le développement réel peut impliquer une logique et des fonctions plus complexes. Veuillez le développer et le modifier en fonction de la situation réelle.
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layui fournit diverses méthodes pour obtenir des données de formulaire, notamment l'obtention directe de toutes les données de champ du formulaire, l'obtention de la valeur d'un seul élément de formulaire, l'utilisation de la méthode formAPI.getVal() pour obtenir la valeur de champ spécifiée, la sérialisation des données de formulaire et en l'utilisant comme paramètre de requête AJAX et en écoutant l'événement de soumission de formulaire, vous obtenez des données.

Créer des jeux étonnants à l'aide de Go implique les étapes suivantes : Configuration du projet : Créez un nouveau projet à l'aide de Git et créez les fichiers nécessaires. Écrivez la logique du jeu : écrivez la logique de base du jeu dans game.go, comme les jeux de devinettes. Écrivez le point d'entrée : créez le point d'entrée du jeu dans main.go, permettant la saisie de l'utilisateur et la gestion des conjectures. Compiler et exécuter : compilez et exécutez le jeu. L'exemple pratique est un jeu de devinettes. L'utilisateur peut saisir des nombres entre 0 et 99 et obtenir des commentaires.

Lorsque vous choisissez un framework Java pour le développement de jeux, vous devez tenir compte des besoins spécifiques de votre projet. Les frameworks de jeux Java disponibles incluent : LibGDX : adapté aux jeux 2D/3D multiplateformes. JMonkeyEngine : utilisé pour créer des jeux 3D complexes. Slick2D : convient aux jeux 2D légers. AndEngine : Un moteur de jeu 2D développé spécifiquement pour Android. Kryonet : Fournit des capacités de connexion réseau. Pour les jeux 2DRPG, par exemple, LibGDX est idéal en raison de sa prise en charge multiplateforme, de sa conception légère et de sa communauté active.

Une mise en page adaptative peut être obtenue en utilisant la fonction de mise en page réactive du framework layui. Les étapes comprennent : le référencement du framework layui. Définissez un conteneur de mise en page adaptatif et définissez la classe layui-container. Utilisez des points d'arrêt réactifs (xs/sm/md/lg) pour masquer des éléments sous des points d'arrêt spécifiques. Spécifiez la largeur de l'élément à l'aide du système de grille (layui-col-). Créez un espacement via le décalage (layui-offset-). Utilisez des utilitaires réactifs (layui-invisible/show/block/inline) pour contrôler la visibilité des éléments et leur apparence.

La méthode d'utilisation de layui pour transmettre des données est la suivante : Utilisez Ajax : créez l'objet de requête, définissez les paramètres de la requête (URL, méthode, données) et traitez la réponse. Utilisez des méthodes intégrées : simplifiez le transfert de données à l'aide de méthodes intégrées telles que $.post, $.get, $.postJSON ou $.getJSON.

Pour créer un jeu 2D à l'aide du langage Go, suivez les étapes suivantes : Installez le langage Go. Créez un répertoire de projet et initialisez le module Go. Créez un moteur de jeu pour gérer les graphiques et les entrées. Créez un objet de jeu. Écrivez le programme principal du jeu. lancer le jeu.

La différence entre layui et Vue se reflète principalement dans les fonctions et les préoccupations. Layui se concentre sur le développement rapide d'éléments d'interface utilisateur et fournit des composants préfabriqués pour simplifier la construction de pages ; Vue est un framework full-stack qui se concentre sur la liaison de données, le développement de composants et la gestion d'état, et est plus adapté à la création d'applications complexes. Layui est facile à apprendre et convient pour créer rapidement des pages ; Vue a une courbe d'apprentissage abrupte mais permet de créer des applications évolutives et faciles à entretenir. En fonction des besoins du projet et du niveau de compétence du développeur, le cadre approprié peut être sélectionné.

Cas pratiques du framework Go dans le développement de jeux : Pile technologique : Gov1.18, framework Gin, architecture MongoDB : serveur Web (traitement des requêtes HTTP), serveur de jeu (traitement de la logique du jeu et de la communication), base de données MongoDB (stockage des données des joueurs) Serveur Web : Utiliser le routage Gin pour gérer les demandes de création et d'acquisition de joueurs Serveur de jeu : gérer la logique du jeu et la communication avec les joueurs, utiliser les sockets UNIX pour la communication réseau. Base de données : utiliser MongoDB pour stocker les données des joueurs, fournir la fonction de création et d'obtention d'informations sur les joueurs. Fonction de cas réel : créer des joueurs. , obtenez des joueurs, mettez à jour le statut des joueurs et gérez les interactions des joueurs. Conclusion : Le framework Go est efficace.
