Maison Java javaDidacticiel Comment implémenter la modularisation et la technologie sous-jacente Jigsaw de Java

Comment implémenter la modularisation et la technologie sous-jacente Jigsaw de Java

Nov 08, 2023 pm 03:15 PM
java 模块化 jigsaw

Comment implémenter la modularisation et la technologie sous-jacente Jigsaw de Java

Pour les développeurs Java, la modularisation est une technologie très importante. Cela peut nous aider à mieux organiser le code, à réduire le couplage et à améliorer la maintenabilité et la lisibilité du code. Java 9 introduit le système de modules Jigsaw, qui offre une nouvelle approche modulaire permettant aux développeurs de créer, de gérer et d'utiliser plus facilement du code modulaire. Cet article présentera comment implémenter la modularisation et Jigsaw de la technologie sous-jacente de Java, et fournira des exemples de code spécifiques.

1. Qu'est-ce que la modularité ?

La modularisation fait référence à la division de l'ensemble de l'application en une série de modules (ou composants), chaque module a ses propres fonctions et responsabilités, et ils sont indépendants les uns des autres. En Java, un module peut contenir des classes, des interfaces et d'autres fichiers de ressources, et peut également spécifier des API fournies en externe et d'autres modules dépendants.

2. Introduction à Jigsaw

Jigsaw est une fonctionnalité majeure introduite dans Java 9. Elle offre une nouvelle approche modulaire qui permet aux développeurs de créer, de gérer et d'utiliser plus facilement du code modulaire. Jigsaw comprend principalement les fonctions suivantes :

  1. Définir le module : les développeurs peuvent définir un module via le fichier module-info.java, qui contient le nom du module, l'API, les dépendances et d'autres informations.
  2. Chemin du module : les modules peuvent référencer d'autres modules de manière plus intuitive, sans avoir besoin de les référencer via le chemin de classe.
  3. Restreindre l'accès : les modules peuvent restreindre les droits d'accès d'autres modules via l'exportation et l'exposition pour améliorer la sécurité du code.
  4. Outil jlink : vous pouvez utiliser l'outil jlink pour empaqueter une image d'exécution qui contient uniquement les modules d'application et leurs dépendances.

3. Implémentation de la modularisation et de Jigsaw

Ci-dessous, nous utilisons un exemple spécifique pour démontrer comment utiliser Jigsaw pour implémenter des applications Java modulaires. Nous allons créer une application simple qui contient deux modules : un module Hello pour imprimer Hello World et un module Greeting pour fournir des services d'impression Hello World.

  1. Créer un module

Tout d'abord, nous devons créer un module appelé Hello, qui dépendra du module Greeting. Créez la structure suivante dans le répertoire racine du projet :

hello-module
|--src
   |--hello
      |--module-info.java
      |--com
         |--example
            |--hello
               |--Hello.java
|--greeting-module
   |--src
      |--greeting
         |--module-info.java
         |--com
            |--example
               |--greeting
                  |--GreetingService.java
Copier après la connexion
  1. Définissez les informations du module

Définissez les informations du module dans module-info.java du module Hello et du module Greeting respectivement :

module-info.java du module Hello :

module-info.java du module
module hello {
    requires greeting;
}
Copier après la connexion

Greeting :

module greeting {
    exports com.example.greeting;
}
Copier après la connexion
  1. code d'implémentation

Ensuite, implémentons le code du module Hello et du module Greeting.

Hello.java du module Hello :

package com.example.hello;

import com.example.greeting.GreetingService;

public class Hello {
    public static void main(String[] args) {
        GreetingService greetingService = new GreetingService();
        System.out.println(greetingService.getGreeting());
    }
}
Copier après la connexion

GreetingService.java du module Greeting :

package com.example.greeting;

public class GreetingService {
    public String getGreeting() {
        return "Hello, World!";
    }
}
Copier après la connexion
  1. Compilation et exécution

Après avoir terminé l'écriture du code, nous pouvons utiliser la commande javac pour compiler le module Hello et le Module de salutation respectivement :

javac -d out/hello --module-source-path hello-module/src hello-module/src/hello/module-info.java hello-module/src/com/example/hello/Hello.java

javac -d out/greeting --module-source-path greeting-module/src greeting-module/src/greeting/module-info.java greeting-module/src/com/example/greeting/GreetingService.java
Copier après la connexion

Ensuite, nous pouvons utiliser la commande java pour exécuter le module Hello :

java --module-path out/hello --module hello/com.example.hello.Hello
Copier après la connexion

Résumé

À travers les exemples ci-dessus, nous pouvons voir que le système modulaire Jigsaw nous offre une manière plus structurée et standardisée de organiser et gérer le code. Cela peut nous aider à réduire le couplage entre les modules et à améliorer la maintenabilité et la lisibilité du code. En étudiant attentivement Jigsaw, nous pouvons mieux l'exploiter pour créer des applications Java plus robustes, maintenables et évolutives. J'espère que cet article sera utile à tout le monde pour comprendre et utiliser la modularisation et le Jigsaw de la technologie sous-jacente de Java.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Comment réparer l'audio si vous n'entendez personne
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Comment déverrouiller tout dans Myrise
1 Il y a quelques mois By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Nombre parfait en Java Nombre parfait en Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Guide du nombre parfait en Java. Nous discutons ici de la définition, comment vérifier le nombre parfait en Java ?, des exemples d'implémentation de code.

Générateur de nombres aléatoires en Java Générateur de nombres aléatoires en Java Aug 30, 2024 pm 04:27 PM

Guide du générateur de nombres aléatoires en Java. Nous discutons ici des fonctions en Java avec des exemples et de deux générateurs différents avec d'autres exemples.

Weka en Java Weka en Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Guide de Weka en Java. Nous discutons ici de l'introduction, de la façon d'utiliser Weka Java, du type de plate-forme et des avantages avec des exemples.

Numéro de Smith en Java Numéro de Smith en Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Guide du nombre de Smith en Java. Nous discutons ici de la définition, comment vérifier le numéro Smith en Java ? exemple avec implémentation de code.

Questions d'entretien chez Java Spring Questions d'entretien chez Java Spring Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

Dans cet article, nous avons conservé les questions d'entretien Java Spring les plus posées avec leurs réponses détaillées. Pour que vous puissiez réussir l'interview.

Break or Return of Java 8 Stream Forach? Break or Return of Java 8 Stream Forach? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 présente l'API Stream, fournissant un moyen puissant et expressif de traiter les collections de données. Cependant, une question courante lors de l'utilisation du flux est: comment se casser ou revenir d'une opération FOREAK? Les boucles traditionnelles permettent une interruption ou un retour précoce, mais la méthode Foreach de Stream ne prend pas directement en charge cette méthode. Cet article expliquera les raisons et explorera des méthodes alternatives pour la mise en œuvre de terminaison prématurée dans les systèmes de traitement de flux. Lire plus approfondie: Améliorations de l'API Java Stream Comprendre le flux Forach La méthode foreach est une opération terminale qui effectue une opération sur chaque élément du flux. Son intention de conception est

Horodatage à ce jour en Java Horodatage à ce jour en Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Guide de TimeStamp to Date en Java. Ici, nous discutons également de l'introduction et de la façon de convertir l'horodatage en date en Java avec des exemples.

Programme Java pour trouver le volume de la capsule Programme Java pour trouver le volume de la capsule Feb 07, 2025 am 11:37 AM

Les capsules sont des figures géométriques tridimensionnelles, composées d'un cylindre et d'un hémisphère aux deux extrémités. Le volume de la capsule peut être calculé en ajoutant le volume du cylindre et le volume de l'hémisphère aux deux extrémités. Ce tutoriel discutera de la façon de calculer le volume d'une capsule donnée en Java en utilisant différentes méthodes. Formule de volume de capsule La formule du volume de la capsule est la suivante: Volume de capsule = volume cylindrique volume de deux hémisphères volume dans, R: Le rayon de l'hémisphère. H: La hauteur du cylindre (à l'exclusion de l'hémisphère). Exemple 1 entrer Rayon = 5 unités Hauteur = 10 unités Sortir Volume = 1570,8 unités cubes expliquer Calculer le volume à l'aide de la formule: Volume = π × r2 × h (4

See all articles