Quels sont les types de données de base dans es6
Les types de données de base dans es6 incluent six types : "Nombre", "Chaîne", "Booléen", "Symbole", "null" et "non défini" : 1., y compris les entiers et les nombres à virgule flottante, utilisés pour représenter des valeurs numériques. valeurs ; 2 , chaîne, utilisée pour représenter des données textuelles ; 3. Booléen, représente la valeur logique vraie ou fausse 4. Le symbole, utilisé comme identifiant unique pour les attributs d'un objet ; 5. null, représente une valeur nulle ou un objet inexistant ; 6. indéfini.
Le système d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, ordinateur Dell G3.
Dans ES6 (ECMAScript 2015), les types de données de base n'ont pas changé par rapport aux versions précédentes, et incluent toujours les types suivants :
Number (Number) : y compris les entiers et les nombres à virgule flottante, utilisés pour représenter des valeurs numériques, par exemple exemple : 42 ,3.14.
Chaîne : utilisée pour représenter des données textuelles, telles que : "Hello, World !".
Booléen : représente la vérité logique ou le mensonge, c'est-à-dire vrai ou faux.
Symbole : un nouveau type de données dans ES6 qui représente une valeur unique et est utilisé comme identifiant unique pour les attributs d'objet.
De plus, un nouveau type de données de base est introduit dans ES6 :
- Null (null) : représente une valeur nulle ou un objet inexistant.
De plus, il existe un type de données de base spécial :
- Undefined (undefined) : représente une valeur de variable non initialisée.
Ces types de données de base restent les types de données les plus basiques et les plus couramment utilisés en JavaScript dans ES6. Ils sont utilisés pour stocker et traiter diverses données et constituent les éléments de base du langage JavaScript.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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async est es7. async et wait sont de nouveaux ajouts à ES7 et sont des solutions pour les opérations asynchrones ; async/await peut être considéré comme un sucre syntaxique pour les modules co et les fonctions de générateur, résolvant le code asynchrone js avec une sémantique plus claire. Comme son nom l'indique, async signifie « asynchrone ». Async est utilisé pour déclarer qu'une fonction est asynchrone ; il existe une règle stricte entre async et wait. Les deux sont inséparables l'un de l'autre et wait ne peut être écrit que dans des fonctions asynchrones.

Étapes : 1. Convertissez respectivement les deux tableaux en types d'ensemble, avec la syntaxe "newA=new Set(a); newB=new Set(b);" 2. Utilisez has() et filter() pour trouver l'ensemble de différences. , avec la syntaxe " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))", les éléments de l'ensemble de différences seront inclus dans une collection d'ensembles et renvoyés 3. Utilisez Array. from pour convertir l'ensemble en tableau Tapez, syntaxe "Array.from(collection)".

Pour la compatibilité du navigateur. En tant que nouvelle spécification pour JS, ES6 ajoute de nombreuses nouvelles syntaxes et API. Cependant, les navigateurs modernes ne prennent pas en charge les nouvelles fonctionnalités d'ES6, le code ES6 doit donc être converti en code ES5. Dans les outils de développement Web WeChat, babel est utilisé par défaut pour convertir le code de syntaxe ES6 du développeur en code ES5 bien pris en charge par les trois terminaux, aidant les développeurs à résoudre les problèmes de développement causés par différents environnements uniquement dans le projet. Il suffit de configurer et de vérifier le ; Option "ES6 à ES5".

Dans es5, vous pouvez utiliser l'instruction for et la fonction indexOf() pour réaliser la déduplication de tableau. La syntaxe "for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". Dans es6, vous pouvez utiliser l'opérateur spread, Array.from() et Set pour supprimer la duplication ; vous devez d'abord convertir le tableau en un objet Set pour supprimer la duplication, puis utiliser l'opérateur spread ou la fonction Array.from(). pour reconvertir l'objet Set en un groupe Just.

Les types de données de base ont les caractéristiques de taille fixe, plage de valeurs fixe, immuabilité, accès direct à la mémoire, valeur par défaut, règles de fonctionnement, espace de stockage occupé, vitesse, fonctions spéciales et conversions. Introduction détaillée : 1. Taille fixe. Les types de données de base ont une taille fixe lorsqu'ils sont déclarés, ce qui signifie que l'espace de stockage de chaque type de données de base est le même en toutes circonstances et ne changera pas en raison de la valeur de la variable ; plage de valeurs, chaque type de données de base a une plage de valeurs fixe ; 3. Immuabilité, les types de données de base sont immuables, etc.

Dans es6, la zone morte temporaire est une erreur de syntaxe, qui fait référence aux commandes let et const qui font que le bloc forme une portée fermée. Dans un bloc de code, avant qu'une variable ne soit déclarée à l'aide de la commande let/const, la variable est indisponible et appartient à la « zone morte » de la variable avant que la variable ne soit déclarée ; c'est ce qu'on appelle syntaxiquement une « zone morte temporaire ». ES6 stipule que la promotion des variables ne se produit pas dans les zones mortes temporaires et dans les instructions let et const, principalement pour réduire les erreurs d'exécution et empêcher l'utilisation de la variable avant qu'elle ne soit déclarée, ce qui peut entraîner un comportement inattendu.

Les types de données de base de l'API incluent les bits, les octets, les entiers, les nombres à virgule flottante, les chaînes, les booléens, l'heure, les compteurs, les minuteries, etc. Introduction détaillée : 1. Bit : représente un état de commutation, qui peut être 0 ou 1 ; 2. Octet : représente des données de 8 bits, qui peuvent stocker des valeurs entières (0-255) ou des caractères ; : représente une valeur entière signée, qui peut être un nombre positif, un nombre négatif ou zéro ; 4. Float (Float) : représente une valeur réelle avec une partie décimale, qui peut être en simple précision (32 bits) ou en double précision ( 64 bits) )attendez

La carte est ordonnée. Le type de carte dans ES6 est une liste ordonnée qui stocke de nombreuses paires clé-valeur. Les noms de clés et les valeurs correspondantes prennent en charge tous les types de données ; l'équivalence des noms de clés est jugée en appelant la méthode "Objext.is()". , donc le chiffre 5 et la chaîne "5" seront jugés comme deux types et pourront apparaître dans le programme comme deux clés indépendantes.