


Le rôle et les cas d'application de Redis dans le développement de jeux
Le rôle et les cas d'application de Redis dans le développement de jeux
Dans le développement de jeux, la lecture et l'écriture à grande vitesse des données et les performances en temps réel sont cruciales. En tant que base de données en mémoire hautes performances, Redis peut résoudre efficacement ces problèmes. Cet article présentera le rôle de Redis dans le développement de jeux et les cas d'application, et fournira des exemples de code pertinents.
1. Le rôle de Redis dans le développement du jeu
- Données du cache
Diverses données du jeu, telles que les informations sur les joueurs, les cartes du jeu, etc., doivent être lues et mises à jour fréquemment. Afin d'améliorer l'efficacité de la lecture et de l'écriture, ces données peuvent être mises en cache dans Redis. Les capacités de lecture et d'écriture à grande vitesse de Redis peuvent réduire considérablement la pression sur la base de données et améliorer la vitesse de réponse du jeu. - Classements en temps réel
Dans les jeux, la compétition en temps réel entre les joueurs est très courante. En stockant les scores des joueurs, les niveaux et d'autres données dans une collection ordonnée de Redis, la fonction de classement en temps réel peut être facilement mise en œuvre. Le serveur de jeu peut mettre à jour les scores et les classements des joueurs en temps réel, et les joueurs peuvent consulter leur propre classement et les données des autres joueurs en temps réel. - Chat Server
La fonction de chat dans le jeu est également très importante. Les joueurs peuvent communiquer avec d'autres joueurs via le chat. Afin de mettre en œuvre le chat en temps réel, vous pouvez utiliser le modèle de publication-abonnement de Redis. Le serveur de discussion publie les messages de discussion envoyés par les utilisateurs au canal désigné de Redis, et les autres utilisateurs peuvent recevoir des messages de discussion en temps réel en s'abonnant au canal. - Verrouillage distribué
Dans les serveurs de jeux multithread ou multi-processus, afin de garantir la cohérence des données, des verrous distribués sont souvent utilisés. Redis fournit une prise en charge des opérations atomiques et des transactions, et peut facilement implémenter des verrous distribués. Grâce à la commande SETNX de Redis, vous pouvez acquérir des verrous mutuellement pour empêcher plusieurs threads ou processus de modifier la même ressource en même temps.
2. Cas d'application de Redis dans le développement de jeux
- Liste de classement en temps réel
Ce qui suit est un exemple de code qui utilise Redis pour implémenter des classements en temps réel :
import redis # 连接Redis服务器 r = redis.Redis(host='localhost', port=6379, db=0) # 将玩家分数存储到有序集合中 def update_score(player_id, score): r.zadd('rank', {player_id: score}) # 获取排行榜前N名玩家 def get_top_players(n): return r.zrevrange('rank', 0, n-1, withscores=True)
- Serveur de chat
Ce qui suit est une publication -modèle d'abonnement utilisant Redis Exemple de code pour implémenter la fonction de chat :
import redis # 连接Redis服务器 r = redis.Redis(host='localhost', port=6379, db=0) # 用户发送聊天消息 def send_message(user_id, message): r.publish('chat', f'{user_id}: {message}') # 用户接收聊天消息 def receive_message(): pubsub = r.pubsub() pubsub.subscribe('chat') for message in pubsub.listen(): print(message['data'])
- Verrouillage distribué
Ce qui suit est un exemple de code pour implémenter le verrouillage distribué à l'aide de Redis :
import redis import time # 连接Redis服务器 r = redis.Redis(host='localhost', port=6379, db=0) # 获取锁 def acquire_lock(lock_key, timeout): while True: result = r.setnx(lock_key, time.time()) if result == 1 or (time.time() - r.get(lock_key)) > timeout: return True time.sleep(0.1) # 释放锁 def release_lock(lock_key): r.delete(lock_key)
Ce qui précède est le rôle et les cas d'application de Redis dans le développement de jeux , fourni grâce à l'utilisation de Redis. Ses caractéristiques de lecture et d'écriture à grande vitesse et en temps réel peuvent considérablement améliorer les performances du jeu et l'expérience utilisateur. Qu'il s'agisse de mise en cache de données, de classements en temps réel, de serveurs de chat ou de verrous distribués, Redis est un outil très puissant. J'espère que le contenu ci-dessus sera utile aux développeurs de jeux.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Le mode Redis Cluster déploie les instances Redis sur plusieurs serveurs grâce à la rupture, à l'amélioration de l'évolutivité et de la disponibilité. Les étapes de construction sont les suivantes: Créez des instances de redis étranges avec différents ports; Créer 3 instances Sentinel, Moniteur Redis Instances et basculement; Configurer les fichiers de configuration Sentinel, ajouter des informations d'instance Redis de surveillance et des paramètres de basculement; Configurer les fichiers de configuration d'instance Redis, activer le mode de cluster et spécifier le chemin du fichier d'informations de cluster; Créer un fichier nœuds.conf, contenant des informations de chaque instance redis; Démarrez le cluster, exécutez la commande CREATE pour créer un cluster et spécifiez le nombre de répliques; Connectez-vous au cluster pour exécuter la commande d'informations de cluster pour vérifier l'état du cluster; faire

Comment effacer les données Redis: utilisez la commande flushall pour effacer toutes les valeurs de clé. Utilisez la commande flushdb pour effacer la valeur clé de la base de données actuellement sélectionnée. Utilisez SELECT pour commuter les bases de données, puis utilisez FlushDB pour effacer plusieurs bases de données. Utilisez la commande del pour supprimer une clé spécifique. Utilisez l'outil Redis-CLI pour effacer les données.

Pour lire une file d'attente à partir de Redis, vous devez obtenir le nom de la file d'attente, lire les éléments à l'aide de la commande LPOP et traiter la file d'attente vide. Les étapes spécifiques sont les suivantes: Obtenez le nom de la file d'attente: Nommez-le avec le préfixe de "Fitre:" tel que "Fitre: My-Quyue". Utilisez la commande LPOP: éjectez l'élément de la tête de la file d'attente et renvoyez sa valeur, telle que la file d'attente LPOP: My-Queue. Traitement des files d'attente vides: si la file d'attente est vide, LPOP renvoie NIL et vous pouvez vérifier si la file d'attente existe avant de lire l'élément.

L'utilisation des opérations Redis pour verrouiller nécessite l'obtention du verrouillage via la commande setnx, puis en utilisant la commande Expire pour définir le temps d'expiration. Les étapes spécifiques sont les suivantes: (1) Utilisez la commande setnx pour essayer de définir une paire de valeurs de clé; (2) Utilisez la commande Expire pour définir le temps d'expiration du verrou; (3) Utilisez la commande del pour supprimer le verrouillage lorsque le verrouillage n'est plus nécessaire.

L'utilisation de la directive Redis nécessite les étapes suivantes: Ouvrez le client Redis. Entrez la commande (Verbe Key Value). Fournit les paramètres requis (varie de l'instruction à l'instruction). Appuyez sur Entrée pour exécuter la commande. Redis renvoie une réponse indiquant le résultat de l'opération (généralement OK ou -err).

Sur CentOS Systems, vous pouvez limiter le temps d'exécution des scripts LUA en modifiant les fichiers de configuration Redis ou en utilisant des commandes Redis pour empêcher les scripts malveillants de consommer trop de ressources. Méthode 1: Modifiez le fichier de configuration Redis et localisez le fichier de configuration Redis: le fichier de configuration redis est généralement situé dans /etc/redis/redis.conf. Edit Fichier de configuration: Ouvrez le fichier de configuration à l'aide d'un éditeur de texte (tel que VI ou NANO): Sudovi / etc / redis / redis.conf Définissez le délai d'exécution du script LUA: Ajouter ou modifier les lignes suivantes dans le fichier de configuration pour définir le temps d'exécution maximal du script LUA (unité: millisecondes)

Utilisez l'outil de ligne de commande redis (Redis-CLI) pour gérer et utiliser Redis via les étapes suivantes: Connectez-vous au serveur, spécifiez l'adresse et le port. Envoyez des commandes au serveur à l'aide du nom et des paramètres de commande. Utilisez la commande d'aide pour afficher les informations d'aide pour une commande spécifique. Utilisez la commande QUIT pour quitter l'outil de ligne de commande.

Dans Debian Systems, les appels du système ReadDir sont utilisés pour lire le contenu des répertoires. Si ses performances ne sont pas bonnes, essayez la stratégie d'optimisation suivante: simplifiez le nombre de fichiers d'annuaire: divisez les grands répertoires en plusieurs petits répertoires autant que possible, en réduisant le nombre d'éléments traités par appel ReadDir. Activer la mise en cache de contenu du répertoire: construire un mécanisme de cache, mettre à jour le cache régulièrement ou lorsque le contenu du répertoire change et réduire les appels fréquents à Readdir. Les caches de mémoire (telles que Memcached ou Redis) ou les caches locales (telles que les fichiers ou les bases de données) peuvent être prises en compte. Adoptez une structure de données efficace: si vous implémentez vous-même la traversée du répertoire, sélectionnez des structures de données plus efficaces (telles que les tables de hachage au lieu de la recherche linéaire) pour stocker et accéder aux informations du répertoire
