


Comment utiliser C++ pour implémenter un système simple de commande de billets de train ?
Avec l’évolution du travail et du mode de vie des gens, de plus en plus de personnes choisissent de voyager en train. Par conséquent, la mise en œuvre d'un système simple de commande de billets de train peut faciliter la réservation des billets par les utilisateurs, tout en améliorant l'efficacité du travail et en réduisant les investissements en main-d'œuvre. Cet article présentera comment utiliser C++ pour implémenter un système simple de commande de billets de train afin de faciliter l'apprentissage et la pratique des lecteurs.
1. Analyse des exigences
Avant de commencer à écrire le système de commande de billets de train, nous devons clarifier les exigences du système pour déterminer les idées générales de développement. Dans cet article, nous mettrons en œuvre les fonctions de base suivantes :
1. Connexion et enregistrement des utilisateurs : les utilisateurs peuvent créer un compte et se connecter au système.
2. Requête de billets : les utilisateurs peuvent interroger les informations sur les trains éligibles en fonction des gares de départ et d'arrivée et de l'heure.
3. Commande de billets : les utilisateurs peuvent choisir d'acheter des billets et d'effectuer le paiement.
4. Requête de commande : les utilisateurs peuvent interroger les informations de leur commande.
2. Conception de la structure des données
Lors de la mise en œuvre du système de commande de billets de train, nous devons définir les structures de données pertinentes pour stocker et traiter les données. La conception de la structure des données doit prendre en compte la réalisation de diverses fonctions et garantir l'intégrité et l'exactitude des données. Dans cet article, nous définirons la structure de données suivante :
1. Structure des informations utilisateur : y compris le nom d'utilisateur, le mot de passe, l'identifiant d'utilisateur et d'autres informations.
2. Structure des informations sur le train : y compris le numéro du train, la gare de départ, la gare terminale, l'heure de départ, l'heure d'arrivée, le tarif, les billets restants et d'autres informations.
3. Structure des informations de commande : y compris le numéro de commande, le nom de l'acheteur du billet, le nom du passager, le numéro de train, le type de siège, l'heure d'achat du billet, l'état de la commande et d'autres informations.
3. Conception du cadre
Après avoir clarifié la structure des données, nous devons effectuer la conception du cadre pour déterminer l'architecture et le processus de l'ensemble du système. Dans cet article, nous suivrons les étapes suivantes pour terminer la conception et la mise en œuvre du système :
1. Mise en œuvre des fonctions d'enregistrement et de connexion des utilisateurs.
2. Mise en place de la fonction de demande de ticket.
3. Mise en place de la fonction de commande de billets.
4. Mise en œuvre de la fonction de requête de commande.
4. Implémentation du code
Après avoir compris l'ensemble de l'architecture et du processus du système, nous commencerons l'implémentation du code spécifique. Voici un exemple d'implémentation de code associé, utilisant une conception de classes et de fonctions basée sur le langage C++ :
1 Classe d'informations utilisateur
class User {
private:
string userName, password; int userId;
public:
// 用户注册功能 void registerUser(string _userName, string _password); // 用户登录功能 bool loginUser(string _userName, string _password); // 获取用户ID int getUserId();
};
// User. enregistrement Implémentation de la fonction
void User::registerUser(string _userName, string _password) {
// TODO: 将用户信息插入数据库中
}
// Implémentation de la fonction de connexion utilisateur
bool User::loginUser(string _userName, string _password) {
// TODO: 根据用户名和密码从数据库中检索用户信息 // 如果查询成功,返回true,否则返回false
}
// Implémentation de l'obtention de l'ID utilisateur
int User::getUserId() {
return userId;
}
2. Train information class
class Train {
private:
string trainId, from, to; string startTime, endTime; float price; int seats;
public:
// 车票查询功能 vector<Train> queryTrain(string _from, string _to, string _startTime); // 车票订购功能 bool bookTrain(int _userId, string _trainId, int _seats); // 获取车次信息 string getTrainId(); string getFrom(); string getTo(); string getStartTime(); string getEndTime(); float getPrice(); int getSeats();
};
// Ticket Implémentation de la fonction de requête
vector
// TODO: 根据出发站、到达站、出发时间从数据库中查询符合条件的车票信息 // 将查询结果返回给调用函数
}
// Implémentation de la fonction de commande de billets
bool Train::bookTrain(int _userId, string _trainId , int _seats) {
// TODO: 根据车次ID更新车票剩余数量 // 将订单信息插入数据库中 // 完成支付操作,更新用户余额 return true;
}
// Implémentation de l'obtention des informations sur le train
string Train::getTrainId() {
return trainId;
}
string Train::getFrom() {
return from;
}
string Train: : getTo() {
return to;
}
string Train::getStartTime() {
return startTime;
}
string Train::getEndTime() {
return endTime;
}
float Train::getPrice() {
return price;
}
int Train::getSeats() {
return seats;
}
3. Classe d'informations sur la commande
class Order {
private:
int orderId, userId; string trainId, name, time; int seats, status;
public:
// 订单查询功能 vector<Order> queryOrder(int _userId); // 获取订单信息 int getOrderId(); int getUserId(); string getTrainId(); string getName(); string getTime(); int getSeats(); int getStatus();
};
// Implémentation de la fonction de requête de commande
vector< ;Order> Order::queryOrder(int _userId) {
// TODO: 根据用户ID从数据库中查询订单信息 // 将查询结果返回给调用函数
}
// Implémentation de l'obtention des informations de commande
int Order::getOrderId() {
return orderId;
}
int Order::getUserId() {
return userId;
}
string Order::getTrainId() {
return trainId;
}
string Order::getName() {
return name;
}
string Order::getTime() {
return time;
}
int Order: : getSeats() {
return seats;
}
int Order::getStatus() {
return status;
}
5. Résumé
Cet article présente comment utiliser C++ pour implémenter un système simple de commande de billets de train. Au cours du processus de mise en œuvre, nous avons conçu des structures et des cadres de données pertinents basés sur l'analyse de la demande, et achevé la mise en œuvre de l'enregistrement et de la connexion des utilisateurs, de la demande de billets, de la commande de billets, de la demande de commande et d'autres fonctions. Ces exemples de code peuvent fournir une référence aux débutants, ainsi que des références et des idées aux développeurs qui doivent implémenter des systèmes similaires.
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