Les types de données de base couramment utilisés incluent les entiers, les virgules flottantes, les booléens, les caractères, les chaînes, les valeurs nulles, les énumérations, les structures, les unions et les pointeurs, etc. Introduction détaillée : 1. Type entier, utilisé pour stocker des valeurs entières, signées et non signées ; 2. Type à virgule flottante, utilisé pour stocker des valeurs avec des parties décimales, divisées en deux types : simple précision et double précision 3, type booléen, utilisé pour stocker des valeurs logiques, c'est-à-dire vrai ou faux ; 4. Type de caractère, utilisé pour stocker des caractères uniques ou des lettres ; 5. Type de chaîne, utilisé pour stocker des données texte ou des séquences de caractères 6. Valeur vide ou nulle, signifie qu'il y a ; aucune valeur et ainsi de suite.
Le système d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, ordinateur DELL G3.
En informatique et en programmation, il existe de nombreux types de données de base courants, qui sont utilisés pour stocker et manipuler des données. Ce qui suit est un aperçu de certains types de données de base couramment utilisés :
1. Entiers :
Utilisé pour stocker des valeurs entières.
Il existe deux types : signé (nombres positifs, nombres négatifs et zéro) et non signé (nombres positifs uniquement).
Les types de données entiers courants incluent short, int, long, long long (dans certaines langues), etc.
Dans certains langages, les types entiers peuvent s'adapter automatiquement à la taille, par exemple en Java, vous choisissez d'utiliser long, int ou short, en fonction de la taille du nombre.
2. Nombres à virgule flottante :
Utilisés pour stocker des valeurs avec des parties décimales.
Il est divisé en deux types : simple précision (float) et double précision (double).
float fournit généralement 7 chiffres significatifs, tandis que double fournit généralement 15 chiffres significatifs.
L'utilisation de la simple précision ou de la double précision dépend des exigences de précision et d'espace de stockage.
3. Booléen :
Utilisé pour stocker des valeurs logiques, c'est-à-dire vraies ou fausses.
Dans la plupart des langues, les valeurs booléennes occupent un octet ou moins d'espace de stockage.
4. Caractère :
Utilisé pour stocker un seul caractère ou une seule lettre.
Dans la plupart des langues, les types de caractères occupent un octet ou moins d'espace de stockage.
5. Chaîne :
Utilisé pour stocker des données texte ou des séquences de caractères.
Peut contenir des lettres, des chiffres, des symboles et d'autres caractères.
Les chaînes utilisent généralement un espace mémoire alloué dynamiquement afin qu'elles puissent être redimensionnées selon les besoins.
6. Valeur vide ou null (Null) :
représente un état spécial sans valeur ni référence d'objet.
Dans certaines langues, null est un type de données spécial qui peut être utilisé avec n'importe quel autre type de données.
7. Énumérations :
Utilisées pour définir un ensemble de constantes nommées et de types de données associés.
Peut être utilisé pour créer des types de données personnalisés avec des collections fixes.
8. Structures :
Utilisées pour combiner différents types de données.
Peut contenir différents types de champs ou d'attributs.
9. Unions :
Dans certaines langues, une union est un type de données spécial qui peut stocker plusieurs types de données différents, mais ne peut contenir qu'une seule valeur à un moment donné.
Couramment utilisé pour économiser de l'espace mémoire, en particulier dans les systèmes embarqués et les situations de mémoire limitée.
10. Pointeurs :
Les pointeurs sont des variables qui stockent les adresses mémoire d'autres variables (telles que des entiers, des nombres à virgule flottante, des caractères, etc.). Les pointeurs sont particulièrement importants dans des langages tels que C et C++, et sont souvent utilisés pour transmettre des paramètres par référence, allocation et gestion dynamique de mémoire, etc. Les pointeurs doivent être utilisés avec prudence, car une manipulation incorrecte du pointeur peut provoquer des plantages du programme ou d'autres problèmes.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!