Maison cadre php Workerman Développement Workerman : Comment implémenter un tableau blanc en ligne basé sur le protocole WebSocket

Développement Workerman : Comment implémenter un tableau blanc en ligne basé sur le protocole WebSocket

Nov 07, 2023 am 10:42 AM
workerman 开发 protocole Websocket

Développement Workerman : Comment implémenter un tableau blanc en ligne basé sur le protocole WebSocket

Workerman Development : Comment mettre en œuvre un tableau blanc en ligne basé sur le protocole WebSocket

Introduction :
La collaboration en ligne et le travail à distance sont devenus une tendance importante dans la société actuelle, et le tableau blanc en ligne est un outil de collaboration courant qui peut aider les utilisateurs dans Partagez et modifiez des documents, des graphiques et d'autres informations en temps réel et à distance. Cet article explique comment utiliser Workerman pour développer un tableau blanc en ligne basé sur le protocole WebSocket et fournit des exemples de code spécifiques.

1. Préparation
Tout d'abord, nous devons nous assurer que PHP et Workerman sont installés. Workerman est un framework de création événementielle asynchrone PHP TCP/UDP hautes performances, très adapté au développement d'applications de communication en temps réel, notamment des tableaux blancs en ligne basés sur le protocole WebSocket.

2. Construisez le serveur
Tout d'abord, nous devons créer un serveur pour écouter les connexions WebSocket. Voici un exemple de code simple :

<?php
require_once __DIR__ . '/Workerman/Autoloader.php';
use WorkermanWorker;

// 创建一个Worker实例,监听8080端口
$ws_worker = new Worker("websocket://0.0.0.0:8080");

// 启动4个进程对外提供服务
$ws_worker->count = 4;

// 当客户端连接成功时触发的回调函数
$ws_worker->onConnect = function($connection) {
    echo "New connection
";
};

// 当收到客户端消息时触发的回调函数
$ws_worker->onMessage = function($connection, $data) {
    // 处理客户端发送的消息
    // ...
};

// 当客户端断开连接时触发的回调函数
$ws_worker->onClose = function($connection) {
    echo "Connection closed
";
};

// 运行Worker
Worker::runAll();
Copier après la connexion

3. Traitement des messages clients
Lorsque le client envoie un message, nous devons le diffuser à tous les clients en ligne. Voici un exemple simple de code de traitement de message :

// 当收到客户端消息时触发的回调函数
$ws_worker->onMessage = function($connection, $data) use ($ws_worker) {
    // 广播消息给所有在线的客户端
    foreach($ws_worker->connections as $client_conn) {
        $client_conn->send($data);
    }
};
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4. Implémentez la fonction de tableau blanc en ligne
Afin d'implémenter la fonction de tableau blanc en ligne, nous devons définir plusieurs protocoles pour gérer les opérations de dessin. Voici un exemple de code simple :

// 当收到客户端消息时触发的回调函数
$ws_worker->onMessage = function($connection, $data) use ($ws_worker) {
    // 解析客户端发送的消息
    $json_data = json_decode($data, true);

    // 根据消息类型进行不同的处理
    switch ($json_data['type']) {
        case 'draw':
            // 广播绘图命令给所有在线的客户端
            foreach($ws_worker->connections as $client_conn) {
                $client_conn->send($data);
            }
            break;
        case 'clear':
            // 清除白板命令处理
            // ...
            break;
        // 其他命令处理
        // ...
    }
};
Copier après la connexion

5. Exemple de code client
Enfin, nous devons également écrire une simple page frontale pour tester notre tableau blanc en ligne. Voici un exemple de code basé sur JavaScript :

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Online Whiteboard</title>
</head>
<body>
    <canvas id="whiteboard" width="800" height="500"></canvas>
    <script>
        var canvas = document.getElementById("whiteboard");
        var context = canvas.getContext("2d");

        var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080");

        ws.onopen = function() {
            console.log("Connected to server");
        };

        ws.onmessage = function(event) {
            var data = JSON.parse(event.data);

            // 根据消息类型进行不同的处理
            switch (data.type) {
                case 'draw':
                    // 处理绘图命令
                    var x = data.x;
                    var y = data.y;
                    // ...
                    break;
                // 其他命令处理
                // ...
            }
        };

        canvas.addEventListener("mousemove", function(event) {
            // 获取鼠标位置
            var x = event.clientX;
            var y = event.clientY;

            // 绘图命令
            var data = {
                type: 'draw',
                x: x,
                y: y
            };

            // 发送绘图命令给服务器
            ws.send(JSON.stringify(data));
        });
    </script>
</body>
</html>
Copier après la connexion

Conclusion :
Grâce à l'exemple de code ci-dessus, nous pouvons implémenter un tableau blanc en ligne basé sur les protocoles Workerman et WebSocket, et les utilisateurs peuvent partager et modifier les informations de dessin en temps réel à différents endroits. J'espère que cet article vous aidera à comprendre comment utiliser Workerman pour développer un tableau blanc en ligne.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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