


Go développement linguistique du système de cuisine porte-à-porte : comment mettre en œuvre la fonction de paiement des commandes ?
Développement linguistique Go du système de cuisine en porte-à-porte : Comment mettre en œuvre la fonction de paiement des commandes ?
Avec l'amélioration du niveau de vie, de plus en plus de personnes choisissent de déguster de délicieux plats à la maison, et le système de cuisine en porte-à-porte est apparu en conséquence. Dans ce système, les utilisateurs peuvent choisir leurs plats préférés via une application mobile puis attendre que le chef vienne les préparer. Dans ce processus, la fonction de paiement des commandes est un élément indispensable. Cet article expliquera comment utiliser le langage Go pour développer et implémenter la fonction de paiement des commandes, et fournira des exemples de code spécifiques.
Tout d'abord, nous devons clarifier le processus de paiement de la commande. De manière générale, une fois qu'un utilisateur passe une commande, le système génère un numéro de commande unique et stocke les informations de commande dans la base de données. Une fois que l'utilisateur a sélectionné le mode de paiement, il sera redirigé vers la plateforme de paiement tierce pour les opérations de paiement. Une fois le paiement réussi, la plateforme de paiement tierce rappellera l'interface système pour informer que le paiement de la commande a réussi. Le système met à jour le statut de la commande en fonction des informations de rappel et génère une notification de paiement réussi.
Ensuite, nous commençons à écrire du code. Nous devons d’abord présenter les packages Go pertinents. Nous utiliserons le framework gin pour créer des services Web et gorm pour faire fonctionner la base de données.
import ( "github.com/gin-gonic/gin" "gorm.io/driver/mysql" "gorm.io/gorm" )
Ensuite, nous devons définir le modèle de base de données et la connexion à la base de données.
type Order struct { gorm.Model OrderNo string Total float64 Status int PayType string } var db *gorm.DB func initDB() { dataSource := "your-database-connection-string" db, _ = gorm.Open(mysql.Open(dataSource), &gorm.Config{}) db.AutoMigrate(&Order{}) }
Appelez initDB dans la fonction principale pour établir une connexion à la base de données. Ensuite, nous devons écrire une interface de commande.
func PlaceOrder(c *gin.Context) { // 解析请求参数 var order Order if err := c.ShouldBindJSON(&order); err != nil { c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": err.Error()}) return } // 生成订单号 order.OrderNo = generateOrderNo() // 保存订单信息到数据库 result := db.Create(&order) if result.Error != nil { c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "Failed to create order"}) return } // 根据支付方式选择支付平台并生成支付链接 payURL := generatePayURL(order.PayType, order.OrderNo, order.Total) // 返回支付链接给客户端 c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"pay_url": payURL}) }
Ensuite, nous devons écrire une interface de rappel pour recevoir les informations de rappel de la plateforme de paiement.
func Callback(c *gin.Context) { var callback CallbackData if err := c.ShouldBindJSON(&callback); err != nil { c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": err.Error()}) return } // 获取订单信息 var order Order result := db.Where("order_no = ?", callback.OrderNo).First(&order) if result.Error != nil { c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "Failed to find order"}) return } // 更新订单状态 order.Status = callback.Status result = db.Save(&order) if result.Error != nil { c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "Failed to update order"}) return } // 生成支付成功通知 notify := generatePayNotify(order) // TODO: 发送支付成功通知 c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"message": "Callback successfully processed"}) }
Enfin, enregistrez les itinéraires pertinents dans la fonction principale.
func main() { initDB() router := gin.Default() router.POST("/place-order", PlaceOrder) router.POST("/callback", Callback) router.Run(":8080") }
Ce qui précède est la mise en œuvre de la fonction de paiement des commandes du système de cuisine porte-à-porte développé en langage Go. L'exemple de code peut être utilisé comme référence et l'activité spécifique doit être ajustée et développée en fonction de la situation réelle. J'espère que cet article pourra être utile à votre travail de développement !
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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