Développement Workerman : comment implémenter le traitement de tâches asynchrones nécessite des exemples de code spécifiques
Workerman est un framework réseau PHP asynchrone basé sur les événements qui prend non seulement en charge le développement de programmes réseau à haute concurrence et hautes performances, mais peut également être utilisé pour traitement des tâches asynchrones. Dans le développement Web, de nombreuses tâches nécessitent un traitement asynchrone, telles que l'envoi d'e-mails, de notifications SMS, le transcodage vidéo, etc. Cet article explique comment utiliser Workerman pour traiter des tâches asynchrones et fournit des exemples de code spécifiques.
1. Tâches asynchrones et méthodes de traitement
Dans le développement Web, de nombreuses tâches nécessitent un traitement asynchrone, comme l'envoi d'e-mails, de notifications SMS, le transcodage vidéo, etc. Ces tâches nécessitent beaucoup de temps et de ressources. Si elles sont effectuées dans le programme principal, le temps de réponse sera trop long et l'expérience utilisateur en sera affectée. Par conséquent, grâce au traitement des tâches asynchrone, ces tâches peuvent être effectuées en arrière-plan sans affecter l'exécution du programme principal.
Dans le traitement des tâches asynchrones, il est généralement implémenté via des files d'attente de messages ou des tâches planifiées. Parmi eux, la file d'attente de messages est une technologie de programmation simultanée qui encapsule les tâches asynchrones dans des messages et les stocke dans la file d'attente. Ensuite, via un processeur de tâches asynchrone, le message est extrait de la file d'attente et la tâche est exécutée. De plus, une tâche planifiée fait référence à l'exécution d'une tâche périodiquement dans un intervalle de temps prédéterminé.
2. Workerman implémente le traitement des tâches asynchrones
Avant de commencer à utiliser le framework Workerman pour le traitement des tâches asynchrones, vous devez d'abord l'installer. Vous pouvez utiliser composer pour installer, ou télécharger et décompresser Workerman dans le répertoire spécifié.
Lors de l'introduction du framework Workerman, vous devez utiliser le fichier de chargement automatique composer.json ou autoload.php, choisissez en fonction de votre utilisation.
Par exemple, la façon d'utiliser composer.json :
{ "require": { "workerman/workerman": "4.0.*" } }
La façon d'utiliser autoload.php :
<?php require_once __DIR__ . '/workerman/autoload.php';
Lorsque vous utilisez Workerman pour le traitement de tâches asynchrones, vous devez créer un processeur de tâches asynchrone. processeur de tâches en premier. Le processeur de tâches asynchrone peut être implémenté en définissant une classe et en héritant de la classe Worker dans Workerman. La classe Worker est une classe de service basée sur les événements qui peut permettre à plusieurs processus de gérer des connexions, des événements, etc. en même temps.
Par exemple, créez une classe MyTask et héritez de la classe Worker :
use WorkermanWorker; class MyTask extends Worker { public function __construct() { //设置异步任务使用的进程数,默认为1 parent::__construct('text://0.0.0.0:2345'); $this->name = 'MyTask'; } public function onWorkerStart() { //异步任务处理逻辑 $this->addFunction('mytask', function($task_data){ //处理异步任务 //... }) } }
Dans le code ci-dessus, une classe MyTask est définie et le nombre de processus utilisés par la tâche asynchrone est défini dans son constructeur. Après cela, la tâche asynchrone est traitée dans la fonction onWorkerStart et la fonction de traitement est ajoutée à la file d'attente des tâches asynchrones via la fonction addFunction.
Dans le traitement des tâches asynchrones, il est généralement nécessaire d'envoyer d'abord une tâche asynchrone dans la file d'attente et de laisser le processeur de tâches asynchrones la traiter. Il est donc nécessaire de définir un émetteur de tâches asynchrone.
Par exemple, définissez une classe MyTaskSender :
use WorkermanWorker; class MyTaskSender { public static function send($task_data) { $client = new WorkermanClientAsyncTcpConnection('text://127.0.0.1:2345'); $client->onConnect = function()use($task_data, $client){ $client->send(json_encode(['task'=>'mytask', 'data'=>$task_data])); $client->close(); }; $client->connect(); } }
Dans le code ci-dessus, une classe MyTaskSender est définie et une fonction d'envoi est définie, qui utilise la classe AsyncTcpConnection pour connecter le processeur de tâches asynchrones et envoyer les tâches asynchrones qui doivent être traité pour mettre en file d'attente.
Dans les étapes ci-dessus, le processeur de tâches asynchrones et l'expéditeur de tâches asynchrones ont été définis. Ensuite, vous pouvez envoyer des tâches asynchrones via l'expéditeur de tâches asynchrones.
Par exemple, lorsque vous utilisez la classe MyTaskSender pour envoyer une tâche asynchrone, vous pouvez utiliser la méthode suivante :
$task_data = ['task_param1'=>'value1', 'task_param2'=>'value2']; MyTaskSender::send($task_data);
Dans le code ci-dessus, le paramètre $task_data d'une tâche asynchrone est défini, et la tâche asynchrone est envoyée au file d'attente via la fonction d'envoi au milieu de la classe MyTaskSender.
3. Résumé
Cet article présente comment utiliser le framework Workerman pour implémenter le traitement des tâches asynchrones et fournit des exemples de code spécifiques. Dans le traitement des tâches asynchrones, l'utilisation du framework Workerman peut faciliter le traitement multi-processus et avoir une efficacité de traitement élevée. Les utilisateurs peuvent apporter les modifications et ajustements correspondants en fonction de leurs propres besoins et conditions réelles.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!