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Quels sont les objets intégrés en Java

百草
Libérer: 2023-11-08 17:02:42
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Les objets intégrés dans Java incluent String, System, Out, In, Console, Math, Runtime, Thread, Exception, Throwable, Error, RuntimeException, SecurityManager, Class, Object, Package, InputStream, OutputStream, FileInputStream, etc.

Quels sont les objets intégrés en Java

Le système d'exploitation de ce tutoriel : système windows10, version Java19.0.1, ordinateur DELL G3.

Les objets intégrés en Java font référence aux objets fournis avec le langage Java et qui ne peuvent pas être redéfinis. Voici quelques objets intégrés en Java :

  • String : objet String, un objet utilisé pour représenter des données texte en Java.

  • Système : fournit une série de méthodes statiques qui peuvent être utilisées pour les entrées/sorties, l'obtention de variables d'environnement et d'autres opérations.

  • Out : utilisé pour la sortie d'impression, similaire à System.out.

  • In : utilisé pour obtenir des entrées, similaire à System.in.

  • Console : utilisée pour les entrées/sorties de la console, similaire à System.in et System.out, mais plus flexible.

  • Math : fournit une série de fonctions et de constantes mathématiques, telles que des fonctions trigonométriques, des fonctions exponentielles, des fonctions logarithmiques, etc.

  • Runtime : utilisé pour obtenir l'environnement d'exécution actuel et peut être utilisé pour effectuer des opérations en ligne de commande.

  • Thread : représente un objet thread et peut être utilisé pour créer et gérer des threads.

  • Exception : classe de gestion des exceptions, utilisée pour intercepter et gérer les exceptions dans le programme.

  • Throwable : La classe de base de toutes les classes d'exceptions en Java, utilisée pour représenter les exceptions qui peuvent être levées.

  • Erreur : indique des erreurs au niveau du système, telles que des erreurs de machine virtuelle Java, etc.

  • RuntimeException : indique une exception d'exécution, qui est une exception provoquée par une erreur de programme.

  • SecurityManager : utilisé pour la gestion de la sécurité, qui peut restreindre certaines opérations du programme, comme l'accès aux fichiers, les connexions réseau, etc.

  • Class : représente un objet de classe et peut être utilisé pour obtenir des informations et des méthodes de classe.

  • Object : La classe de base de toutes les classes, fournissant des méthodes et propriétés communes, telles que toString(), equals(), etc.

  • Package : représente un objet package, qui peut être utilisé pour obtenir des informations et des méthodes sur le package.

  • InputStream : classe de flux d'entrée, utilisée pour lire les données.

  • OutputStream : Classe de flux de sortie, utilisée pour écrire des données.

  • FileInputStream et FileOutputStream : utilisés pour les opérations de lecture et d'écriture de fichiers.

  • BufferedInputStream et BufferedOutputStream : utilisés pour mettre en mémoire tampon les opérations de lecture et d'écriture, ce qui peut améliorer l'efficacité de la lecture et de l'écriture.

  • DataInputStream et DataOutputStream : utilisés pour lire et écrire des types de données et des chaînes de base.

  • ObjectInputStream et ObjectOutputStream : utilisés pour lire et écrire des objets.

  • PrintStream : utilisé pour l'impression de la sortie, similaire à System.out, mais plus flexible.

  • Scanner : utilisé pour obtenir des entrées, similaire à System.in, mais plus flexible.

  • Aléatoire : fournit un générateur de nombres aléatoires qui peut générer différents types de nombres aléatoires.

  • Propriétés : fournit une liste de propriétés qui peuvent être utilisées pour des opérations telles que la lecture et l'écriture de fichiers de configuration.

  • Minuterie : Fournit une fonction de minuterie, qui peut être utilisée pour des opérations telles que la minuterie et l'intervalle de temps.

  • Logger : fournit une fonction de journalisation, qui peut être utilisée pour enregistrer des informations lorsque le programme est en cours d'exécution.

  • TypeLiteral : représente un littéral de type, qui peut être utilisé pour des opérations telles que la programmation générique et l'inférence de type.

  • Interface comparable et sa classe d'implémentation : fournit une fonction de comparaison, qui peut être utilisée pour des opérations telles que le tri et la recherche.

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