Maison Périphériques technologiques IA Giant Network présente le premier lot d'innovations intégrant les jeux et l'intelligence artificielle lors de la conférence Yunqi

Giant Network présente le premier lot d'innovations intégrant les jeux et l'intelligence artificielle lors de la conférence Yunqi

Nov 02, 2023 am 11:29 AM
réseau géant Conférence Yunqi jeu ai

Selon les informations du 2 novembre, le premier lot de résultats "Game + AI" de Giant Network a été dévoilé lors de la conférence Hangzhou Yunqi. Ding Chaofan, le chef du laboratoire d'IA de l'entreprise, a partagé les résultats du projet dans le forum, et l'efficacité globale de la recherche et du développement du jeu a été grandement améliorée. L'objectif « jeu + IA » de l'entreprise est de révolutionner la production de jeux et de promouvoir l'innovation en matière de gameplay.

Giant Network présente le premier lot dinnovations intégrant les jeux et lintelligence artificielle lors de la conférence Yunqi

AIGC a réalisé des innovations de production et amélioré considérablement l'efficacité de la R&D

Giant AI Lab a établi un ensemble de plates-formes d'amélioration de l'efficacité « jeu + IA » basées sur les éléments de production de base du jeu. La plateforme couvre les images, la vidéo, l'audio, le code, le texte, les modèles, les stratégies et d'autres domaines impliqués dans le développement, l'exploitation, la distribution et d'autres aspects du jeu, et utilise différentes technologies d'IA pour construire un pipeline de production industrialisé

Prenons comme exemple iMagine, la plateforme de peinture IA développée par Giant en coopération avec la plateforme d'intelligence artificielle Alibaba Cloud PAI. Cette plate-forme peut fournir des solutions d'IA à l'équipe artistique de l'entreprise pour réaliser une production industrialisée tout en réduisant les processus complexes locaux. Les utilisateurs n'ont qu'à ouvrir une page Web pour l'utiliser

.

Selon Ding Chaofan, les gains d'efficacité de la peinture IA au sein de Giant sont très considérables. Dans l'ensemble, nous avons réalisé 50 à 70 % d'économies sur les peintures originales des personnages et des scènes, et plus de 80 % d'optimisation de l'efficacité de l'interface utilisateur et des icônes. Dans certains projets, l'interface utilisateur interne et les icônes ont même été entièrement confiées à l'IA pour le rendu.

La peinture IA améliore non seulement l'efficacité, mais joue également un rôle énorme dans l'amélioration de la qualité de l'art. Prenons l'exemple du jeu mobile "Space Killer". Après un traitement minutieux par l'IA, le sens tridimensionnel de la peinture du personnage original a été considérablement amélioré, résolvant le problème de l'incapacité du précédent dessin à la main à atteindre la qualité standard

Une autre valeur de la peinture IA est la subversion du flux de travail traditionnel. Cela modifie le mode de communication et de collaboration entre la planification et l'art, et réduit considérablement le coût en temps de communication et de collaboration entre les postes clés de R&D.

En plus de la peinture IA, Giant AI Lab a également mené des recherches et développement sur la vidéo, la voix et le code AIGC+, et a obtenu certains résultats. En termes de vidéo AIGC+, la société a développé son propre outil de transfert de style vidéo, qui peut être largement utilisé dans les promotions vidéo pour fournir du matériel aux joueurs, produisant ainsi un effet de fission en termes de voix AI+, la société a lancé Bailing AI ; Plate-forme de génération de voix, grâce à la technologie de génération de voix AI, le groupe de joueurs géants peut entendre des voix de PNJ plus réalistes

En termes de grands modèles, le laboratoire a également fait beaucoup d'exploration d'applications. Par exemple, l'entreprise a lancé un vaste modèle de couche de code CodeBrain au sein de l'entreprise, qui combine les propres données de l'entreprise et des plug-ins de compilateur auto-développés pour fournir des assistants efficaces de génération de code aux développeurs internes de l'entreprise, augmentant ainsi l'efficacité de la recherche et du développement. dans ce domaine jusqu'à 30% -40%.

Briser l'homogénéité du contenu et promouvoir l'innovation en matière de gameplay

Concernant la valeur de l'IA, il existe un consensus au sein de Giant Network selon lequel la réduction des coûts et l'augmentation de l'efficacité ne sont qu'un moyen, et la promotion de l'innovation dans le gameplay est le but ultime. Giant AI Lab considère également « briser l'homogénéité du contenu et promouvoir l'innovation en matière de gameplay » comme son objectif à long terme, et a actuellement des résultats progressifs dans plusieurs projets de jeux.

Prenons comme exemple le nouveau jeu "Masterless Throne" développé indépendamment par Giant Network. Ce jeu mobile camp contre MMORPG sur le thème fantastique de style occidental devrait être lancé au cours du second semestre de l'année prochaine. Basé sur le jeu traditionnel camp contre MMO, l'AI ​​Lab a développé pour cela un vaste écosystème de PNJ IA basé sur des modèles

Ding Chaofan a montré une démonstration réelle de l'écosystème sur la machine sur le forum. Il a déclaré : « Dans « Masterless Throne », nous pouvons voir que le grand modèle a la capacité de mémoire à long terme, de planification et de prise de décision, ainsi que d'auto-réflexion. Chaque agent IA contrôlé par le grand modèle et capable d'interagir avec l'environnement a construit un écosystème d'agents intelligents qui ne s'arrête jamais de fonctionner. Chaque PNJ IA qu'il contient peut offrir aux joueurs l'expérience immersive interactive la plus réaliste et la plus délicate qui ajoutera plus de hasard et d'imagination à la société virtuelle.

Dans un autre jeu mobile relaxant et décontracté "Space Killing", l'équipe de développement a utilisé la technologie AIGC pour innover dans le gameplay. "Space Killing" est un jeu mobile de raisonnement social multijoueur au thème décontracté, développé indépendamment par Giant Network. En s'appuyant sur la capacité des modèles à grande échelle, l'équipe a créé de manière créative un théâtre de raisonnement IA comme gameplay intégré de "Space Killing". Les joueurs doivent engager un dialogue homme-machine avec l’IA dans un contexte de cas donné. L'IA a des arrière-plans prédéfinis pour différents personnages. Les joueurs doivent juger le véritable meurtrier en fonction des réponses de l'IA et du processus jusqu'à ce que l'affaire soit résolue avec succès

.

"En tant que joueur, vous trouvez un point de rupture de l'IA en fonction de votre propre raisonnement, et finalement vous réussissez à franchir le niveau. En fait, c'est un AI Native Game, c'est-à-dire que c'est un jeu piloté par IA nativement. Gameplay. Si vous supprimez la capacité de grand modèle de ce gameplay, tout le gameplay s'effondrera, donc la clé de ce gameplay est le grand modèle, et l'intervention de l'IA rend l'imagination du joueur plus riche. " Introduction extraordinaire.

Il convient de noter que la piste IP Zhengtu la plus ancienne et phare de la société adopte également activement les changements en matière d'IA. L'équipe a utilisé l'IA pour créer un système de contrôle des risques pour l'ensemble de la piste IP de Zhengtu. Ce système fournit une surveillance et une défense complètes de l'écologie du jeu. Il a obtenu des premiers résultats dans le suivi des transactions anormales dans les studios de production d'or et dans la protection de l'équilibre économique et écologique. de la série de produits Zhengtu.

De l’avis de Giant, l’industrie inaugure l’ère du « Game + AI » 2.0. L'ère "Game + AI" 1.0 se concentre sur l'amélioration de la productivité, tandis que l'ère "Game + AI" 2.0 s'appuie sur la technologie de l'AIGC pour libérer complètement la productivité, libérer la créativité et promouvoir l'innovation en matière de gameplay. Cela renforcera la couche inférieure de recherche et développement indépendante. sociétés de jeux.

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Alibaba Cloud a annoncé que la conférence Yunqi 2024 se tiendra à Hangzhou du 19 au 21 septembre. Application gratuite pour des billets gratuits. Alibaba Cloud a annoncé que la conférence Yunqi 2024 se tiendra à Hangzhou du 19 au 21 septembre. Application gratuite pour des billets gratuits. Aug 07, 2024 pm 07:12 PM

Selon les informations de ce site Web du 5 août, Alibaba Cloud a annoncé que la conférence Yunqi 2024 se tiendrait dans la ville de Yunqi, à Hangzhou, du 19 au 21 septembre. Il y aura un forum principal de trois jours, 400 sous-forums et sujets parallèles. ainsi que près de quatre Dix mille mètres carrés de surface d'exposition. La conférence Yunqi est gratuite et ouverte au public. Désormais, le public peut demander des billets gratuits via le site officiel de la conférence Yunqi. Un billet forfait de 5 000 yuans peut être acheté. Le site Web des billets est joint sur ce site Web. https://yunqi.aliyun.com/2024/ticket-list Selon certaines informations, la conférence Yunqi a débuté en 2009 et a été initialement nommée le premier forum de développement de sites Web en Chine en 2011, elle est devenue la conférence des développeurs Alibaba Cloud en 2015. , elle a été officiellement rebaptisée « Conférence Yunqi » et a continué à progresser avec succès

Le jeu mobile Tencent « Walnut Diary » est ressuscité et 17 000 personnes se sont inscrites pour le test ! Son lancement officiel est prévu pour la mi-mars. Le jeu mobile Tencent « Walnut Diary » est ressuscité et 17 000 personnes se sont inscrites pour le test ! Son lancement officiel est prévu pour la mi-mars. Mar 12, 2024 pm 03:28 PM

Récemment, Tencent a annoncé le redémarrage de « Walnut Diary », qui avait été suspendu l'année dernière (à midi le 15 février 2023), et a commencé le recrutement pour le deuxième test. Selon les rapports officiels, plus de 1 000 personnes se sont inscrites pour le test sur 2 000 personnes, et le test devrait commencer entre la mi et la fin mars. L'original "Walnut Diary" est un beau jeu mobile de compagnie et de développement entre filles développé par Giant Network et publié par Tencent Games. Il est sorti le 16 avril 2021 et le serveur taïwanais est sorti le 14 octobre 2021. On prétend que "les joueurs peuvent vivre et cultiver avec la populaire émoticône Nanase Kurumi, et cultiver facilement leur Kurumi". Cependant, les revenus de « Walnut Diary » ont été faibles depuis son lancement, et il a finalement été retiré des rayons en décembre 2022 et suspendu en février 2023. Affichage mignon, le protagoniste Nanase

Ant Shield lance un « moteur de modélisation interactif des connaissances » pour l'industrie réelle, personnalisant les modèles de contrôle des risques de l'IA en 10 minutes seulement Ant Shield lance un « moteur de modélisation interactif des connaissances » pour l'industrie réelle, personnalisant les modèles de contrôle des risques de l'IA en 10 minutes seulement Nov 01, 2023 pm 08:45 PM

Les industries traditionnelles sont confrontées à de nombreuses difficultés dans le développement de l'intelligence, telles que le démarrage tardif de la numérisation, les données dispersées et rares, les barrières professionnelles élevées et le recours aux « anciens maîtres » pour les connaissances industrielles. Lors de la conférence Yunqi 2023, Ant Shield, la marque de technologie de sécurité d'Ant Group, a lancé le « Knowledge Interaction Modeling Engine », qui combine de manière organique les connaissances physiques de l'industrie avec des modèles d'IA pour fournir aux entreprises des solutions personnalisées et contrôlables en seulement 10 minutes. moteur de contrôle. À l'heure actuelle, ce moteur a pris la tête des tests effectués dans l'industrie des produits en vrac. Vingt rapports majeurs ont élevé « la sécurité des chaînes industrielles et des chaînes d'approvisionnement importantes » au niveau de la sécurité nationale. En prenant comme exemple la collaboration industrielle en amont et en aval, des événements violents tels que des ruptures de contrat, des emballements et des orages entraînent non seulement des pertes financières pour les entreprises, mais affectent également la confiance dans la collaboration interindustrielle et entravent la coopération industrielle.

Giant Network : le bénéfice net attribuable à la société mère au cours des trois premiers trimestres s'est élevé à 1,085 milliard de yuans, soit une augmentation de 39,87 % sur un an Giant Network : le bénéfice net attribuable à la société mère au cours des trois premiers trimestres s'est élevé à 1,085 milliard de yuans, soit une augmentation de 39,87 % sur un an Oct 31, 2023 am 08:09 AM

Selon les informations de ce site du 30 octobre, Giant Network a annoncé le rapport du troisième trimestre 2023. Le chiffre d'affaires du troisième trimestre s'est élevé à 824 millions de yuans, soit une augmentation d'une année sur l'autre de 61,96 %, le bénéfice net attribuable à la société mère était de 421 % ; millions de yuans, soit une augmentation d'une année sur l'autre de 52,36 % ; hors bénéfice net non attribuable, le bénéfice était de 425 millions de yuans, soit une augmentation d'une année sur l'autre de 60,39 %. Ce site Web a remarqué que le nouveau produit phare de Giant Network, « Original Journey », a bien fonctionné depuis son lancement, entraînant une augmentation substantielle des revenus. Au cours des trois premiers trimestres, le chiffre d'affaires de Giant Network s'est élevé à 2,267 milliards de yuans, soit une augmentation de 44,18 % sur un an ; le bénéfice net attribuable à la société mère était de 1,085 milliards de yuans, soit une augmentation de 39,87 % sur un an ; après déduction des bénéfices non imputables des sociétés mères, ils s'élevaient à 1,116 milliards de yuans, soit une augmentation de 30,36 % sur un an. Il est entendu que "Original Journey" était en tête de la liste des applications gratuites iOS et du top 20 des ventes les plus vendues le premier jour de sa version bêta publique.

Le bénéfice net de Giant Network au deuxième trimestre 2023 a augmenté de 83,57 % sur un an et les dividendes en espèces ont atteint 247 millions de yuans. Le bénéfice net de Giant Network au deuxième trimestre 2023 a augmenté de 83,57 % sur un an et les dividendes en espèces ont atteint 247 millions de yuans. Sep 03, 2023 pm 04:05 PM

Giant Network a publié aujourd'hui son rapport annuel du premier semestre 2023. Le rapport montre que les revenus ont atteint 1,443 milliard de yuans, soit une augmentation d'une année sur l'autre de 35,68 %, et que le bénéfice net était de 664 millions de yuans, soit une augmentation de 32,95 % sur un an. Parmi eux, la performance du deuxième trimestre a été exceptionnelle, avec un chiffre d'affaires de 936 millions de yuans, soit une augmentation d'une année sur l'autre de 93,58 %, et un bénéfice net de 419 millions de yuans, soit une augmentation d'une année sur l'autre de 83,57 %. Giant Network a versé pour la première fois un acompte sur dividende, d'un montant d'environ 247 millions de yuans. Selon un rapport, grâce à l'excellente performance du nouveau produit phare de la société « Original Journey » après son lancement et au fonctionnement stable de diverses gammes de produits matures, les performances de la société au deuxième trimestre ont atteint une croissance explosive, avec une augmentation significative des revenus et du bénéfice net. , à la fois d'une année sur l'autre et d'un trimestre à l'autre. Les deux ont connu une croissance significative au second semestre, Giant Network poursuivra la recherche et le développement de la nouvelle version de « Original Journey ».

Giant Network : il a créé un laboratoire d'IA et un laboratoire d'innovation, et a annoncé trois jeux en cours de développement Giant Network : il a créé un laboratoire d'IA et un laboratoire d'innovation, et a annoncé trois jeux en cours de développement Sep 11, 2023 pm 03:21 PM

Selon les informations de ce site du 5 septembre, Giant Network a récemment divulgué un record d'activités de relations avec les investisseurs et a annoncé trois jeux en cours de développement : "Journey of Kings" est un jeu H5 sur la piste "Journey". Le projet a un haut degré de développement. Achèvement de la R&D et a également réalisé Le test de surachat et le test payant devraient être promus une fois que « Original Journey » aura fonctionné sans problème pendant un certain temps. "Masterless Throne" est un jeu mobile 3DMMORPG sur le thème de la fantasy occidentale avec la guerre nationale comme gameplay principal. Il devrait lancer son premier test utilisateur en septembre. Un produit SLG pour la mondialisation. Ce site a appris des activités des investisseurs que Giant Network a créé un laboratoire d'IA pour recruter des experts en IA industrielle, avec une équipe d'une à vingt personnes attendues, il a créé un laboratoire d'innovation en IA pour être responsable de la construction de l'AIGC de l'entreprise ; capacités,

Giant Network présente le premier lot d'innovations intégrant les jeux et l'intelligence artificielle lors de la conférence Yunqi Giant Network présente le premier lot d'innovations intégrant les jeux et l'intelligence artificielle lors de la conférence Yunqi Nov 02, 2023 am 11:29 AM

Selon les informations du 2 novembre, le premier lot de résultats « jeu + IA » de Giant Network a été dévoilé lors de la Hangzhou Computing Conference. Ding Chaofan, chef du laboratoire d'IA de l'entreprise, a partagé les résultats du projet dans le forum. l'efficacité du développement du jeu a été grandement améliorée. L'objectif « jeu + IA » de l'entreprise est de révolutionner la production de jeux et de promouvoir l'innovation en matière de gameplay. L'AIGC a réalisé des innovations en matière de production et amélioré considérablement l'efficacité de la recherche et du développement. Le Giant AI Laboratory a établi une plate-forme d'amélioration de l'efficacité « jeu + IA » basée sur les éléments de production de base des jeux. La plate-forme couvre les images, la vidéo, l'audio, le code, le texte, les modèles, les stratégies et d'autres domaines impliqués dans le développement, l'exploitation, la distribution et d'autres aspects des jeux, et utilise différentes technologies d'IA pour construire des pipelines de production industrialisés avec la plate-forme intelligente d'intelligence artificielle Giant et Alibaba Cloud. Coopération PAI A

Ouverture de la conférence Yunqi 2023 Alibaba Tsai Chongxin : construire le cloud le plus ouvert à l'ère de l'IA Ouverture de la conférence Yunqi 2023 Alibaba Tsai Chongxin : construire le cloud le plus ouvert à l'ère de l'IA Oct 31, 2023 pm 02:13 PM

Le matin du 31 octobre, la Conférence Yunqi 2023 s'est ouverte dans la ville de Yunqi, à Hangzhou. Tsai Chongxin, président du conseil d'administration du groupe Alibaba, a prononcé un discours lors de la cérémonie d'ouverture. Il a proposé qu'Alibaba « construise le cloud le plus ouvert de l'ère de l'IA ». Tsai Chongxin a déclaré qu'avec le développement rapide de la technologie des grands modèles d'intelligence artificielle (IA), l'ère de l'intelligence commence. Elle deviendra un nouveau type de productivité dans tous les domaines et imposera des exigences plus élevées en matière de puissance de calcul. De la puissance de calcul sous-jacente à la plate-forme d'IA en passant par les services de modélisation, Alibaba a augmenté ses investissements dans la recherche et le développement pour promouvoir des mises à niveau et des innovations technologiques complètes dans Alibaba Cloud. "Nous voulons construire le cloud le plus ouvert à l'ère de l'IA." Le cloud computing est une infrastructure importante pour l’économie numérique et même pour l’ensemble de la société. Selon les rapports, actuellement 80 % des entreprises technologiques du pays et plus de la moitié des grands modèles d’IA.

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