Quand utiliser la capture d'événements
L'utilisation de la capture d'événements inclut des situations dans lesquelles la position de l'élément cible n'est pas fixe, les événements doivent être prétraités à l'avance, la délégation d'événements personnalisée, le traitement des éléments chargés de manière asynchrone, etc. Introduction détaillée : 1. La position de l'élément cible n'est pas fixe. Lorsque la position de l'élément cible n'est pas fixe, l'événement ne peut pas être traité par bouillonnement d'événement, car le bouillonnement d'événement est transmis vers le haut depuis l'élément cible. l'élément cible n'est pas fixe, le gestionnaire d'événements ne peut donc pas être déclenché avec précision ;2. L'événement doit être prétraité à l'avance. Parfois, il est nécessaire d'effectuer certaines opérations de prétraitement avant que l'événement ne soit transmis à l'élément cible.
Le système d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, ordinateur DELL G3.
En JavaScript, le modèle d'événement comprend deux méthodes de traitement : la capture d'événement et le bouillonnement d'événement. La capture d'événement signifie commencer à partir de l'élément le plus externe et transmettre l'événement couche par couche jusqu'à ce que l'élément cible soit trouvé ; tandis que la diffusion d'événements commence à partir de l'élément cible et transmet l'événement couche par couche jusqu'à ce qu'il atteigne l'élément le plus externe. Les deux traitements ont leur utilité et conviennent à différentes situations. Voici quelques situations dans lesquelles la capture d'événement est utilisée :
La position de l'élément cible n'est pas fixe : lorsque la position de l'élément cible n'est pas fixe, l'événement ne peut pas être traité via le bouillonnement d'événements. Étant donné que l'événement remonte à partir de l'élément cible, le gestionnaire d'événements ne peut pas être déclenché avec précision si la position de l'élément cible n'est pas fixe. À ce stade, la capture d'événements peut être utilisée pour transmettre les événements couche par couche en commençant par l'élément le plus externe afin de garantir que l'élément cible peut être déclenché correctement.
Nécessité de prétraiter les événements à l'avance : il est parfois nécessaire d'effectuer certaines opérations de prétraitement avant que l'événement ne soit transmis à l'élément cible, comme la validation des entrées de l'utilisateur, l'obtention d'informations contextuelles, etc. Utilisez la capture d'événements pour gérer les événements avant qu'ils ne soient transmis à l'élément cible, puis transmettez l'événement à l'élément cible. Cela permet de traiter les événements à l'avance et améliore l'efficacité et la robustesse du code.
Délégation d'événements personnalisés : dans certains cas, il peut être nécessaire d'utiliser une délégation d'événements personnalisés pour réaliser des fonctions spécifiques. La délégation d'événements fonctionne en liant un gestionnaire d'événements à l'élément parent, puis en utilisant le gestionnaire d'événements pour déterminer si l'événement a été déclenché par l'élément cible. À l'aide de la capture d'événements, vous pouvez d'abord effectuer certains jugements et traitements nécessaires dans le gestionnaire d'événements, par exemple déterminer si l'événement est déclenché par un sous-élément spécifié, puis transmettre l'événement à l'élément cible. Cela permet une gestion des événements plus flexible.
Gestion des éléments chargés de manière asynchrone : lorsque les éléments de la page sont chargés de manière asynchrone, l'élément cible ne peut pas être chargé tant que la page n'est pas chargée. À ce stade, si la diffusion d'événements est utilisée pour gérer l'événement, le gestionnaire d'événements de l'élément cible peut ne pas être déclenché. L'utilisation de la capture d'événements peut transmettre les événements couche par couche après le chargement de la page, garantissant ainsi que l'élément cible peut être déclenché correctement.
Il convient de noter que l'utilisation de la capture d'événements présente également certains inconvénients et limitations. Par exemple, certaines circonstances peuvent entraîner l'exécution des gestionnaires d'événements dans un ordre incorrect ou un comportement inattendu. Par conséquent, un examen attentif ainsi que des tests et vérifications adéquats sont nécessaires lors de l’utilisation de la capture d’événements. De plus, tous les navigateurs ne prennent pas en charge la capture d'événements, en particulier certains anciens navigateurs ou versions spécifiques de navigateurs peuvent ne pas la prendre en charge. Par conséquent, vous devez prendre en compte la compatibilité du navigateur et effectuer le traitement de compatibilité approprié lorsque vous utilisez la capture d'événements.
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Les événements de clic en JavaScript ne peuvent pas être exécutés à plusieurs reprises en raison du mécanisme de propagation des événements. Pour résoudre ce problème, vous pouvez prendre les mesures suivantes : Utiliser la capture d'événement : Spécifiez un écouteur d'événement à déclencher avant que l'événement ne se déclenche. Remise des événements : utilisez event.stopPropagation() pour arrêter le bouillonnement des événements. Utilisez une minuterie : déclenchez à nouveau l'écouteur d'événements après un certain temps.

Cas d'application de la diffusion d'événements et de la capture d'événements dans le développement front-end La diffusion d'événements et la capture d'événements sont deux mécanismes de diffusion d'événements souvent utilisés dans le développement front-end. En comprenant et en appliquant ces deux mécanismes, nous pouvons gérer les comportements interactifs dans la page de manière plus flexible et améliorer l'expérience utilisateur. Cet article présentera les concepts de bouillonnement d'événements et de capture d'événements, et les combinera avec des exemples de code spécifiques pour démontrer leurs cas d'application dans le développement front-end. 1. Les concepts de bouillonnement d'événements et de capture d'événements. Le bouillonnement d'événements (EventBubbling) fait référence au processus de déclenchement d'un élément.

Les fonctions de capture d'événements incluent l'obtention pratique d'éléments cibles et d'informations contextuelles, la prévention efficace des bulles d'événements, la personnalisation de la logique de traitement des événements et l'amélioration de la vitesse de réponse des pages. Introduction détaillée : 1. Il est pratique d'obtenir l'élément cible et les informations contextuelles. Dans la phase de capture d'événement, lorsqu'un événement se produit, le navigateur commence par l'élément le plus externe et recherche les éléments associés à l'événement couche par couche jusqu'à la cible. L'élément est trouvé.Jusqu'à présent ;2. Empêcher efficacement le bouillonnement d'événements. Dans le modèle d'événement, lorsqu'un événement se produit, il est transmis couche par couche à partir de l'élément le plus externe.

La diffusion d'événements et la capture d'événements font référence à deux méthodes différentes de propagation d'événements lors de la gestion des événements dans le DOM HTML. Introduction détaillée : 1. Le bouillonnement d'événement signifie que lorsqu'un élément déclenche un événement, l'événement se propage de l'élément le plus interne à l'élément le plus externe. C'est-à-dire que l'événement est d'abord déclenché sur l'élément déclencheur, puis remonte étape par étape jusqu'à atteindre l'élément racine. 2. La capture d'événement est le processus inverse : l'événement démarre à partir de l'élément racine et est capturé étape par étape. étape jusqu'à ce qu'il atteigne les éléments déclencheurs.

Les modificateurs de Vue.js sont utilisés pour modifier le comportement des instructions. Les modificateurs couramment utilisés incluent : l'exécution retardée (.lazy), les résultats de calcul mis en cache (.memo), la conversion forcée en nombres (.number), la réduction des espaces (.trim), et blocage Comportement par défaut (.prevent), empêcher le bouillonnement d'événements (.stop), exécuter une seule fois (.once), déclencher uniquement sur l'élément courant (.self), déclencher pendant la phase de capture d'événement (.capture), déclencher lorsque le l'élément entre dans le DOM (.enter), déclenché lorsque l'élément quitte le DOM (.leave).

Quels événements JS ne bouillonneront pas ? En JavaScript, le bouillonnement d'événements signifie que lorsqu'un élément déclenche un événement, l'événement remonte vers les éléments de niveau supérieur jusqu'à ce qu'il bouillonne jusqu'au nœud racine du document. Les gestionnaires d'événements sont ensuite exécutés dans l'ordre dans lequel ils apparaissent. Cependant, tous les événements ne surviennent pas. Certains événements n'exécuteront le gestionnaire d'événements sur l'élément cible qu'après avoir été déclenchés, sans remonter aux éléments de niveau supérieur. Voici quelques événements courants qui ne font pas de bulles : événements de mise au point et de flou :

Le bouillonnement d'événement (bullage d'événement) signifie que dans le DOM, lorsqu'un événement sur un élément est déclenché, il bouillonne jusqu'à l'élément parent de l'élément, puis remonte jusqu'aux éléments parents de niveau supérieur jusqu'à ce qu'il bouillonne. le nœud racine du document. Bien que la diffusion d'événements soit utile dans de nombreuses situations, elle peut parfois causer des problèmes courants. Cet article abordera certains problèmes courants et proposera des solutions. Le premier problème courant est le déclenchement d’un événement plusieurs fois. Lorsqu'un événement sur un élément se propage vers plusieurs éléments parents, cela peut provoquer

Capturer d'abord ou faire des bulles d'abord ? Analyser les avantages et les inconvénients du processus événementiel Le processus événementiel est un concept important dans le développement Web. Il décrit le processus des événements depuis leur apparition jusqu'à leur traitement. Il existe deux modèles de processus principaux lors de la gestion des événements : capture puis bulle et bulle puis capture. Ces deux modèles ont leurs propres avantages et inconvénients dans différents scénarios, et vous devez choisir le modèle approprié en fonction de la situation réelle. Capturer d'abord puis bouillonner signifie que la phase de capture d'événement est exécutée avant la phase de bouillonnement d'événement. La phase de capture d'événement commence à partir du nœud racine de la cible de l'événement et se déroule étape par étape jusqu'à atteindre l'élément cible.
