Maison développement back-end C++ Comment écrire un programme de lecteur audio simple en C++ ?

Comment écrire un programme de lecteur audio simple en C++ ?

Nov 04, 2023 pm 01:07 PM
c++ 编写 音频播放器

Comment écrire un programme de lecteur audio simple en C++ ?

Avec les progrès de la technologie informatique, les lecteurs audio sont devenus un outil indispensable dans la vie quotidienne des gens. Dans le domaine de la programmation C++, comment écrire un programme simple de lecture audio ? Dans cet article, nous explorerons ce sujet.

1. Le cadre de base du programme

Lors de l'écriture d'un programme de lecteur audio, la chose la plus importante est de clarifier le cadre de base du programme. Le cadre d'un programme de lecteur audio de base comprend généralement les parties suivantes :

1. Charger les fichiers audio
2. Initialiser le lecteur
3. Mettre l'audio en pause
5. Libérer les ressources

2. Charger les fichiers audio

Tout d'abord, nous devons définir une structure pour stocker les informations sur les fichiers audio. Cette structure comprend généralement des informations telles que le taux d'échantillonnage audio, le nombre de canaux, la profondeur de bits et les données audio.

Lorsque le programme est en cours d'exécution, nous devons charger le fichier audio à partir du chemin spécifié par l'utilisateur, puis le décoder. Concernant la façon de décoder les fichiers audio, nous pouvons utiliser diverses bibliothèques open source, telles que ffmpeg, openAL, SDL, etc.

3. Initialiser le lecteur

Après avoir chargé le fichier audio, nous devons initialiser le lecteur. Ce processus comprend généralement des opérations telles que la création d'un périphérique audio, la définition des paramètres du périphérique audio et l'initialisation de la fonction de rappel audio.

En C++, nous pouvons utiliser une série de fonctions fournies par la bibliothèque open source SDL pour réaliser ces opérations.

4. Lire l'audio

Après avoir initialisé le lecteur, nous pouvons commencer la lecture audio. Pendant la lecture audio, nous devons lire en continu les données audio, puis les écrire dans le cache audio.

Une fois qu'il y a suffisamment de données dans le cache, nous pouvons démarrer le périphérique audio et commencer la lecture audio.

5. Pause audio

Lorsque l'utilisateur doit mettre l'audio en pause, nous devons mettre le périphérique audio en pause et enregistrer l'état actuel du cache. Ce processus implique généralement de sauvegarder la position de lecture actuelle et de vider le cache de l'appareil.

6. Arrêter l'audio

Lorsque l'utilisateur doit arrêter l'audio, nous devons fermer le périphérique audio et libérer toutes les ressources de la mémoire. Ce processus comprend généralement des opérations telles que l'arrêt du périphérique audio et la libération du cache de données audio et des ressources du périphérique audio.

7. Fermez le lecteur

Une fois l'audio arrêté et toutes les ressources libérées, nous pouvons fermer le lecteur.

8. Libérer les ressources

Lors de la libération des ressources du lecteur, nous devons libérer toutes les données audio de la mémoire et libérer toutes les ressources du périphérique audio et d'autres opérations.

Résumé :

Grâce aux étapes ci-dessus, nous pouvons écrire un programme de lecteur audio simple. Bien sûr, si vous souhaitez rendre votre programme plus complet, vous pouvez ajouter d'autres fonctions, comme le réglage du volume, la prise en charge de plusieurs formats audio, etc. Dans tous les cas, l'écriture d'un programme de lecteur audio nécessite que vous ayez de solides compétences en programmation C++ et certaines connaissances en matière de codage et de décodage audio. Ce n'est que grâce à un apprentissage et une pratique continus que vous pourrez écrire un programme de lecteur audio plus complet.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Quel est le rôle de char dans les chaînes C Quel est le rôle de char dans les chaînes C Apr 03, 2025 pm 03:15 PM

En C, le type de char est utilisé dans les chaînes: 1. Stockez un seul caractère; 2. Utilisez un tableau pour représenter une chaîne et se terminer avec un terminateur nul; 3. Faire fonctionner via une fonction de fonctionnement de chaîne; 4. Lisez ou sortant une chaîne du clavier.

Pourquoi une erreur se produit-elle lors de l'installation d'une extension à l'aide de PECL dans un environnement Docker? Comment le résoudre? Pourquoi une erreur se produit-elle lors de l'installation d'une extension à l'aide de PECL dans un environnement Docker? Comment le résoudre? Apr 01, 2025 pm 03:06 PM

Causes et solutions pour les erreurs Lors de l'utilisation de PECL pour installer des extensions dans un environnement Docker Lorsque nous utilisons un environnement Docker, nous rencontrons souvent des maux de tête ...

Comment calculer C-SUBScript 3 Indice 5 C-SUBScript 3 Indice Indice 5 Tutoriel d'algorithme Comment calculer C-SUBScript 3 Indice 5 C-SUBScript 3 Indice Indice 5 Tutoriel d'algorithme Apr 03, 2025 pm 10:33 PM

Le calcul de C35 est essentiellement des mathématiques combinatoires, représentant le nombre de combinaisons sélectionnées parmi 3 des 5 éléments. La formule de calcul est C53 = 5! / (3! * 2!), Qui peut être directement calculé par des boucles pour améliorer l'efficacité et éviter le débordement. De plus, la compréhension de la nature des combinaisons et la maîtrise des méthodes de calcul efficaces est cruciale pour résoudre de nombreux problèmes dans les domaines des statistiques de probabilité, de la cryptographie, de la conception d'algorithmes, etc.

Quatre façons d'implémenter le multithreading dans le langage C Quatre façons d'implémenter le multithreading dans le langage C Apr 03, 2025 pm 03:00 PM

Le multithreading dans la langue peut considérablement améliorer l'efficacité du programme. Il existe quatre façons principales d'implémenter le multithreading dans le langage C: créer des processus indépendants: créer plusieurs processus en cours d'exécution indépendante, chaque processus a son propre espace mémoire. Pseudo-Multithreading: Créez plusieurs flux d'exécution dans un processus qui partagent le même espace mémoire et exécutent alternativement. Bibliothèque multi-thread: Utilisez des bibliothèques multi-threades telles que PTHEADS pour créer et gérer des threads, en fournissant des fonctions de fonctionnement de thread riches. Coroutine: une implémentation multi-thread légère qui divise les tâches en petites sous-tâches et les exécute tour à tour.

Fonction de fonction distincte Distance de distance C Tutoriel d'utilisation Fonction de fonction distincte Distance de distance C Tutoriel d'utilisation Apr 03, 2025 pm 10:27 PM

STD :: Unique supprime les éléments en double adjacents dans le conteneur et les déplace jusqu'à la fin, renvoyant un itérateur pointant vers le premier élément en double. STD :: Distance calcule la distance entre deux itérateurs, c'est-à-dire le nombre d'éléments auxquels ils pointent. Ces deux fonctions sont utiles pour optimiser le code et améliorer l'efficacité, mais il y a aussi quelques pièges à prêter attention, tels que: std :: unique traite uniquement des éléments en double adjacents. STD :: La distance est moins efficace lorsqu'il s'agit de transacteurs d'accès non aléatoires. En maîtrisant ces fonctionnalités et les meilleures pratiques, vous pouvez utiliser pleinement la puissance de ces deux fonctions.

Comment appliquer la nomenclature des serpents dans le langage C? Comment appliquer la nomenclature des serpents dans le langage C? Apr 03, 2025 pm 01:03 PM

Dans le langage C, Snake Nomenclature est une convention de style de codage, qui utilise des soulignements pour connecter plusieurs mots pour former des noms de variables ou des noms de fonction pour améliorer la lisibilité. Bien que cela n'affecte pas la compilation et l'exploitation, la dénomination longue, les problèmes de support IDE et les bagages historiques doivent être pris en compte.

Utilisation de la libération de la release en C Utilisation de la libération de la release en C Apr 04, 2025 am 07:54 AM

La fonction release_semaphore en C est utilisée pour libérer le sémaphore obtenu afin que d'autres threads ou processus puissent accéder aux ressources partagées. Il augmente le nombre de sémaphore de 1, permettant au fil de blocage de continuer l'exécution.

Problèmes avec la version Dev-C Problèmes avec la version Dev-C Apr 03, 2025 pm 07:33 PM

Dev-C 4.9.9.2 Erreurs et solutions de compilation Lors de la compilation de programmes dans le système Windows 11 à l'aide de Dev-C 4.9.9.2, le volet d'enregistrement du compilateur peut afficher le message d'erreur suivant: GCCC.EXE: InternalError: Aborti (ProgramCollect2) Pleasesubmitafullbugreport.seeforinsstructions. Bien que la "compilation finale soit réussie", le programme réel ne peut pas s'exécuter et un message d'erreur "Archive de code d'origine ne peut pas être compilé" apparaît. C'est généralement parce que le linker recueille

See all articles