


Explication détaillée de la fonction d'évaluation des commandes dans le système de commande de nourriture développé avec le langage Go
Explication détaillée de la fonction d'évaluation des commandes dans le système de commande développé en langage Go
Introduction :
Avec le développement d'Internet, les plateformes de plats à emporter et de commande font désormais partie du quotidien des gens. Après avoir terminé la commande, les utilisateurs laissent souvent des commentaires sur les aliments qu'ils ont commandés pour référence par les autres utilisateurs.
Cet article présentera en détail comment utiliser le langage Go pour développer la fonction d'évaluation de commande dans un système de commande, y compris la conception de la structure de données de l'évaluation, les idées de mise en œuvre et les exemples de code correspondants.
1. Conception de la structure des données d'évaluation :
Avant de commencer à écrire du code, nous devons d'abord concevoir la structure des données d'évaluation. Pour une fonction d'évaluation de commande, les champs de données courants incluent l'identifiant d'évaluation, l'identifiant de commande, le contenu de l'évaluation, le score d'évaluation, l'heure d'évaluation, etc.
En langage Go, nous pouvons utiliser une structure pour définir un tel objet d'évaluation. L'exemple de code est le suivant :
type Evaluation struct { ID int OrderID int Content string Score float32 Time time.Time }
Dans la définition ci-dessus, nous utilisons le type time.Time
pour représenter le évaluation time , le package time
en langage Go fournit des méthodes et des fonctions pour traiter l'heure et la date. time.Time
类型来表示评价的时间,Go语言中的time
包提供了对时间和日期的处理方法和函数。
二、评价功能实现思路:
在点餐系统中,用户完成订单后,系统会为其生成一个唯一的订单id。当用户对此订单进行评价时,应该先判断该订单是否存在,如果存在再进行评价的操作。
为此,我们可以定义一个全局的评价列表evaluations
,用于存储所有的评价对象。当用户评价一个订单时,系统会遍历订单列表中的订单,找到对应的订单并生成评价对象,最后将评价对象添加到评价列表中。
下面是一个基本的评价功能的代码示例:
func AddEvaluation(orderID int, content string, score float32) { for _, order := range orders { if order.ID == orderID { eval := Evaluation{ ID: len(evaluations) + 1, OrderID: orderID, Content: content, Score: score, Time: time.Now(), } evaluations = append(evaluations, eval) fmt.Println("评价成功!") return } } fmt.Println("该订单不存在!") } func main() { // 示例添加一个订单 orders = append(orders, Order{ ID: 1, UserID: 1001, Food: "汉堡", Price: 20.0, Time: time.Now(), Completed: true, }) // 示例评价一个订单 AddEvaluation(1, "汉堡很好吃!", 5.0) }
在上述示例代码中,我们首先定义了一个全局的订单列表orders
,用来存储所有的订单对象。在AddEvaluation
函数中,我们通过遍历订单列表,找到对应的订单,生成评价对象,并添加到全局的评价列表evaluations
中。最后,我们在main
évaluations
pour stocker tous les objets d'évaluation. Lorsqu'un utilisateur évalue une commande, le système parcourt les commandes dans la liste de commandes, trouve la commande correspondante et génère un objet d'évaluation, et enfin ajoute l'objet d'évaluation à la liste d'évaluation. 🎜🎜Ce qui suit est un exemple de code d'une fonction d'évaluation de base : 🎜rrreee🎜Dans l'exemple de code ci-dessus, nous définissons d'abord une liste de commandes globale orders
pour stocker tous les objets de commande. Dans la fonction AddEvaluation
, nous parcourons la liste de commandes, trouvons la commande correspondante, générons un objet d'évaluation et l'ajoutons à la liste d'évaluation globale évaluations
. Enfin, nous avons montré comment ajouter une commande et évaluer cette commande dans la fonction main
. 🎜🎜Résumé : 🎜🎜Cet article présente en détail comment utiliser le langage Go pour développer la fonction d'évaluation des commandes dans un système de commande. En concevant la structure des données d'évaluation et en implémentant le code de fonction correspondant, nous pouvons facilement fournir aux utilisateurs des services d'évaluation. Bien sûr, il ne s’agit que d’un exemple simple, et davantage de problèmes de fonctionnalité et de sécurité doivent être pris en compte dans les applications réelles. J'espère que cet article vous sera utile, merci d'avoir lu ! 🎜Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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