Le 31 octobre, XREAL, qui s'engage dans la recherche et le développement de technologies de réalité augmentée, a tenu une réunion à Shanghai pour partager la route vers la mondialisation des affaires et découvrir les nouveaux produits de la série Air 2. Au cours de l'événement, M. Xu Chi, fondateur et PDG de XREAL, a expliqué en détail le parcours de développement de XREAL et a mené une discussion approfondie et détaillée sur le développement de l'industrie de la réalité augmentée et des médias lors de la session d'échange médiatique. Lors de l'expérience du nouveau produit, XREAL Air 2, XREAL Air 2 Pro et XREAL Beam ont tous laissé une profonde impression sur les médias présents
M. Xu Chi a déclaré qu'avec le développement du marché et les mises à jour des produits, la définition des lunettes AR de XREAL évolue également constamment. Lorsque Nreal Light a été lancé au début de l'entreprise, le produit répondait aux besoins de certains scénarios d'utilisation, mais il présentait encore des lacunes en termes d'échelle écologique et de durabilité. Par conséquent, XREAL a commencé à développer des dispositifs d'affichage spatial portables afin que les lunettes AR petites et légères puissent interagir avec des scénarios d'application à forte part de marché tels que les téléphones mobiles, les ordinateurs, les ordinateurs et les voitures. Les lunettes AR sont utilisées pour améliorer la perception de l'interaction du contenu de ces plates-formes d'applications, tout en tenant compte de la mode et de l'esthétique, et l'expérience d'affichage du contenu n'est pas du tout inférieure aux appareils d'affichage traditionnels
À cette fin, XREAL a coopéré étroitement avec de nombreuses entreprises technologiques. Par exemple, le plafond AR du cockpit intelligent de NIO est un module fonctionnel conçu par XREAL. Ils ont également implémenté des fonctions multi-écrans spatiales sur les ordinateurs Mac d'Apple, et nous avons même développé. un ordinateur portable AR sans écran physique avec des partenaires étrangers. L'interaction avec l'écran de cet ordinateur portable doit être complétée par le port des lunettes AR de XREAL. Une fois que l'utilisateur porte les lunettes AR, tout l'espace peut être utilisé pour contrôler l'ordinateur portable AR et afficher le contenu. sur l'ordinateur portable AR, à partir duquel les produits numériques ont commencé à passer des écrans physiques traditionnels aux écrans numériques. Désormais, la définition des lunettes AR de XREAL a été mise à niveau vers la version 2.5. Tout en répondant aux besoins de légèreté et d'apparence élevée, les lunettes AR améliorent également encore davantage. expérience audiovisuelle et s'adapter à davantage de scénarios d'application, la série Air 2 présentée lors de la conférence d'expérience est positionnée à cet effet.
Il convient de mentionner que la série de lunettes AR XREAL Air 2 est louable dans de nombreux détails d'expérience. Par exemple, les lunettes AR offrent un mode fenêtre flottante, un mode survol et un mode cardan. compte de l'environnement, la visualisation du contenu AR est prise en compte. En mode survol, l'image AR ne changera pas avec les changements dans la ligne de vue de l'œil humain, tandis qu'en mode PTZ, l'image présentera toujours pleinement son contenu. dans le champ de vision de l'utilisateur, et XREAL a également optimisé l'algorithme pour ce mode PTZ, afin que les changements d'image soient plus naturels et plus fluides, au lieu d'être très brusques. De plus, une fonction électrochrome a été ajoutée aux lunettes XREAL Air 2 Pro, ce qui équivaut à ajouter un pare-soleil au cadre extérieur des lunettes. Les utilisateurs peuvent changer la luminosité de l'écran externe en appuyant sur le bouton de la branche, de sorte que. ils peuvent s'immerger dans N'hésitez pas à basculer entre l'expérience et l'attention à votre environnement.
Au cours de la séance d'échange avec les médias, M. Xu Chi a mentionné que l'industrie actuelle des lunettes AR est quelque peu similaire à l'IA. Il prédit que la taille globale de cette industrie sera proche, voire dépassera, du nombre total de smartphones à l'avenir, et estime que le marché de la réalité augmentée dépassera le marché de la réalité virtuelle à l'avenir. Lorsqu'on lui a demandé si les lunettes AR pouvaient être fabriquées sans fil, M. Xu Chi a répondu que dans les 3 à 5 prochaines années, les solutions filaires passeront aux solutions sans fil. Bien que les percées dans la technologie des batteries ne soient pas faciles, la consommation d’énergie des puces et des optiques est prévisible. Une fois que des puces et des protocoles de transmission offrant des performances plus élevées et une consommation d’énergie plus faible seront adoptés, la sans fil des lunettes AR deviendra un développement naturel. En outre, lorsque certains médias ont posé des questions sur l'impact de la technologie 3D à l'œil nu sur l'industrie de la réalité augmentée, M. Xu Chi a conclu qu'en raison du coût et des limites techniques, la technologie 3D à l'œil nu est plus susceptible de devenir un complément aux lunettes portables plutôt que d'être utilisée. que la forme principale de l'industrie AR
Cet événement hors ligne organisé par XREAL a beaucoup bénéficié de la part des participants. La connaissance approfondie du marché de XREAL et la forte compétitivité de ses produits nous font attendre avec impatience d'autres réalisations de cette entreprise chinoise et espérer qu'elle réussira sur le futur marché de la RA. courageusement et devenez un leader dans ce domaine
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