Microsoft a récemment réalisé une percée majeure dans la technologie de réalité virtuelle. Selon les informations publiées par l'Office des marques et des brevets des États-Unis (USPTO), Microsoft a développé avec succès une technologie avancée de visiocasque. Cette technologie combine des écrans transparents à guide d'ondes et une technologie de suivi des mains pour obtenir une expérience interactive plus immersive dans le monde virtuel et fournir un excellent retour audio et tactile.
Cette technologie de casque de Microsoft démontre ses capacités d'innovation dans le domaine de la réalité virtuelle. . Le diagramme du brevet montre que lorsqu'un utilisateur marche à l'extérieur, le casque affiche automatiquement des informations pertinentes sur les attractions et les objets à proximité, intégrant ainsi le monde virtuel au monde réel. Cela offre non seulement une expérience interactive plus riche, mais augmente également l'immersion de l'utilisateur dans l'environnement virtuel.
Selon la compréhension de l'éditeur, cette technologie de casque dispose également de fonctions sonores et vibratoires, ce qui améliore encore la réalité du monde virtuel. En outre, l'équipe R&D de Microsoft s'est également concentrée sur l'optimisation du poids, des performances et de la durée de vie de la batterie de l'appareil pour le rendre plus léger, plus efficace et avoir une durée de vie plus longue.
Au cœur de la technologie se trouve l’utilisation de caméras sans objectif et l’apprentissage automatique pour suivre les mouvements des yeux et des mains de l’utilisateur. Cette technologie est plus efficace, précise et compacte que les systèmes de suivi humain traditionnels. Le système de suivi à l'intérieur du visiocasque comprend un masque optique, des capteurs orientés vers l'extérieur et une source d'éclairage. La caméra sans objectif capture des images des parties du corps de l'utilisateur et code l'image à travers un masque optique. Le capteur transmet l'image capturée à un programme informatique, capable d'identifier avec précision les parties du corps dans l'image, offrant ainsi une expérience interactive plus naturelle à l'utilisateur. Cette technologie brevetée appartenant à Microsoft devrait ouvrir la voie à une nouvelle tendance de développement dans le domaine de la réalité virtuelle et offrir aux utilisateurs une expérience virtuelle plus riche
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